《詛咒之影:海拉重製版》評論

最近,許多電玩遊戲開發商和發行商都在打懷舊牌,對經典的熱門遊戲進行現代翻拍。對於一些規模較小、不太受歡迎的遊戲,他們通常會選擇重製,對某些方面進行微調和更新,以增強遊戲的整體吸引力。

負責《Shadows of the Damned: Hella Remastered》的開發商 Grasshopper Manufacture 似乎也有同樣的想法:從 2011 年開始重新製作這款遊戲,僅添加一些新功能,提高分辨率,並進行一些微調。

雖然《Shadows of the Damned: Hella Remastered》背後的意圖固然是好的,但這款遊戲卻面臨著一個在現代遊戲中難以忽視的問題:其過時的機制在今天已經不適用了。作為一個熟悉老遊戲及其獨特感覺的人,即使是我也覺得它沒有說服力,努力堅持到最後。

替代字符詛咒之影:海拉重製版

你扮演加西亞·熱刺(Garcia Hotspur),一個非常卑鄙的惡魔獵手,可以這麼說,他以惡魔為早餐。在遭遇頂級惡魔、綁架女友寶拉的地獄之王弗萊明後,加西亞別無選擇,只能跟隨弗萊明進入地獄,以拯救他一生的摯愛。

但在進入通往地獄的傳送門之前,加西亞遇見了他忠實的朋友約翰遜,一個變形的惡魔,他將在他的地獄冒險中成為他的伴侶。除了成為一個非常忠實的同伴之外,約翰遜還將充當武器,或者更準確地說是武器,因為他可以變形為很多東西,其中最卑鄙的武器位居榜首。

故事本身並不是特別引人注目,但它成功地讓你被它神秘的基調、精心製作的講述自己故事的情節設置、加西亞和約翰遜之間非常有趣的對話以及足夠的黑色幽默完美地融入其中。

替代字符詛咒之影:海拉重製版

當我說《詛咒之影:海拉重製版》感覺已經過時時,我的意思是字面上的意思——機制確實顯示了他們的年齡。例如,瞄準是如此笨拙,以至於幾乎不可能擊中快速移動的惡魔,這會導致一波挫敗感,直到你適應為止——如果你能適應的話。

想像舊的《生化危機 4》或《生化危機 5》等具有快節奏射擊機制的遊戲,您將會非常準確地了解這款遊戲的遊戲玩法。瞄準時你仍然可以移動,但移動速度和可操作性會大大降低。

我相信《詛咒之影:海拉重製版》會受益於全面重製,就像《生化危機 4》一樣,融合了新的現代機制。就目前而言,它根本不符合今天的標準。也許有些人可能會欣賞這種方法,儘管我對此表示懷疑,但誰知道呢?

現在我已經討論了《詛咒之影:海拉重製版》的粗略方面,是時候強調它的優點了——最值得注意的是,它令人印象深刻的關卡設計和獨特的氛圍設計。

替代字符詛咒之影:海拉重製版

這款遊戲中的地獄設計與任何其他選擇與這些惡魔主題混合在一起的遊戲不同。 Hell 的設計帶有一絲黑色幽默,細節既怪誕又有趣。在這裡,主要的威脅不是火而是黑暗本身,你必須與之戰鬥。這就是約翰遜登場的地方,他手持特殊的光彈驅散黑暗。

這裡的黑暗非常危險,只要你待在裡面,就會損害你的健康。為了消除它,你必須找到一個山羊頭並用光彈射擊它。瘋了,不是嗎?或者,要在某些區域取得進展,你必須找到一些水果或其他類型的食物,並將其餵給用作門鎖的娃娃臉。 《Shadows of the Damned: Hella Remastered》中的所有地獄設計既有趣又令人噁心。

我已經提到約翰遜是加西亞的武器。好吧,約翰遜可以變身為三種武器:手槍、步槍和霰彈槍,並且這三種武器都可以透過非常易於使用的遊戲介面進行升級。武器彈藥可以在地獄各處挑選並使用特殊硬幣購買。

替代字符詛咒之影:海拉重製版

至於敵人,你將與一波又一波向你襲來的三種惡魔進行戰鬥。戰鬥是混亂的,正如我之前所說,需要很多時間來適應,但如果你最終能夠熟悉戰鬥,你就能從中找到樂趣。

Boss 設計精良,每次 Boss 戰都需要計劃和策略才能獲勝。與那些剛剛撞上你的十字準線的無意識惡魔不同,Boss 是一個完全不同的故事,我可以說我真的很喜歡所有的 Boss 戰鬥,尤其是最後一場。

正如機制已經老化一樣,圖形也已經過時,感覺明顯過時了。 2011 年的原始外觀已被保留,僅具有更高的分辨率和稍微銳化的紋理,但沒有任何額外的效果。我不會質疑開發商的選擇;這不是我的職責,但添加一些現代效果不會有什麼壞處。至少遊戲看起來會好得多,但事實就是如此。

聲音設計非常出色,硬搖滾風格的配樂與遊戲的氛圍完美契合,因為加西亞本人就有搖滾樂團成員的外表。

替代字符詛咒之影:海拉重製版

結論

當我玩《Shadows of the Damned: Hella Remastered》時,我發現自己在質疑開發者透過這款遊戲真正想要實現的目標是什麼。雖然忠實的粉絲可能仍然欣賞原版,但重製版除了稍微增強的視覺效果和更高的解析度之外幾乎沒有提供任何東西。透過這種方法,不太可能吸引新的受眾。

然而,如果這是您第一次體驗這款遊戲,您可能會喜歡它的氛圍、故事和有時有點奇怪的獨特幽默感。如果您可以忽略過時的機制和圖形,您甚至可能會喜歡它。但我不得不承認,它並沒有給我留下深刻的印象,甚至沒有絲毫的印象。

好的

  • 令人印象深刻的關卡設計和氛圍
  • 獨特的黑色幽默和引人入勝的對話
  • 精心設計的Boss戰

壞處

  • 過時的機制和笨拙的瞄準
  • 圖形感覺明顯過時
  • 可能無法吸引新觀眾