奇術評論

你需要知道什麼

  • 它是什麼?回合製戰鬥的角色扮演遊戲
  • 評論日期:PC(銳龍 7700X、RTX 4070ti、32GB 記憶體)
  • 開發商:愚人理論
  • 出版商:11位工作室
  • 發布日期:2024 年 3 月 4 日
  • 可用於: 個人電腦透過 Steam、GoG 和 Epic Games Store

出版商提供了 The Thaumaturge 的評論金鑰。

《奇術師》是一款高度重視偵探工作以及選擇與結果機制的角色扮演遊戲。這是 Fool's Theory 工作室的第一個重大項目,該工作室因開發即將推出的《巫師重製版》而聞名。

《奇術師》只是Fool's Theory 的第二款作品,儘管工作室在《七:逝去的日子》等遊戲方面擁有豐富的經驗,並在《博德之門3》和《神界:原罪2 》中為拉里安提供支持。

這是一款雄心勃勃的紙上游戲,它確實盡力通過提供各種遊戲機制來提供連貫且獨特的體驗,但不幸的是,其中任何一款都沒有擊中要害。

最初是一款非常有趣的電玩遊戲,它以類似於《巫師》等帶有調查任務和惡魔幻想元素的遊戲的強烈開頭激起了我的興趣,最終卻是令人筋疲力盡的12 個小時,這就是我花了多久時間才到達其中一個結局。

替代字符奇術師

在《奇術師》中,你扮演一位名叫維克託的奇術師,他只是擁有特殊能力和惡魔寵物的人之一,這使他能夠操縱人,追踪各種物體上的情緒痕跡,以了解更多關於角色和周圍環境的信息,並在戰鬥中具有顯著優勢。

這些能力是核心遊戲循環的關鍵特徵。您將與人們交談,調查他們的個人物品或與之互動過的物品,以了解有關他們及其秘密的更多信息,並最終利用這些發現來獲取故事或任務進展所需的關鍵信息。這是一個很快就會重複的系統,感覺更像是一件苦差事,而不是讓你想要更多的東西。

四處調查會獎勵你經驗值,你可以將這些經驗值花在四種技能樹之一——心、意、行和言。這將解鎖你在戰鬥中使用的技能和新的對話選項,這些選項可用於更輕鬆地解決特定情況,而不會造成任何流血。

替代字符奇術師技能樹

從紙面上看,這聽起來像是標準的角色扮演遊戲,因為您可以在其他各種遊戲中找到它。奇術師試圖通過添加稱為“Salutors”的惡魔來混合事物,你可以在整個主要故事中以及通過一些支線內容以口袋妖怪的方式捕獲它們。我喜歡這些致敬者的一件事是,它們並不是波蘭民間傳說所獨有的,相反,你會發現來自不同地區的實體,包括來自伊斯蘭文化和宗教的神。

每個致敬者都擁有一套獨特的技能,讓你可以在戰鬥中釋放他們的力量,但這並不能完全提供我所尋求的令人滿意的戰略體驗。戰鬥開始後,您可以從多種攻擊中進行選擇,既有輕而快的攻擊,也有重而慢的攻擊。此外,你可以選擇惡魔的攻擊方式,這裡有一些很好的組合,例如讓你的敵人受苦,然後使用惡魔對受該技能影響的人造成雙倍傷害。

但儘管有這些組合,戰鬥很快就會變得陳舊,尤其是當你發現最好的組合時。我發現自己在遊戲的其餘部分中使用了最強大的敵人,並且在對抗普通敵人或充當老闆的致敬者時沒有太大問題。

《奇術師》中的戰鬥只是有用的,你可以看出這不是開發團隊的主要關注點,他們顯然在構建世界、故事和角色上投入了更多精力。

替代字符奇術師戰鬥

故事的開始是非常緩慢的。基本上,在我通關五個小時後,我仍在等待那個關鍵時刻的發生,這樣我才能真正知道這裡的主要情節到底是什麼。奇術師在早期花了很多時間向你介紹各種關鍵角色,這很好,但它透過基本任務以一種非常平淡的方式做到這一點,缺乏一個神秘而重要的時刻,邀請你繼續深入挖掘,直到最後一刻。

故事開始於主角維克託收到父親去世的消息後前往華薩夫。維克多和他的父親有著非常複雜的過去,已經 15 年沒有見面了,當維克托發現他父親的生與死比表面上看到的更複雜時,事情變得更加複雜。

雖然試圖解開父親死亡背後的謎團會讓你遇到一些有趣的角色和堅實的情節曲折,但這個故事從來沒有真正提供人們在調查角色扮演遊戲中尋找的火花。

一旦它最終開始變得更有趣,要求你做出艱難的選擇,讓你面對自己行為的後果,並引入新的方法來解決特定的事情,它只會得出一個結論,而且是一個非常令人失望的結論。簡而言之,我對奇術師的故事感到厭倦,並在它開始變得不那麼乏味之前很久就不再關心它了。

替代字符奇術師

雖然有些角色很有趣,但我的整體感覺是愚人理論太努力地讓他們引人注目。主角是一個奇怪的傢伙,他看起來總是對所有事情和每個人都很生氣,而他的配音演員聽起來每次他咕噥一句話就會睡著。

無論遊戲如何努力喚起你內心的情感,你都不會太在意《奇術師》中的角色和他們的命運。另一件需要注意的事情是,如果你不喜歡閱讀,《奇術師》就不適合你。

有很多,我真的指的是這裡有很多書面內容 - 幾乎您在遊戲中可以互動的每個項目都帶有一個文字框,描述了之前觸摸該物體的人的情緒。在幾乎每個任務中,你都必須找到其中幾個關鍵項目才能得出結論,如果你決定跳過閱讀部分,你將不知道發生了什麼或為什麼你要做你正在做的事情正在做。

《The Thaumaturge》的其中一面是視覺質量,但即便如此,也有一些缺點。總的來說,這款遊戲看起來非常出色——環境細節豐富,製作精良,營造出非常真實的 1905 年華沙氛圍,既美麗又令人厭惡。

替代字符奇術師 Boss 戰

惡魔和與它們戰鬥的競技場的設計也很出色,可能是遊戲中最好的部分。兩者都充滿風格,散發出非常強烈的恐怖氛圍。

另一方面,人類角色看起來有點過時,並且在某些場景中相當愚蠢。無論角色對故事的重要性如何,保真度都缺乏我們迄今為止在遊戲中看到的真正的下一代細節。這不是一個破壞遊戲的因素,但我希望我們能得到更多,因為遊戲顯然非常注重角色和對話。

在性能方面,我沒有遇到任何重大問題,因為遊戲在高幀率下運行流暢,沒有任何重大錯誤會阻止我前進、完成任務或類似的事情。

替代字符奇術師

結論

《奇術師》是我非常期待的遊戲之一,但最終它未能達到我的期望。儘管有有趣的惡魔馴服概念、漂亮的視覺效果和大氣的環境,但我發現這個故事缺乏非常緩慢和沈悶的呈現,這讓遊戲感覺更像是一件苦差事,而不是一件令人愉快的事情。

我確實認為這裡有一個很好的遊戲,如果你有足夠的耐心跟上故事並玩更高的難度,這可以使戰鬥更具策略性和樂趣。

但如果您正在尋找一款專注且連貫的角色扮演遊戲,那麼《奇術師》中就找不到您想要的遊戲。

好的

  • 環境看起來細緻且大氣
  • 有點有趣的人物
  • 致敬者和你與他們戰鬥的地方看起來很棒

壞處

  • 故事節奏讓遊戲體驗非常沉悶
  • 真實的敘述無所不在
  • 戰鬥太簡單,不是特別有趣