GACONF歐洲現在的完整時間表現場

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遊戲可訪問性會議又名Gaconf,已經宣布了下一個歐盟比賽的完整陣容。歐洲版將於4月14日至15日在倫敦舉行。它將為遊戲行業所有學科的專業人員提供談判和網絡機會。以總體目的是強調遊戲可訪問性的最新發展和未來的發展。

您想談什麼?

今年的歐盟Gaconf在遊戲行業中具有豐富的知識共享。這包括聾啞遊戲設計注意事項的深入潛水,到進行用戶研究的可訪問方法。從文本大小的最佳實踐到Xbox自適應控制器自發布以來的七年中如何改變遊戲。您會發現它正在談論!

當然,遊戲也將處於會議的最前沿。關於獨立最愛的案例研究鬆心,除了移動巨頭的演講糖果暗戀和新版本核電

演講者將包括來自Respawn,Rebellion,Ubisoft和Hyper Luminal Games的代表。所有這些工作室在過去幾年中獲得了獎項,並將與IO Interactive,PlayStation,King,EA和Tencent之類的人一起加入。良好的麻煩,玩家研究和每個人等服務提供商也將參加。打算講話的殘疾人倡導者和專家包括Mathew Allcock,Amy Kavanagh博士,Melody Powell,Lauren Radford和Gaconf聯合導演Ian Hamilton,這是為爭取最佳實踐而戰19年的老將。

活動中的一些名字

我對第一天的小組討論特別感興趣,圍繞著殘疾倡導者的生活經歷。在第二天,我迫不及待地想了解有關可訪問性與UX設計以及遊戲中ADHD的代表性相交的更多信息。

(conf)可訪問性中的idence

在過去的十年中,人們意識到可訪問性作為行業基石的重要性飆升。如果遊戲中的可訪問性引起了您的興趣,那麼這裡就是一個地方。所有與會者都將獲得有關使可及性社區的口頭禪的知識“當每個人都可以玩的時候,我們都贏了”,現實。

我將親自參加活動,因此請繼續關注網站上的更新和獨家訪談。如果您正在考慮面對面的事件並希望對時間表進行全面細分,請單擊鏈接在這裡。如果您還沒有門票,還有時間!前往Gaconf 網站立即註冊。

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