0
0
Capcom發布了他們的最新條目:怪物獵人荒野。作為一個唯一玩的人怪物獵人世界,我一直期待著撿起它,看看我要戰鬥的新野獸。我的評論主要是從新玩家的角度來看。因此,對於那些在特許經營權中呆了更長的人,請在評論中讓我知道您最喜歡的條目/怪物。有三個版本可供選擇,每個版本都提供了更多的化妝品和一些材料。如果您正在尋找接送怪物獵人野生然後自己去蒸汽這裡。
警告! 本文具有帶有閃爍圖像的GIF。
說我覺得自己像怪物一樣瘋狂嗎?

如上所述,怪物獵人荒野是我實際在特許經營中玩過的第二場比賽。當然,個人讓我進入了奧運會。每個怪物看起來都很棒,我個人在那裡閱讀遊戲中每個怪物的BIOS。看看我會面對什麼。現在,我認為這個故事真的是很多人在玩怪物獵人荒野對於,但這是基本設置。我們扮演一個定制的角色,該角色是一個怪物狩獵公會的一部分,該協會正在探索一個未被發現的區域。然後,他們遇到了一個叫納塔(Nata)的男孩,該男孩的部落遭到一個名為白幽靈的怪物的襲擊。跳入未來,知道我們開始了一段旅程,以找到納塔的部落和攻擊他們的怪物。
遊戲玩法
戰鬥主要是我所看到的怪物獵人特許經營的麵包和黃油。和怪物獵人荒野看起來沒什麼不同。玩家可以選擇14種武器,這非常適合不同的遊戲風格。玩耍時怪物獵人世界,我使用了大劍,因為我通常是那種直到贏得比賽的類型。但是有了荒野,我想我會嘗試其他事情。每種武器都感覺很好,但是最後我選擇了三個武器。昆蟲的魅力,大錘子和雙匕首。到目前為止,由於實際昆蟲提供的增益,我一直堅持使用昆蟲的魅力。我喜歡在試圖抓住背部的同時翻轉怪物。

一個新的機械師怪物獵人荒野是焦點模式。顧名思義,它可以幫助玩家將攻擊集中在怪物上。這有兩種有助於我發現的方式。一個是強調怪物上的弱點,以供您造成重大傷害,而另一個則更多地指導攻擊本身。當鎖定在怪物上時,專門攻擊弱點時,您還將執行一個相當出色的完成者。
任務與準備
當您主要解決故事任務時,在遇到了每個新怪物之後,您也將獲得新的可選任務。當想要與特定的材料作鬥爭時,我將它們更多地用於緊急情況。否則,我前往他們所在的生物群落並追捕他們。就像在世界,,,,怪物獵人荒野讓您準備在狩獵之前進行準備。這可以通過齒輪或烹飪g來完成,以獲取好處。我有些失望的是,來自世界的有趣動畫並不是真正的野外動畫。就像他們在那裡,但不那麼有趣。也有一些側面任務,但是有點無聊,並且對整個遊戲沒有太多的效果。

自從怪物獵人荒野使每個區域更加開放,我們不想到處奔跑。在Monster Hunter Rise中,他們為騎行提供了pal,在荒野中,我們得到了出色的Seikrets。這些鳥類的生物確實幫助我實現了目標。除了在野獸釋放攻擊之前接我。
怪物本身
現在,讓我們談談演出的真正明星。怪物。到目前為止,我遇到的怪物都很有趣。他們沒有艱苦的攻擊模式可以閱讀,我發現它們比世界上發現的攻擊模式要容易一些。但是有幾個諸如阿賈拉坎(Ajarakan)這樣的夫婦確實給了我我的錢。儘管我喜歡大多數設計和特殊攻擊,但並非所有人都是擊球手。喀拉拉人是一場沉悶的戰鬥,似乎有些怪物的漫畫浮雕。

每個怪物被殺都將為您提供創建新武器和裝備的材料。每個都有自己的統計數據和样式,以更好地適應您喜歡的遊戲風格。我使用骨頭套件,直到大約第四個生物群落。而且不要忘記為毛茸茸的小伴侶帕利科(Palico)製作武器和盔甲。服裝系列非常有趣。
圖形和音頻
為了擺脫圖形問題。不幸的是,我經常經歷幀速率和紋理問題。開始的過場動畫落後了,音頻對於視頻來說太快了。剪切場景受到幀速率問題的影響最大。在整個遊戲中,紋理通常需要一些時間才能加載,並且幀速率會播放。我試圖降低圖形設置,但似乎並沒有提高性能,所以我繼續在Ultra上玩。

儘管如此,這些問題實際上都沒有乾擾遊戲玩法。因此,儘管引人注目,但它並沒有影響實際遊戲的質量,而且我玩的時間越長,問題似乎消失了。儘管我相信環境紋理似乎是從最後一個怪物獵人開始的後退,但對我來說,彌補了這一切,怪物設計。我也喜歡如何自定義很多東西怪物獵人野生。從我的坐騎,Seikret(我叫道格拉斯)到您可以在整個生物群落中放置的帳篷。我有點沮喪,直到最後一場比賽才能為我的盔甲做一個化妝層。
我遇到的一些怪物
因此,許多怪物確實與我同在,並以令人著迷和恐怖的方式脫穎而出。只是我頭頂的一些著名怪物。拉拉·巴里納(Lala Barina)看起來像紅色和玫瑰般的特徵的對比,看起來很棒,我絕對討厭蜘蛛。 Uth Duna是多彩而雄偉的,它的鰭顏色幾乎是迷幻的。在較可怕的一面,Rompopolo在設計中看起來令人難以置信的怪異和外星人,但在動畫中也令人震驚。 Nerscylla是純淨的,未經過濾的噩夢燃料,而congalala只是……ew。如果您遇到它,您會知道我的意思。
更不用說您的獵人和帕利科的大多數裝備設計都是瘋狂的創意和有趣的,而不是您一直期望的。 Rompopolo的Hunter和Palico Gear都非常奇怪,出乎意料但酷酷。
長壽
終於毆打了Monster Hunter Wilds故事,我在大約30個小時的比賽時間裡進行了練習。我的大部分時間顯然都在進行狩獵以獲得盔甲。但是我也想為我和我的帕利科製造所有可能的裝甲。在擊敗最後一個老闆之前。現在,一旦您最終達到了最後一場比賽,就可以肯定地假設您將輕鬆地經歷更多的時間。與朋友一起玩時,更是如此。怪物獵人荒野末日遊戲將有新的怪物,並增加舊怪物的挑戰。裝甲將解鎖新版本,因此您可以為獵人創建更好的構建。同時,這一切都提高了您的整體獵人等級。
最後的想法
我的想法已經提到了這些錯誤。新的焦點模式怪物獵人荒野使戰鬥更容易擊倒怪物。我主要用它來幫助我在戰鬥時為我的昆蟲敏銳度填充提取量規,因為我通常使用大劍。戰鬥本身反應良好,怪物對命中/零件的反應,為怪物接近死亡提供了很好的指標。我遇到的一個小問題怪物獵人世界回到營地去執行任務,然後返回。這與荒野有所不同,因為我現在可以步行返回營地(如果靠近),然後步行/騎行回去收集材料並與怪物打架。使遊戲的流程更加愉快。
故事本身很無聊,老實說,除了一個人,我真的不是角色的粉絲。那就是羅夫。他只是一個寒冷而有趣的小動物。
有些戰鬥有時會有些不公平。但是對於一個玩特許經營更長的人來說,如果這是在公園裡散步,我不會感到驚訝。希望隨著時間的流逝,遊戲確實會對那些有問題的人進行優化。但是,如果您像我一樣,誰喜歡看到各種野獸,他們能做什麼?或者只是在尋找一個有趣的合作遊戲,而不是競爭激烈的射擊遊戲,我強烈建議您選擇此遊戲。
這就是為什麼我授予它拇指文化白金獎。
免責聲明:收到一份代碼來撰寫此評論。
Youtube|Facebook|嘰嘰喳喳|Instagram|不和諧|