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保護劑是一款具有類似靈魂的戰鬥和Roguelite系統的早期訪問第三人稱動作遊戲。紅色正方形遊戲((Slavicpunk:OldTimer) 和Sylen Studio((罪收藏家:悔改)正在開發和發布遊戲。探索當今聖經比例啟示的黑暗世界蒸汽。
啟示錄是一個黑暗,殘酷的地方…
在遊戲描述上閱讀實際上只能讓您走得太遠。我真的不確定我的期望保護劑。我發現絕對不是。你以前遇到過嗎?遊戲中的內容不是您所期望的?我的意思是我有一個主意,但在下面的預覽中查看我的想法。

遊戲玩法
保護劑是基於聖經啟示錄中的第三人稱動作遊戲。您扮演以西希(Ezechiel),是一個罪惡的收藏家,他們是由他們在頂部授予的任務(又稱神或上帝的直接報告)的任務。當您穿越非常黑暗,殘酷和可怕的世界時,您會遇到各種側面任務,NPC和敵人,其“猶太潔食”水平可變。
猶太潔食已成為土地的法律,所有事物要么被歸類為猶太潔食,這對於不是最高的人,也不是非猶太人。收集非市值似乎導致了升級齒輪和設備的路徑。似乎消除某些NPC提供了與他們的非猶太人相稱的經驗。收集這些物品和經驗是Roguelite特徵在不可避免的死亡後持續存在的關鍵。只是不要期望您的任何戰利品都可以恢復,並準備回到1級。
我是選擇的罪人
該遊戲將像靈魂般的近戰和範圍的戰鬥與少數神聖的力量和技能融為一體。保護劑將這些權力稱為“紫色”驅動的,並且遊戲中有幾種可以選擇。我個人發現自己最常使用緩慢的時間能力,因為坦率地說,我覺得像靈魂一樣的戰鬥。我不是選擇槍支的最大粉絲,但可以使用(從我到目前為止所看到的很少)。儘管他們實際上會在附近,但似乎不合時宜。我所攜帶的手槍也太強大了,無法擊倒我不想關閉的生物。說到不合時宜,那裡有一些瞬間使我感到驚訝,例如無盡的宣誓,聲音表演和一些隨機的模因。

你好黑暗我的老朋友
我提到黑暗保護劑上面幾次。我之所以這麼說,是因為儘管野外有很多黑暗遊戲,主題和設置都有些不同,但它的打擊方式有所不同。這可能與聖經主題掛在所有事物上有關。也許是因為第一個側面任務之一是將平板電腦分發給那些考慮“自我執行”的人。無論如何,如果宗教極端主義達到怪誕的水平不是您的茶,請準備自己或其他地方。
圖形和音頻
說到黑暗的血腥世界保護劑,開發人員對聖經啟示錄的描繪做得很好。一切都帶有血腥,骯髒或扭曲的外觀。它提供了一個我真正,真的不想最終進入的地方的氣氛。唯一的燈光閃閃發光的地方是中央輪轂區域,即城堡,當然,它的建造與高天堂和羅馬在設計中的某種原因都盡可能地建造。除了一些圖形小故障外,遊戲在當前版本的早期訪問中為我表現出色。
對我來說唯一突出的事情Sancticide的音頻是對話。開發人員在Steam Store頁面上有一個通知,即使用AI生成的語音閉合部分,這來自於遊戲中工作的開發人員的示例錄音。但是,這會導致一些令人反感的奇怪的彎曲和音調。有些事情是作為笑話而遇到的,我不確定實際上本來應該是。我也不確定有時是否有某些對話是充分發聲的。我個人的喜好是,如果您不使用完整的配音,要么只做前幾個句子,要么什麼都不做。不要使用AI在此區域為您填補空白。
長壽
保護劑主要是佈置的地面工作。開發人員預計它將在早期進入大約五到十個月。目前,由於失敗的結合,我無法滿足遊戲的壽命,而且還沒有完全完整。我還沒有看到當您結束主故事時會發生什麼的具體跡象,因此無法說明重複玩法是否可行或是否有不同的最終遊戲。

最後的想法
保護劑有可能成為優質遊戲。當我看一看時,這讓我想起了很多。基本的機制對我來說還可以,但我知道這是開發人員所說的他們正在努力的事情。有趣的是,看看他們從早期訪問中到達哪裡。希望能減少AI音頻和舊模因。話雖如此,保護劑是我可能會返回的遊戲。一旦他們解決了一些問題。
免責聲明:收到代碼以編寫此預覽。
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