隨著這篇文章的完成,我可以說距離 Blaugust 2022 的挑戰很近了。任務完成!
嗯……核心使命!今年,我們還有輝煌成就。我想詳細地回顧它們,我會為真正的布勞古斯特之後的總結留出時間,但我會說:我想我實際上達到了白金!
我認為只有一個對我來說可能有爭議:接送組。
貝爾加斯特的描述說:
接送組– 這是透過與其他 Blaugust 參與者一起玩遊戲或參加外部活動而獲得的。我們有「一起遊戲」頻道,有時會從這個頻道中出來,並且有一些關於某人主持一場一次性紙筆遊戲的討論。這裡的整個目標是讓您與其他成員互動並建立永久的聯繫。
我如何主張它?
這XCOM 2 繼承遊戲。靈活的,不智的貓頭鷹我依然堅強。
潛在的爭議點是這不是同步體驗。我們不會跳入語音或類似的領域。它是異步的,是一起體驗但隨著時間的推移而共享的遊戲。
我認為描述沒有明確地寫出這一點,但它是否足夠接近精神 意圖?
我的回答是「是」——但如果貝爾或其他人有其他觀點,我會傾聽。 :)
不過,那是另一天的貼文了!但是……可能不是明天。我要休息了,混蛋!
回顧過去
一年前
天哪,去年的世界多麼不同!好吧,紐西蘭定義的「世界」。事實上——就紐西蘭奧克蘭而言。因為我們被投入4 級(居家隔離)封鎖以阻止 COVID-19 的傳播。就在短短一年前,紐西蘭政府還認為提前封鎖,採取強硬封鎖措施是正確的舉措。
- 我發現上次封鎖很困難— 但在工作中也與我的團隊一起享受 Quiplash 的樂趣,以便與一些更輕鬆的事情保持聯繫!
- 再次參加 ESO 年度活動— 我和一些《魔獸世界》公會又在泰姆瑞爾的土地上嬉戲,這讓我想起了…2022 年我們還沒有這樣做…而且在那裡是一個新的擴充包…儘管說實話,ESO 擴充包的規模和範圍仍然如此讓我非常惱火。我只能想像大部分預算將用於充分錶達一切?
- 上傳了我的《黑暗靈魂:重製版》的最後一部分— 我沒有知道這是我當時的最後一部分。我當然不是完成的。但我的嘗試'按時間表進行比賽’我們開始惱火。所以我停了下來。但現在…隨著《Elden Ring》的完成…我可以再次開始它嗎? (可能不是。)1
- 我開始相信,也許,只是也許,FFXIV 社群真的像人們所說的那麼好——我不會說謊。我相當確信這是一種偏見效應。 MMO 玩家就是 MMO 玩家,對嗎? … 出色地;也許不是。那次奔跑至今仍深深地印在我的腦海裡。呃-以積極的方式“燃燒”。
兩年前
確切地說,今年沒有布勞古斯特。我們已經這樣做了布拉普利!八月確實主辦了貝爾加斯特的 Promptapalooza相反,不過。我參加了,但不是每天。檢查官方時間表是的,我們在 2020 年 8 月下旬也處於 3 級封鎖(居家隔離,但允許 Uber Eats 優食!)。
- 在《城市:天際線 Blogger 城市計畫》中發布了最終條目— 好吧,現在我只是覺得八月可能是我的系列作品消亡的月份。與上面的《黑暗靈魂》一樣,當我發布它時,我並不知道這將是我的最後一篇。我對如此微觀的事物進行命名已經精疲力盡了。2仍然有點想再做一次,但請繼續命名地區!
- 西方失落的方舟終於收到了實質消息——儘管這仍然不是一件確定的事。他們甚至從未提過失落方舟的名字!但我們知道…我們知道。
遊戲目標
八月的目標
我沒有設定任何。我已經幾個月沒有上班了,我想布勞古斯特會讓我保持忙碌,而不會給我帶來任何額外的壓力。
但布勞古斯特的成功完成向我表明,重新開始設定目標可能是可以的。所以!
九月的目標
決定設定一些是一回事。決定什麼設定完全是另一回事!我對這一切都不太熟悉。我對 X4 的興趣會幫助我完成目標嗎?即使是,什麼目標?我已經有了一個我認為可能會很不錯的電台!
嗯…

哦!也許有點左場,但是:
- XCOM 2:開始新的戰役!
在整個繼承遊戲的過程中,我一直渴望玩超出遊戲允許的內容。但我一直不願意這樣做,因為我不想在沒有模組的情況下玩遊戲,或者更糟的是,冒著無意中用模組資料破壞我們目前遊戲的風險。但!在玩了一段時間之後,我認為原版《XCOM 2》實際上還不錯。所以,我就這麼做。 :) - 城市天際線:開始一個新的部落格城市!
抓緊新的開始,繼續主題。奇怪的是,它作為一個主題似乎很合適,因為我確實感到精神煥發,並準備在完成《布勞古斯特》後以更正常的方式重新開始。
秩 | 遊戲 | 時間 | 遊戲時間百分比 |
1 | X4:基礎 | 21.8 | 52.2% |
2 | 無人深空 | 5.8 | 14.4% |
3 | 艾爾登之環 | 3.2 | 8.0% |
4 | 矮人要塞 | 3.1 | 7.6% |
5 | 上升 | 1.9 | 4.8% |
6 | 西克斯之歌 | 1.8 | 4.5% |
7 | 公民臥舖 | 1.0 | 2.4% |
8 | 鼠疫2 | 1.0 | 2.4% |
9 | 幽浮2 | 0.7 | 1.8% |

這個月我玩遊戲的總時間比我預期的要少,但現在回想起來,我可以看到這一點。即使只有布勞古斯特要對付,光是這一點就佔據了遊戲時間的很大一部分!
本月初有一個補丁,我幾乎(好吧,說實話,我做過)內容枯竭,以彌補長時間缺乏實際操作任何類型遊戲的時間。
這裡主要遺漏的是《魔物獵人:崛起》和《星露穀物語》,兩者(在撰寫本文時)都在我的側邊欄上顯示為「目前正在播放」。 《無人深空》一度接手了多人遊戲的工作。 NMS 我已經從側邊欄刪除了,但我還沒有準備好對 Rise 或 SDV 做同樣的事情。
讓我們看看接下來的一個月如何!

2022 年 8 月讀過的書

我想在這一點上……很明顯我不會實現今年讀 15 本書的目標,即使我做數一下裡面的每一本書偉大的矯平者作為一本單獨的書。這才公平;它們最初是這樣發布的!
我的閱讀速度緩慢的狀態仍在持續,主要是因為我的大部分閱讀時間都是在躺下睡覺時進行的。而且,最近,我幾乎在頭一碰到枕頭就睡著了。
這不是一個壞的事情本身。剩下的我可能可以做,但是,是的!讓閱讀變得緩慢。
我仍在其中包含的三本書中的第一本書中偉大的矯平者,儘管我覺得我一定快要到達終點了。然而,我在不想結束和實現目標的最後一絲希望之間左右為難。哈。
至少;這表明我很喜歡它,即使所講述的故事肯定是關於嚴峻事情的一面。儘管我認為對於 Abercrombie,這確實是意料之中的。
部落格
好吧……可以肯定地說……這個月我將更多的帖子推至已發布狀態,比我很長一段時間以來的帖子還要多。事實上,最後的布勞古斯特!31 個新帖子(包括這個)這個月,帶來了Time to Loot 上發表的貼文總數高達 587。
每天在 Blaugust 上發文無疑有助於將我的網站統計數據推回到上升的方向——比我之前每月發布 2 個帖子的計劃的兩倍多一點。當然不像我的巔峰,但沒關係。我仍然很享受自己,這是最重要的……雖然我將在接下來的幾天裡更多地討論這個問題,正如我想我已經在這篇文章中說過的那樣,布勞古斯特……對我來說很有效。我確實感覺煥發了活力。煥然一新。這是一個奇怪的說法這也許事情就結束了。但這是真的。
我期待著未來幾個月會發生什麼。