343 Industries宣布,它將正式更改其名稱到Halo Studios和所有未來將在虛幻引擎5上開發。這包括目前正在開發的幾款遊戲。此外,開發人員發布了一種稱為“ Project Foundry”的演示和培訓工具。開發人員聲稱該系列的先前發動機Slipspace Engine需要大量的維護和人員來跟上。還發布了一個展示項目鑄造廠的預告片。
Halo Studios負責人皮埃爾·辛茲(Pierre Hintze)在一份聲明中評論了這一消息:
Halo Studios負責人Pierre Hintze在一份聲明中說:“如果您真的打破光環,就有兩個非常不同的章節。” “第1章:Bungie。第2:343章行業。現在,我認為我們有一個渴望更多的受眾。因此,我們不僅要嘗試提高發展效率,而且還改變瞭如何製作光暈遊戲的食譜。因此,我們今天開始新的章節。”
工作室藝術總監克里斯·馬修斯(Chris Matthews)補充說:
“尊重的是,某些滑動空間的組成部分將近25年。儘管有343個不斷發展,但Epic在Slipspace中一直在我們無法使用的不真實的某些方面,這是我們無法使用的,並且會花費大量的時間和資源來嘗試和復制。
我們感興趣的主要事情之一就是發展和擴展我們的世界,因此玩家需要更多的互動以及更多的體驗。 Nanite和Lumen [Unreal的渲染和照明技術]為我們提供了一個機會,以該行業以前從未見過的方式做到這一點。作為藝術家,完成這項工作非常令人興奮。 ”
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