《死亡空間 4》的宣傳被 EA 拒絕

根據《死亡空間》系列創作者 Glen Schofield 最近接受 Dan Allen Gaming 採訪時表示,《死亡空間 4》的提案被藝電拒絕。斯科菲爾德和其他參與遊戲的開發者透露,今年的提案被拒絕了。 「我們實際上嘗試過,你知道,我們三個人是的,我們嘗試過《死亡空間 4》,」斯科菲爾德說。 「好吧,我們沒有深入,他們只是說不,我們現在不感興趣,我們很感激,等等等等,你知道,我們知道該和誰談談,所以我們沒有去接受它更進一步,我們尊重他們的意見,你知道,他們知道他們的數量以及他們必須運送什麼等等。「這個行業現在正處於一個奇怪的境地,」動畫導演克里斯托弗·斯通說。 “人們真的很猶豫是否要冒險,所以你必須要持保留態度,誰知道呢,也許有一天,我想我們都願意這樣做。”這於 2023 年 1 月 27 日透過 Steam、Epic Games Store 和 Origin 面向 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 推出。

EA 發布的《死亡空間重製版》詳細資訊如下:

經典科幻生存恐怖遊戲《死亡空間》使用適用於第 5 代硬體和 PC 的 Frostbite 引擎從頭開始重建。重製版仍然忠於原版遊戲的驚心動魄的視覺效果,提供了增強的音頻和清晰、令人痛苦的視覺效果,這些視覺效果都經過精心重新設計,以喚起新的沉浸感和質量水平。玩家也會發現,這次在 USG Ishimura 上有更多值得學習的內容,因為他們透過新加入的敘事元素重溫了故事。當你深入探索並開始揭開它的秘密時,這艘船會讓你質疑自己的理智,與潛伏在每個角落的巨大恐怖為你的生存而戰。

故事

你扮演艾薩克克拉克 (Isaac Clarke),一名普通工程師,正在執行修復巨型採礦星艦 USG Ishimura 的例行任務。但在石村號上,一場活生生的惡夢正在等待著。船上的船員被屠殺和感染,艾薩克的女朋友妮可在船上的某個地方失踪。孤獨且被困,僅憑你的工具和工程技能,你將面臨一場生存之戰——不僅要對抗名為死靈的可怕怪物,還要對抗你自己搖搖欲墜的理智。你會活著解開謎團並逃脫——還是會迷失在寒冷的太空真空中?

主要特點

設計你的逃生計畫 –在沒有武器或後援的情況下,艾薩克被迫使用他能找到的不同高科技採礦工具來抵禦死靈。利用伊薩克對這些工具的豐富知識,策略性地肢解噩夢般的生物,解決他驚心動魄的旅程中的謎題,並將石村號故障的系統轉化為他的優勢。最初是個沉默的主角,你會聽到更多工程師粉絲的聲音,他們越來越喜歡由《死亡空間2》和《死亡空間3》中艾薩克的原聲配音槍手·賴特(Gunner Wright)配音的新的豐富敘事。

石村經歷了前所未有的經歷——從開始畫面到片尾字幕,您將面對 USG Ishimura 極其狹窄的走廊和陰暗的走廊,沒有任何加載螢幕或鏡頭切換會破壞沉浸感。這艘巨大的採礦船經過修復,配備了新的房間、路線和障礙物,同時允許使用新的 UI 地圖控制和改進的定位器進行無縫探索。

強化科幻生存恐怖——《死亡空間》製作精美、同樣令人難以忘懷的世界長期以來一直很容易讓你迷失,無論是字面上還是比喻上,但現在你會真正感受到艾薩克邁出的每一步神秘的腳步。 Motive 建立了一個新的強度控制器,可以動態調整艾薩克路徑中出現的內容,從死靈生成以及它們選擇攻擊它們的方式,到光、煙霧、粒子和聲音等環境效果。艾薩克的心跳、呼吸和用力也會根據他的壓力水平進行調整,為您提供有關他的精神、情緒和身體狀態的直接回饋。

戰略肢解:死靈變體是一種與之前見過的怪物不同的怪物——爆頭幾乎無法減慢它們的速度,因此在壓力下策略性地切斷四肢成為生存的必要條件。每個死靈形態都圍繞著新的剝離系統進行重建,該系統引入了分層的肉體、肌腱和骨骼,以令人震驚的新方式斷裂、撕裂和粉碎。雖然策略很關鍵,但發揮創意的機會也越來越多——用脈衝步槍撕碎死靈變體的肉,用開膛手刀片射穿它的手臂,然後讓它掛在肌腱上,然後用你的運動將它撕下來,然後用你的敵人靠牆。

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