在最近接受采訪PC遊戲玩家,Elden Ring Neightreign導演Junya Ishizaki聲稱Elden Ring Nightreign並非被設計為現場服務遊戲。 Ishizaki指出,該計劃將直接從發布中提供“完整的包裹”。球迷還可以期望遊戲會隨著時間的推移而獲得平衡更新和增加。開發人員FromSoftware先前確認該標題的價格不會完全,並且將與DLC擴展相似。“借助NightReign,我們想擁有一款在購買當天的遊戲中感覺就像是一個完整的包裝,因此一切都可以解鎖,購買的一切都包含在購買。”他說。 “這不是我們認為'現場服務'遊戲。”“當然,我們專注於戴格特式的釋放,首先是最重要的。但是,我們將在遊戲發布後進行考慮。尤其是在發行後更新的形式(平衡更新,我們對以前的遊戲所做的事情)的形式,這肯定是優先事項。對於其他任何事情,我們仍在思考這些可能性的過程中。”最後,開發人員最近宣布了網絡測試NightReign將於2025年2月通過Steam上線5,Xbox系列和PC,並於1月10日開放。
Elden Ring鄰居細節:
Elden Ring Nightreign是Elden Ring Universe中的獨立冒險,旨在帶來新的遊戲體驗。
關鍵功能
一起起來- 與其他球員聯手參加蔓延的夜晚以及三人合作戲劇的危險。
成為英雄- 指揮獨特的熟練英雄,每個英雄擁有自己的能力和獨特的才華。雖然是個體強大的,但當團結一致的團隊時,他們的技能變得更加強大。
過夜- 克服一個不懈的環境威脅,席捲每場比賽之間會改變並擊敗當晚宏偉的老闆!
Elden Ring通過Bandai Namco的詳細信息如下:
黃金秩序已經破裂。
崛起,摔倒,並受到恩典的指導,以揮舞著埃爾登戒指的力量,並成為彼此之間的埃爾登領主。
在由埃爾登(Elden)的埃爾登環(Elden Ring)統治的土地上,埃爾登(Elden)戒指(埃爾登(Elden)的來源,埃爾德特里(Erdtree)的來源都被粉碎了。
馬里卡(Marika)的後代,半神人(Demigods)都聲稱埃爾登(Elden)戒指的碎片被稱為“大符文”(Great Runes),而他們新發現的力量的瘋狂污點引發了一場戰爭:破碎。一場戰爭意味著要放棄更大的意志。
現在,恩典的指導將被帶到受到損害的人,他們被黃金的恩典拒絕並從之間的土地上流放。你們死了,他們活著,你的恩典長期失去,沿著霧海以外的土地站在埃爾登戒指之前。
並成為埃爾登主。
Elden Ring是由Frofsoftware Inc.開發的,由Bandai Namco Entertainment Inc.生產,是幻想動作RPG,迄今為止最大的遊戲是在一個充滿神秘和危險的世界內。
關鍵功能
一個新的幻想世界- 穿過奇特卡木崎(Hidetaka Miyazaki)創建的新幻想世界之間的旅程,這是有影響力的黑暗靈魂視頻遊戲系列的創造者,以及《冰與火之歌》(Ice of Ice and Fire)的《紐約時報》最暢銷的幻想系列的作者喬治·RR Martin。解開埃爾登戒指力量的奧秘。遇到具有深刻背景的對手,具有自己獨特的動機來幫助或阻礙進步的動機以及可怕的生物。
世界探索- Elden Ring具有巨大的夢幻景觀和無縫連接的陰影,複雜的地牢。徒步或與其他玩家一起穿越令人嘆為觀止的世界,與其他玩家一起穿越草叢,使自己完全沉浸在草叢中,令人窒息的沼澤,螺旋式山脈,預構型城堡和其他宏偉的景點,以從未在FromSoftware標題中見過。
類型定義遊戲玩法- 在FromSoftware的精緻動作RPG中創建您的角色,並通過嘗試各種武器,神奇的能力和世界各地的技能來定義您的遊戲風格。收費戰鬥,使用隱形一對一地挑選敵人,甚至呼籲盟友尋求援助。當您決定如何進行探索和戰鬥時,您可以使用許多選擇。