索尼互動和人們可以宣布新遊戲的合作夥伴關係

開發人員可以飛宣布與Sony Interactive建立合作夥伴關係,以開發代號為“ Project Delta”的新遊戲。該遊戲基於Sony IP。人們可以飛行在租用模型中為索尼工作,生產將分為階段。沒有透露其他細節。人們可以顯著地代碼開發即將到來的戰爭遊戲,

戰爭齒輪:電子日Xbox Game Studios和Xbox Wire的詳細信息:

出現開始。

通過馬庫斯·芬尼克斯(Marcus Fenix)的眼光體驗出來的殘酷恐怖,在遊戲中最受歡迎的薩加斯(Sagas)的起源故事中。

戰爭齒輪前十四年,戰爭英雄馬庫斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)和唐·聖地亞哥(Dom Santiago)回到家面對一場新的噩夢:蝗蟲部落。這些地下怪物是怪誕而無情的,從下面爆發,對人類本身圍攻。

用虛幻的發動機5,戰爭齒輪的戰車:星期日提供了前所未有的圖形保真度。

帶回怪物

戰爭齒輪:電子日是在原始戰爭齒輪事件發生前14年設定的,並講述了血清上首次蝗蟲出現的故事。隨著遊戲的展開,我們將看到一個不准備準備的世界如何應對像蝗蟲這樣的威脅。該聯盟非常有意地重塑蝗蟲,而不僅僅是敵人,而是生活噩夢。這些不是您典型的外星人或殭屍視頻遊戲對手;它們是神秘,強大的生物,居住在地球下,融入了我們最深切的恐懼。 “設計簡介非常簡單,” Searcy解釋說。 “蝗蟲是'床下的怪物'。看到這支壓倒性的怪物大軍並試圖弄清楚……你打算做什麼?”

Studio Art總監Aryan Hanbeck進一步解釋說:“當玩家經歷電子日時,他們第一次通過遇到它們的人的眼睛看到怪物。”設計團隊優先考慮重新定義蝗蟲無人機,隨著系列的發展,該無人機逐漸變成了大砲飼料。漢貝克指出:“我們將無人機變成了可怕的東西,身體上令人生畏和完全殘酷的東西。” “正確正確的無人機至關重要;與我們從那裡擴大規模的蝗蟲的其他一切。”

兄弟會的開始

從一個年輕的馬庫斯和Dom的角度講,這個故事當然是。雖然兩人是鍾擺大戰的經驗豐富的退伍軍人(人類衝突發生在系列賽開始之前發生),但這對兩人來說是一個全新的威脅:“最好的齒輪遊戲具有這些超級情感主題,圍繞著共同的負擔,歸屬,信任,信任和忠誠,而馬庫斯(Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Marcus and Dom都非常有趣,” Searcy說。”

為了給出一些導致第一天的故事的背景背景,馬庫斯和唐是通過唐的哥哥卡洛斯(Carlos)與馬庫斯(Marcus)在戰場上喪生的。兩人是最好的朋友,所以馬庫斯和唐正處於成立共同損失並將這些情緒導航的早期階段。

Searcy補充說:“我們講述了Marcus和Dom及其紐帶的起源故事……這是定義特許經營的紐帶。” “它們不是我們從1到3齒輪中認識的角色。他們沒有十年的時間來與蝗蟲作鬥爭。當遊戲打開時,應該在血清上有和平,而且他們試圖在沒有他們倆都喜歡的人的情況下弄清楚生活。”

“人們將看到這種兄弟情誼的形成對齒輪如此標誌性。”

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