格鬥遊戲迷現在可以清楚地了解《罪惡裝備:奮鬥》第 3 季在下一次重大更新後的樣子。
《Guilty Gear Strive》已經日漸成熟。目前還沒有關於下一款遊戲何時發布或是什麼的消息,但 Arc System Works 選擇將《罪惡裝備》打造為完全不同的遊戲。除了新角色的標準總結之外,下一個重大更新還帶來了新的通用機制、對現有機制的變更、已建立角色的新動作等等。
這些變化不僅會迫使玩家以新的方式接觸遊戲,而且其中許多變化實際上打破了《罪惡裝備》長期以來的遊戲慣例。以下是《Guilty Gear Strive》第 3 季的變化及其對玩家的意義。

《罪惡裝備:奮鬥》第 3 季最大的變化
《Guilty Gear Strive》中有很多大大小小的變化,現在判斷最終效果如何還為時過早。像 Baiken 和 Happy Chaos 這樣的角色受到了徹底的削弱,但這些變化最終可能會讓補丁為他們帶來淨收益。考慮到這一點,有必要更全面地了解不同之處。
爆發現在完全不同了,不僅是因為狂野攻擊和偏轉護盾
傳統上,爆裂是一種近距離連擊破壞者,但在《罪惡裝備:奮鬥》第3 季中,這種情況將發生改變。 。黃色爆發現在只需要一半的爆發米,並且現在在擊中時提供正獎勵,而不是一整米。
除此之外,還有所有角色都可以使用的狂野攻擊和偏轉護盾能力。它們分別提供了新的進攻和防守選項,並花費了一半的爆發米。突發計量表也會被動地填滿得更快,使玩家能夠更頻繁地使用這些新工具。
低風險且多用途的動作減少了損壞
整個補丁說明中反覆出現的主題是對所謂「強大的中立工具」的削弱。和「低風險框架陷阱」。這些削弱的方式因動作而異,但變化包括傷害縮放和消除反作用的變化。一長串動作都受到了影響,包括索爾的強盜左輪手槍、米莉亞的鋼鐵救世主等等。
《罪惡裝備:奮鬥》第 3 季中的每個角色現在都具有相同的體重
《罪惡裝備》遊戲的一個主要特點是不同的角色有不同的重量,使得重的角色更容易受到更長的連擊。現在情況已不再是這樣了。 《罪惡裝備》的下一個更新將使所有角色的體重相同。這將使幾乎所有組合同樣適用於所有角色。對於某些戰士來說,它也可能被證明是一種增益或削弱。

浮士德、梅等人的新動作
梅、浮士德、安吉·水戶和拉姆勒薩·瓦倫丁都獲得了新動作或現有動作中的新選項。 May現在可以取消Totsugeki以設定新的混音,而Anji Mito在Suigetsu No Hakobi期間被擊中後有一個新的後續動作。
當談到全新的動作時,拉姆勒瑟·瓦倫丁現在有一種不同的投射動作,可以從地面上爆發到舞台上,將敵人推向她。浮士德現在可以在使用“這可能是什麼”時將隨機物品放入口袋,然後顯示該物品。這為浮士德玩家提供了一系列全新的進攻和防守選擇。 I-No 和 Giovanna 也獲得了新動作。
《罪惡裝備:奮鬥》第 3 季中的命令投擲和超級技能普遍較差
個人動作和機制有大量變化,以不同的方式影響不同的角色。對每個人來說全面改變的一件事是命令投擲和超級現在變得更糟。

強尼回來了
通常情況下,添加到遊戲中的角色會在列表中排名靠前,但這次更新太大,他不得不被偷偷放在底部。強尼回來了第一部《罪惡裝備:奮鬥》第 3 季 DLC 角色,而且他基本上和以前一樣。他用紙牌換掉了硬幣,但仍然以他的快拔劍來定義。
完整的補丁說明可以在《罪惡裝備》官方網站。