Takdir 2: Bentuk Terakhir 95

Kembar terbatas

Ulasan oleh Finlay Cattanach

10 Juni 2024

Destiny 2 The Final Shape adalah mahakarya akhir dari kisah sepuluh tahun saga Terang dan Kegelapan. Dengan narasi yang kuat dan mengharukan, hasil karakter yang luar biasa, gameplay yang menginspirasi, serta visual dan desain suara yang menawan, game ini berhasil menjadi ekspansi game yang tak tertandingi.

×

Kembar terbatas

Ulasan oleh Finlay Cattanach di PC

10 Juni 2024

Permainan:

Setiap misi kampanye menggunakan mekanisme, teka-teki, dan ide yang berbeda, sehingga menstimulasi Anda untuk berpikir mandiri daripada memotong gelombang batang merah tanpa berpikir panjang. Dipasangkan secara sempurna dengan misi yang lebih terlibat ini adalah Prismatic, yang menyenangkan, konyol, mengasyikkan, dan penuh kemungkinan.

Cerita:

Selama sepuluh tahun, Bungie perlahan-lahan membangun alam semesta Destiny, kisah para Penjaga kita, dan perjuangan umat manusia melawan rintangan, dan semuanya terbayar di sini. Dari karakter sampingan seperti Caitl dan Mithraxx hingga karakter baru seperti Luzaku, kami mendapatkan wawasan yang bermakna tentang keyakinan, ketakutan, dan harapan mereka.

Multipemain:

Meskipun penggerebekan harus selalu memiliki kepentingan naratif, mengunci alur cerita di balik aktivitas yang masih menawarkan aksesibilitas buruk bagi pemain biasa bukanlah pilihan cerdas. Kesimpulan nyata dari kampanye ini hadir dalam misi yang terbuka setelah Balapan Pertama di Dunia pada Hari Pertama.

Grafik:

Kami tahu bahwa desain dan arsitektur yang aneh akan menciptakan lingkungan asing yang unik, dan hal ini telah diwujudkan dengan kaya. Dari penggunaan warna yang indah hingga penggunaan geometri yang mengerikan, visualnya saja sudah sangat menarik.

Suara:

Dengan narasi yang kuat dan mengharukan, hasil karakter yang luar biasa, gameplay yang menginspirasi, serta visual dan desain suara yang menawan, game ini berhasil menjadi ekspansi game yang tak tertandingi. Cayde-6, disuarakan oleh Nathan Fillion yang luar biasa, mencuri perhatian, baik sebagai kelegaan komedi yang diperbarui maupun fokus dari beberapa momen cerita yang paling tulus dan emosional.

Forbes

Review by Paul Tassi

13 Juni 2024

Ini adalah ekspansi terbaik yang pernah dilakukan Destiny 2. Ini mendekati kesempurnaan yang bisa didapat dari ekspansi Destiny.

×

Forbes

Ulasan oleh Paul Tassi di PC

13 Juni 2024

Permainan:

Saya belum menghapus Prismatic dari subkelas saya sejak musim ini diluncurkan, dan rasanya setiap hari komunitas menghadirkan penggunaan baru dan kreatif dari semua potensi kombinasi keterampilan, aspek, dan fragmen yang berbeda yang sangat menyenangkan untuk dibangun. dan tes. Rasanya seperti masih berkembang seiring dengan semakin mendalaminya semua orang, dan proses membukanya jauh lebih baik daripada apa yang kita lihat dari Strand dan Stasis di masa lalu.

Cerita:

Bungie menciptakan narasi luar biasa yang berfokus pada tiga anggota inti Vanguard, ditambah Crow tambahan baru, selain Guardian kita sendiri. Mereka berhasil melakukan sesuatu yang saya pikir mustahil, menjadikan penampilan Cayde penting dan berdampak daripada gimmick pemasaran, dan mengubah The Witness menjadi penjahat yang menarik dan penuh kebencian yang sangat ingin Anda lihat mati.

Multipemain:

Misi force-duo sangat kreatif, yang pertama memaksa Anda untuk bekerja dengan satu partner saja, namun dengan mekanisme yang cukup mudah untuk mempercepat prosesnya, asalkan Anda berkomunikasi. Misi terakhir menampilkan serangan 12 Guardian pertama dalam game terhadap The Witness dan pasukannya dalam kekacauan total.

Grafik:

The Pale Heart beralih dari taman surga ke horor berbasis tangan yang lebih dalam ke dalam korupsi Saksi, dan saya tidak pernah berhenti untuk mengambil begitu banyak tangkapan layar dalam hidup saya. Cutscene akhir baru saja keluar dari dunia ini.

Kata-kata kasar permainan

Ulasan oleh Jake Fillery

13 Juni 2024

Entah itu New Light atau Guardian veteran yang telah berada di sana sejak hari pertama, Destiny 2: The Final Shape menyambut semua Guardian untuk menyaksikan akhir dari saga Light vs Darkness yang dimulai satu dekade lalu. The Final Shape berupaya memberikan akhir yang menarik dari sebuah cerita yang tidak diketahui secara pasti permulaannya 10 tahun lalu.

×

Kata-kata kasar permainan

Ulasan oleh Jake Fillery di PC

13 Juni 2024

Permainan:

Pemain dapat menguji kekuatan mereka di Dread, faksi terbaru Destiny 2 dalam enam tahun, memberikan tantangan lebih besar bagi mereka yang mencarinya. Permainan tembak-menembak Destiny 2 selalu mengasyikkan sekaligus membuat ketagihan, dan The Final Shape terus mendorong kenikmatan itu berkat musuh-musuh ini, yang memberikan tantangan lebih besar bagi mereka yang mencarinya.

Cerita:

Kisah The Final Shape mengukuhkan dirinya sebagai salah satu karya terbaik Bungie hingga saat ini. Kisah The Final Shape adalah pencapaian yang berkembang pesat dalam hal penulisan, dialog, dan emosi.

Multipemain:

Destiny 2 dapat dialami bersama teman, orang asing, atau bahkan sendirian, dan oleh karena itu, finalnya tidak diserahkan kepada mereka yang berani melakukan Raid. Sebaliknya, semua pemain, lama dan baru, bisa masuk ke final: aktivitas 12 pemain di mana mereka bertarung melawan Saksi bersama karakter dan faksi ikonik.

Grafik:

Meskipun pemain veteran mungkin familiar dengan beberapa lokasi di Pale Heart, desainnya yang bengkok membuatnya tidak dapat dikenali dan menarik untuk dijelajahi. Kampanye ini terungkap dengan setiap misi melalui Pale Heart dengan urgensi dan kecemasan, menemukan lebih banyak rahasia dan bahaya dari korupsi Saksi.

Suara:

Tokoh menonjol datang dari Cayde-6, Crow, dan tentu saja, Zavala, yang penampilannya kini dipimpin oleh Keith David setelah meninggalnya Lance Reddick secara tragis. Masing-masing karakter sentral dalam The Final Shape memberikan esensi kemanusiaan dan emosi, yang berpuncak pada narasi yang mengesankan melalui pertunjukan dan dialog.

Game PCN

Ulasan oleh Cheri Faulkner

16 Juni 2024

Selama bertahun-tahun saya bermain game, saya belum pernah mengalami hal seperti akhir dari saga Terang dan Gelap Destiny 2. Setelah bertahun-tahun memberikan bayangan, sebuah pertempuran epik yang bahkan melampaui ekspektasi tertinggi, dan sebuah kesimpulan yang dengan penuh cita rasa mengikat saga tersebut sekaligus memberi petunjuk ke mana kita akan pergi selanjutnya, Bungie telah lebih dari pulih dari masa-masa penuh gejolak Lightfall.

×

Game PCN

Ulasan oleh Cheri Faulkner di PC

16 Juni 2024

Permainan:

Penyerbuan kampanye, Salvation's Edge, adalah salah satu game terbaik dan paling menantang, memperkenalkan mekanisme kompleks yang menyenangkan. Pemain berpengalaman dan bahkan mereka yang meraih gelar balapan penyerbuan Pertama Dunia hanya dalam waktu tiga jam menghabiskan hingga 35 jam untuk mencoba menyelesaikannya.

Cerita:

Narasi kampanye The Final Shape sangat indah. Saksi terus bertumbuh dalam kekuatan, kegigihan, dan kebrutalan, dan banyak suara yang berkontribusi pada kata-katanya semakin keras, bergema dan menggelegar di sekitar gedung dan koridor yang saya lalui.

Multipemain:

Aktivitas baru, Excision, membuat kita akhirnya berhadapan dengan Witness dalam pertempuran epik yang melibatkan semua sekutu Vanguard. Pasukan sekutu Hive tersebut hadir, begitu pula Vanguard, Eliksni, Cabal, Savathun sendiri, dan banyak lagi wajah-wajah familiar selama bertahun-tahun.

Grafik:

Hati Pucat sepertinya berisi ingatanku dan ingatan Saksi, yang direpresentasikan secara visual melalui lingkungan yang bermutasi jahat di sekitarku. Saya melihat akar-akar kusut yang diikat dalam energi Kegelapan, dan musuh-musuh yang telah saya hadapi berkali-kali kini tersegmentasi dan terpotong-potong, membeku dalam waktu.

Suara:

Perhatian khusus perlu diberikan kepada Keith David, karena pengisi suara legendaris Halo harus mengisi sepatu bot besar setelah meninggalnya Lance Reddick, mantan pengisi suara Zavala. David telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam merangkum perspektif Zalava tentang kisah Terang dan Gelap.

terhubung dengan COG

Ulasan oleh Paul Sullivan

19 Juni 2024

Apa yang telah dicapai Bungie dengan The Final Shape dalam menghadapi rintangan besar dan ekspektasi yang tidak masuk akal sungguh luar biasa. Ini adalah kisah yang kuat dan memuaskan, dengan mekanisme, seni, desain, dan polesan yang mendukungnya.

×

terhubung dengan COG

Ulasan oleh Paul Sullivan di PC

19 Juni 2024

Permainan:

Kelas Prismatik mengambil kualitas kerajinan bangunan Takdir yang sudah menarik dan membuka segalanya. Dengan kombinasi fasilitas yang tepat, Penjaga Anda hampir tidak bisa dibunuh, kemampuan terisi ulang dalam hitungan detik, musuh meleleh, dan bahkan serangan masuk yang paling dahsyat pun nyaris tidak menggelitik.

Cerita:

Tanpa membocorkan apa pun, The Final Shape menghadirkan kembali karakter-karakter utama dari setiap bab cerita. Ajaibnya, secara cemerlang, semuanya berhasil.

Multipemain:

Peluncuran misi juga mendapat perhatian yang cermat, dan saya sekarang merasa lebih dekat dengan komunitas Destiny dibandingkan sebelumnya. Serangan Salvation's Edge dirilis pada minggu pertama perluasan, dan saya khawatir kesimpulan kampanye akan diabaikan olehnya.

Grafik:

The Pale Heart – lingkungan baru The Final Shape di dalam The Traveler – lebih logis untuk dijelajahi, dan juga lebih menarik daripada sebelumnya. Singkapan batu berbentuk tangan menghiasi lanskap, dan setiap bioma yang bisa dibayangkan terwakili di sepanjang jalan.

Suara:

Kualitas produksi sangat fenomenal di semua bidang. Motif musik selama sepuluh tahun dijalin secara ahli menjadi permadani yang harmonis, dengan musik Destiny mencapai magnum opus.

Nexus Game

Ulasan oleh Rob Larkin

28 Juni 2024

The Final Shape bukanlah DLC yang sempurna, tetapi mengingat kembali 10 tahun sejarah franchise ini, sulit untuk tidak menempatkannya di mana pun kecuali di eselon dari poin-poin penting sebelumnya dalam game tersebut. Sepuluh tahun berlalu dan kami telah tiba di puncak perjalanan yang layak kami dapatkan.

×

Nexus Game

Ulasan oleh Rob Larkin di PC

28 Juni 2024

Permainan:

Semua kesalahan langkah sebelumnya dengan 'keseimbangan' dan semua nerf di tahun-tahun sebelumnya tidak ada bandingannya dengan kekuatan subkelas Prismatik baru yang sebagian besar mengambil yang terbaik dari semua kelas lain dan menggabungkannya menjadi kelas monster, menciptakan sinergi yang praktis menghancurkan. permainan. Kami kecanduan membuat segalanya menjadi booming dengan cara yang paling bombastis dan menyenangkan dan Prismatic memutar hingga 11.

Cerita:

Pertama, penceritaan dalam Bentuk Akhir mungkin merupakan yang terbaik yang pernah ada. Untuk sebuah game yang harus menimbulkan keburukan besar dan memberikan sebuah kesimpulan di setiap ekspansinya, taruhannya tinggi untuk akhirnya menyempurnakan Saksi dalam game ini, dan mereka berhasil.

Multipemain:

Mekanika pathfinder baru menuju penghargaan adalah kekacauan yang mendorong perilaku anti-sosial. Sistem bounty memiliki kelemahan karena pemain akan memprioritaskan bounty dibandingkan permainan tim di masa lalu; tetapi pathfinder memperkuat gangguan dan memaksa pemain masuk ke mode matchmade dengan insentif penuh untuk merugikan tim dalam mengejar tujuan individu mereka sendiri.

Grafik:

Area baru yang dapat dimainkan, Pale Heart, adalah impian para pembenci gila dibandingkan lokasi sebelumnya, namun cukup terpisah dari kenyataan untuk memadukan nostalgia dan penemuan platform ke dalam koktail yang lezat. Terpisah dari keharusan konsistensi dengan dunia luar, desain level bebas untuk memaksimalkan kesenangan dan hadiah serta menaburkan musuh lama dan baru.

Pemain PC

Ulasan oleh Phil Savage

17 Juni 2024

The Final Shape tidak menyelesaikan semua masalah Destiny 2, dan tidak menjamin masa depan akan cerah. Namun di sini, saat ini, pada saat ini, hal ini terasa penuh kemenangan—sebuah perayaan atas dekade yang telah datang sebelumnya, dan sebuah hadiah yang menggembirakan bagi kita yang telah memilih untuk meluangkan waktu kita.

×

Pemain PC

Ulasan oleh Phil Savage di PC

17 Juni 2024

Permainan:

Pertarungan juga disegarkan berkat beberapa fitur sandbox baru, dengan subkelas Prismatik baru menjadi tambahan utama untuk rilis ini. Misinya sendiri sering kali meminjam dari penggerebekan dan ruang bawah tanah sebelumnya, menggunakan mesin terbang, mote, dan mekanisme lainnya dalam bentuk yang lebih sederhana dan langsung.

Cerita:

Terakhir, kita menuju ke dalam Traveler itu sendiri—mendapat kesempatan untuk mengungkap beberapa misteri di inti bola sihir luar angkasa raksasa yang menentukan latar Destiny. Nostalgianya kaya, tetapi selain kembalinya Menara aslinya, semuanya terasa sesuai dengan cerita yang diceritakan.

Multipemain:

Aktivitas 12 pemain baru—yang pertama untuk Destiny 2—membuka pertarungan terakhir dalam cerita ini, dan cutscene setelahnya terasa seperti hasil nyata dari 10 tahun Destiny. Aktivitas tujuan baru, Overthrow, sungguh luar biasa.

Grafik:

Ini adalah tempat yang sangat halus, penuh dengan simbolisme dan kenangan—sebuah keputusan yang diwujudkan dalam kembalinya beberapa lokasi yang mengesankan. Beberapa misi terakhir berhasil mengatur suasana dengan baik—menakutkan, tidak menyenangkan, dan asing.

tempat permainan

Ulasan oleh Phil Hornshaw

17 Juni 2024

Terlepas dari beberapa pertengkaran kecil tentang hal-hal kecil seperti ukuran arena, ini benar-benar terasa seperti yang selalu diupayakan oleh Destiny 2. The Final Shape mengambil segala sesuatu yang baik tentang Destiny, mulai dari desain pertarungan yang hebat dan musuh yang kreatif, hingga teka-teki dan platforming, hingga pertemuan kreatif dan kemampuan yang menyenangkan, hingga pembangunan dunia yang keren dan arahan seni yang luar biasa, dan menyatukan semuanya dengan cara yang biasanya diperjuangkan oleh game tersebut. ke di masa lalu.

×

tempat permainan

Ulasan oleh Phil Hornshaw di PC

17 Juni 2024

Permainan:

Kampanye ini menggabungkan banyak elemen terbaik dari gameplay Destiny 2 selama bertahun-tahun untuk menciptakan pengalaman yang menonjol, terutama pada tingkat kesulitan Legendaris yang menantang. Hampir setiap pertemuan besar memiliki lapisan tambahan yang harus dihadapi, seperti udara beracun yang mengharuskan Anda untuk secara berkala menyerang objek tertentu saat Anda berdiri di sampingnya untuk mendapatkan buff pelindung, atau musuh yang menjatuhkan 'rune' ketika mereka mati yang sesuai dengan pintu terkunci, mengharuskan Anda mengingat gambar mana yang Anda lihat sebelumnya untuk mengaktifkan kunci yang benar.

Cerita:

The Final Shape menghindari jebakan di masa lalu dengan menyatukan elemen-elemen terbaik dari semua cerita Destiny 2, menetapkan taruhan dan motivasi yang jelas untuk antagonis, sambil tetap fokus pada karakter utama Destiny 2 saat mereka menuju ke arah kemungkinan bunuh diri, yang berpotensi bunuh diri. mengakhiri konfrontasi. Bentuk Akhir dengan mudah adalah kisah terbaik yang pernah diceritakan Destiny dalam sebuah ekspansi, dengan jelas memaparkan apa yang dipertaruhkan dan, setidaknya secara emosional, cara kerjanya, dan mengarahkan pemain dalam perjalanan langsung dari titik A ke titik B dan a konfrontasi terakhir dengan Saksi.

Multipemain:

Setelah Anda mengetahui rahasia tersembunyi dari Pale Heart, Anda dapat mengakses Dual Destiny, misi Eksotis khusus yang dimainkan hanya dengan dua pemain--Anda tidak dapat mengaksesnya sendirian, dan tidak dapat dilakukan dengan tim pemadam kebakaran biasa. tiga. Dual Destiny luar biasa, mungkin misi tunggal terbaik di Destiny 2 yang pernah ada.

Grafik:

The Pale Heart adalah tempat yang indah dan menarik untuk dijelajahi, sekaligus surga dan neraka di alam semesta Destiny. Ini condong ke sisi permainan yang lebih aneh, yang terdiri dari beberapa elemen terbaik dari Destiny 2, dan menawarkan banyak tempat berbeda untuk bertarung, berlari, dan memanjat.

GREcon

Ulasan oleh Lloyd Coombes

13 Juni 2024

Bentuk Terakhir adalah puncak Destiny 2. Ini bukan hanya ekspansi terbaik dari game ini, namun juga merupakan ekspansi yang merayakan semua pencapaian sebelumnya dengan cara yang layak dilakukan, dan hanya dapat dicapai dengan komitmen terhadap game layanan langsung selama satu dekade.

×

GREcon

Ulasan oleh Lloyd Coombes di PlayStation 5

13 Juni 2024

Permainan:

Sederhananya, ini adalah sandbox PvE Destiny 2 terbaik yang pernah saya rasakan sepanjang saya bermain. Seolah-olah Bungie akhirnya melepaskan rem tangan - dan menurut saya tidak ada jalan untuk mundur.

Cerita:

Bentuk Akhir tidak cukup menyelesaikan setiap hal yang belum terselesaikan dalam sepuluh tahun terakhir, namun ia mengikat banyak hal yang terbesar dan menyisakan beberapa hal yang siap untuk dijelajahi di masa depan. Momen karakter datang dengan cepat dan cepat, entah itu kalimat Cayde yang kembali dan interaksinya dengan rekan-rekan Fireteamnya, atau gambaran masa-masa tergelap dalam hidup Komandan Zavala.

Multipemain:

Ada opsi pasca-permainan untuk memutar ulang misi tertentu yang menambah kedalaman teka-teki di dalamnya, memungkinkan pemain mempelajari rotasi, buff, dan debuff sebagai Fireteam. Faktanya, sekarang ada begitu banyak Raids in Destiny 2, semuanya dengan tantangan unik, sehingga Anda bisa memainkan Raids and Dungeons dan bersenang-senang.

Grafik:

Entah itu patung yang terlihat seperti tangan yang melapisi gua atau Hantu raksasa yang tertanam di batu, semua yang ada di sini berada di antara familiar dan aneh. Bahkan lanskap dan medannya dipotong-potong atau berserakan di udara, menjadikannya semacam taman bermain yang menyenangkan.

Suara:

Keith David, mengambil alih peran Zavala dari Lance Reddick yang meninggal dengan sedih, membawa banyak daya tarik ke dalam peran tersebut, menjadikannya miliknya sambil menghormati semua yang telah terjadi sebelumnya. Hal ini menjaga kualitas akting suara yang tinggi dari serial yang terkenal ini.

Alam Semesta Playstation

Ulasan oleh Mark Kriska

10 Juni 2024

Destiny 2: The Final Shape adalah versi terbaik dari game favorit saya dan paling sering dimainkan. Sejujurnya saya tidak bisa mengungkapkan seberapa baik kinerja Bungie dalam membangun perluasan ini.

×

Alam Semesta Playstation

Ulasan oleh Mark Kriska di PlayStation 5

10 Juni 2024

Permainan:

Prismatic menggabungkan berbagai kemampuan dari subkelas Terang dan Gelap menjadi satu subkelas yang sangat menyenangkan dan dikuasai. Meskipun Anda tidak dapat menggabungkan setiap kemampuan dari setiap kelas, kemampuan yang dipilih Bungie telah sepenuhnya mengubah cara kerja kerajinan bangunan.

Cerita:

The Final Shape memanfaatkan kisah yang Destiny ceritakan sepanjang hidupnya dengan memperhatikan para pemain setia pertama yang telah menjalani perjalanan ini sejak awal. Itu juga melampaui standar yang ditetapkan oleh ekspansi seperti The Taken King, Forsaken, dan The Witch Queen.

Multipemain:

The Pale Heart juga merupakan area Patroli non-publik pertama Destiny. Ini adalah pilihan lain yang dibuat Bungie untuk mempertahankan cerita di atas alur permainan, dan setelah beberapa minggu terbuka bagi semua orang untuk bermain bersama.

Grafik:

Bungie telah melakukan yang terbaik untuk membuat area yang Anda rasa nyaman terasa salah dan dirusak oleh The Witness. Tangan yang keluar dari dalam tanah membuat pepohonan atau lereng gunung terlihat biasa saja hingga Anda mendekat dan melihatnya penuh dengan wajah.

Kata-kata kasar di Layar

Ulasan oleh Jason Hon

12 Juni 2024

Destiny 2: The Final Shape adalah sebuah penghormatan yang mengharukan terhadap perjalanan franchise ini sejak debutnya pada tahun 2014. Ini memberikan kehidupan baru ke dalam kelas-kelas yang ada dengan subkelas Prismatik yang serba guna, memperkenalkan musuh dan lokasi baru, dan merangkai narasi yang mungkin akan menarik perhatian. sanubari bahkan dari pemain paling kasual sekalipun.

×

Kata-kata kasar di Layar

Ulasan oleh Jason Hon di PlayStation 5

12 Juni 2024

Permainan:

Subkelas Prismatik baru dari Final Shape memadukan setiap subkelas yang telah diperkenalkan waralaba sejauh ini, memberikan pemain penggunaan hampir semua jenis kemampuan dalam permainan untuk menyesuaikan gaya bermain mereka. Meskipun gameplay Destiny 2 telah menetapkan standar emas untuk mekanisme pergerakan dan penembak, jangkauan yang ditawarkan Prismatic membuat game ini semakin terbuka.

Cerita:

Alur cerita The Final Shape lebih unggul dari kampanye sebelumnya dengan berfokus pada dan mengembangkan karakter yang disukai daripada memperkenalkan karakter baru. Ekspansi terbaru memberikan pertempuran yang menarik dan memuaskan melawan musuh yang kuat dan pasukannya.

Multipemain:

Tidak peduli berapa banyak pemainnya, Destiny 2 telah seimbang untuk mengakomodasi mereka jika ingin bermain sendiri atau bersama orang lain. Pemain dapat memainkan semuanya dalam satu pemain, dengan skuad tradisional yang terdiri dari tiga orang, serangan enam pemain, dan bahkan misi final yang sangat kacau namun megah yang menyambut dua belas pemain untuk bekerja sama dalam pertempuran yang sangat berkesan.

Grafik:

Peta Pale Heart yang baru adalah tambahan menakjubkan yang membawa para Penjaga ke dalam dunia penuh teka-teki di dalam The Traveler. Meskipun beberapa area merupakan penyegaran yang menakjubkan dari lokasi-lokasi masa lalu yang dicintai, yang lain benar-benar merupakan perpaduan yang memutarbalikkan dari pikiran The Witness, menantang pemain untuk menavigasi melalui level-level menakjubkan yang dihiasi dengan karya seni yang menakjubkan.

GodisaGeek

Ulasan oleh Mick Fraser

10 Juni 2024

Apakah Anda sudah terjebak dengan Destiny sejak awal, atau Anda sudah lama jeda antara ekspansi, atau Anda baru mengenal semua ini, The Final Shape Campaign sangat bagus – tetapi khususnya bagi penggemar lama, ini adalah salah satu ekspansi terbaik yang pernah diproduksi Bungie dan menawarkan beberapa konten baru yang menarik untuk dinikmati. Bungie benar-benar harus tetap bertahan dengan Destiny 2: The Final Shape, dan secara keseluruhan tim telah melakukan hal itu.

×

GodisaGeek

Ulasan oleh Mick Fraser di PlayStation 5

10 Juni 2024

Permainan:

Seperti biasa, tindakan dari waktu ke waktu sungguh luar biasa. Destiny 2 masih menawarkan penembakan dan gerakan terbaik dalam genre ini, dengan senjata, keterampilan, dan kemampuan yang berdampak yang dapat mengubah jalannya pertarungan apa pun dalam sekejap.

Cerita:

Secara narasi, ini berada tepat di belakang The Witch Queen, jauh lebih unggul dari kampanye Lightfall, tidak terhambat oleh terlalu banyak karakter atau plot yang berbelit-belit. Ceritanya sederhana dan jelas, taruhannya terasa sangat besar, dan kemungkinan bahwa tidak semua orang akan bertahan hidup sangatlah jelas dan konstan.

Multipemain:

Misi terakhir terbuka setelah penyelesaian The Edge of Salvation Raid yang Pertama di Dunia, dan ini adalah acara 12 pemain pertama dalam sejarah waralaba. Bahkan lebih baik lagi bahwa Bungie membuat misi khusus ini penuh dengan kekacauan dan berlebihan tanpa membatasinya di balik kesulitan yang curam atau kebutuhan akan tim penembak jitu.

Grafik:

Zona Patroli yang baru adalah ruang bermain yang luar biasa, lebih linier dibandingkan yang lain namun secara visual memukau, sekali lagi menunjukkan bahwa desainer tingkat Bungie benar-benar merupakan salah satu yang terbaik di industri. Bukan hanya warnanya saja, tapi cara dunia berubah secara dramatis seiring kemajuan Anda, menghadirkan variasi visual yang indah sambil tetap mempertahankan medan pertempuran terbuka khas Bungie.

Suara:

Keith David adalah aktor yang luar biasa dan satu-satunya pilihan bagi banyak orang untuk menggantikan pengisi suara asli Zavala, tetapi penyampaiannya sangat berbeda. Penyampaian Fillion sangat sempurna untuk setiap baris, dan dia menjadi jangkar emosional dari cerita ini sepanjang perjalanan.

Tren Permainan

Ulasan oleh Noah Rigsby

18 Juni 2024

Bentuk Terakhir tidak diragukan lagi adalah akhir yang melonjak, penuh kemenangan, dan pahit manis dari salah satu penembak paling menarik dan unik yang pernah ada. Setelah 10 tahun, Destiny akhirnya terasa segar kembali, dan tidak diragukan lagi ini adalah ekspansi terbaik dalam franchise Destiny.

×

Tren Permainan

Ulasan oleh Noah Rigsby di PlayStation 5

18 Juni 2024

Permainan:

Misi kampanye kali ini sangat menyenangkan, menampilkan beberapa desain misi paling menarik sejak Ratu Penyihir. Setiap misi sangat berfokus pada cerita dan memperkenalkan mekanisme yang tetap bersama Anda di sebagian besar level, seperti motif Terang/Kegelapan dari ruang bawah tanah Prophecy atau perisai Aegis dari Vault of Glass.

Cerita:

Bungie benar-benar disampaikan dengan kisah The Final Shape. Tanpa membahas spoiler, saya dapat mengatakan bahwa semuanya pasti akan berakhir di sini, dengan alur cerita utama yang telah selesai, banyak pertanyaan terjawab, dan banyak imbalan emosional yang besar.

Multipemain:

Dalam seri Destiny pertama, setelah tim pemadam kebakaran Pertama di Dunia menyelesaikan Salvation's Edge, aktivitas 12 pemain ditayangkan. Aktivitas yang disebut Excision ini adalah konten Destiny favorit saya hingga saat ini.

Grafik:

Paruh pertama lokasi ini mengingatkan kita pada Taman Eden; air terjun mengalir indah, padang rumput hijau luas, pepohonan raksasa melengkung, dan pemandangan indah. Semakin jauh seseorang melakukan perjalanan, semakin rusak dan buruk lingkungannya, dengan arsitektur Piramida, benda-benda dan makhluk-makhluk yang mengkristal dan aneh, serta sejumlah tangan bengkok yang mengotori lanskap yang membusuk.

Suara:

Nathan Fillion juga mengulangi perannya sebagai mantan Hunter Vanguard, yang merupakan bonus tambahan. Zavala sekarang disuarakan oleh Keith David yang sangat berbakat setelah kematian Lance Reddick.

Sumbu Keenam

Ulasan oleh Tuffcub

11 Juni 2024

The Final Shape adalah final yang pantas untuk Destiny 2. Bungie benar-benar berhasil.

×

Sumbu Keenam

Ulasan oleh Tuffcub di PlayStation 5

11 Juni 2024

Permainan:

Kampanyenya sendiri sangat bagus, terutama pada tingkat kesulitan Legendaris dengan Fireteam Anda. Banyak pertarungan terjadi di area terbuka yang luas dan ini benar-benar membuat perbedaan, memungkinkan Anda menyerang dari jarak yang cukup jauh, dan jika perlu – lari kembali ke hutan untuk bersembunyi sebentar dan memulihkan kesehatan Anda.

Cerita:

Ini bukanlah kisah bahagia dengan kesedihan, dan kehilangan yang sangat membebani semua pemain, masing-masing dari mereka harus berdamai dengan setan pribadi mereka sendiri. Sejauh ini, ini adalah cerita paling dewasa yang pernah dicoba Bungie dan para pemerannya, termasuk Nathan Fillion dan Keith David yang kembali yang sekarang mengisi suara Zavala setelah kematian mendadak Lance Reddick, sangat bagus.

Multipemain:

Excision adalah aktivitas 12 pemain pertama Bungie dan jelas sangat dipengaruhi oleh Avengers Endgame. Ini adalah tontonan yang benar-benar konyol dengan kedua belas pemain menembakkan Supers, menggunakan kemampuan dan senjata apa pun yang mereka bisa.

Grafik:

Game ini juga terlihat memukau dengan bioma yang berubah seiring kemajuan Anda, pemandangan menakjubkan, dan sedikit horor tubuh. Maksud saya, secara harfiah, ada jembatan yang terbuat dari tangan yang saling berpegangan dan dinding wajah yang berkerut kesakitan.

Suara:

Mereka juga memasukkan lebih banyak pekerjaan suara, tidak ada karakter baru tapi akhirnya kita bisa mendengar Zavala dan Cayde's Ghosts berbicara. Di sela-sela pertarungan, ada adegan dengan karakter yang hanya berbicara di sekitar api unggun menjelaskan emosi dan pikiran mereka dan ini benar-benar mengikat Anda dengan mereka, menjadikan setiap misi lebih pribadi, lebih bermakna.

Pemain Game

Ulasan oleh Eric Switzer

18 Juni 2024

The Final Shape adalah kemenangan bagi Destiny, bagi Bungie, dan bagi para pemain yang, seperti saya, mendaftar untuk eksperimen permainan yang liar ini dan berharap semuanya akan bersatu pada akhirnya. Di antara kampanye - pertarungan alkitabiah dengan Saksi yang dibuat selama sepuluh tahun - subkelas Prismatik baru yang luar biasa dan memecahkan permainan, zona patroli yang layak untuk dijelajahi, jarahan yang sangat keren, dan salah satu serangan terbaik yang pernah dilakukan, The Final Shape diluncurkan. pada semua silinder dari awal hingga akhir.

×

Pemain Game

Ulasan oleh Eric Switzer di PlayStation 5

18 Juni 2024

Permainan:

Ekspansi ini memiliki permainan akhir yang terus berlanjut. Di antara aktivitas Overthrow yang dapat diputar ulang tanpa henti, perburuan panjang Khvostov yang membawa Anda ke setiap sudut Pale Heart, peternakan pedang Ergo Sum yang terinspirasi dari Craftening, dan misi kerja sama Dual Destiny yang luar biasa - misi eksotis terbaik yang pernah dibuat Bungie - Aku merasa aku tidak akan pernah kehabisan hal bermanfaat untuk dilakukan.

Cerita:

Meluangkan waktu untuk menyoroti setiap karakter dan merefleksikan perjalanan mereka selama dekade terakhir meningkatkan pertaruhan emosional dan menjadikan ini lebih dari sekadar pertarungan sederhana antara kebaikan dan kejahatan. Ikora, Crow, Cayde, dan Zavala telah melalui begitu banyak hal, baik secara terpisah maupun bersama-sama, dan Bungie dengan bijaksana membiarkan kami menghabiskan banyak waktu bersama mereka di sini pada akhirnya, untuk merenungkan perjalanan sejauh ini sebelum menuju ke masa terhebat kami. pertempuran belum.

Multipemain:

Setelah penggerebekan selesai dan Saksi terputus sepenuhnya dari Traveler, aktivitas Excision terbuka: misi 12 pemain pertama Destiny 2 yang membuat kami melakukan serangan terakhir terhadap Saksi bersama semua sekutu kami untuk Avengers: Endgame- akhir gaya. Pengalaman yang harus ada inilah yang membuat Destiny menjadi game yang unik dan istimewa.

Suara:

Keith David melakukan pekerjaan luar biasa dengan menggantikan posisi Lance Reddick yang mustahil untuk diisi.

Majalah CGM

Ulasan oleh Chris de Hoog

15 Juni 2024

The Final Shape sekaligus merupakan ekspansi Destiny 2 yang paling pribadi, paling berani, dan paling konservatif, mendobrak batasan sekaligus bermain aman. Pada titik ini, dengan dirilisnya cerita inti dan Saga Terang dan Kegelapan terselesaikan, The Final Shape tidak diragukan lagi merupakan sebuah kemenangan, meskipun ada beberapa peringatan.

×

Majalah CGM

Ulasan oleh Chris de Hoog di PlayStation 5

15 Juni 2024

Permainan:

Subkelas Prismatik baru dari Bentuk Akhir memungkinkan Anda memadukan dan mencocokkan kemampuan dari berbagai jenis elemen, menawarkan penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Transendensi adalah keadaan baru yang memungkinkan pemain untuk mendobrak penghalang musuh dan memberikan peningkatan regenerasi dan serangan.

Cerita:

Mengambil ekspansi sebagai cerita tersendiri, The Final Shape berpotensi tercatat dalam sejarah sebagai cerita mandiri terbaik Destiny hingga saat ini. Ada pertaruhan nyata dan rasa persahabatan saat kita berlomba melewati Pale Heart bersama sekutu terdekat kita di Vanguard.

Multipemain:

Bentuk Akhir diakhiri dengan misi 12 pemain pertama permainan, 'Excision.' Ini adalah kesimpulan yang benar-benar epik dan memuaskan.

Grafik:

Kembali ke tempat awal di sepanjang jalan, seperti Tower asli dari Destiny 1, menyoroti seberapa jauh seri ini telah berkembang. Beberapa contoh lingkungan daur ulang digunakan untuk memberikan dampak yang besar, sementara yang lain menurut saya lebih sebagai momen nostalgia singkat.

Suara:

Puncak dari The Final Shape adalah kembalinya Nathan Fillion sebagai Cayde-6, bajingan karismatik dan Hunter Vanguard. Keith David telah turun tangan untuk mengisi posisi Komandan Zavala dan dengan mulus menjalankan perannya dalam proses tersebut.

IGN

Ulasan oleh Travis Northup

26 Juni 2024

Potensi Destiny 2 terlihat jelas sejak pertama kali saya menerobos Perang Merah tujuh tahun lalu, tetapi Bungie tidak pernah benar-benar menyadari potensi tersebut hingga The Final Shape. Kisah ekspansi terakhir ini sebagian besar berhasil memberikan akhir yang memuaskan, serangannya brutal dan epik, subkelas Prismatik memberikan kehidupan segar ke dalam pertempuran, dan faksi musuh baru menambahkan beberapa variasi yang sangat dibutuhkan pada hal-hal yang akan Anda habiskan berjam-jam untuk menembak di dalamnya. menghadapi.

×

IGN

Ulasan oleh Travis Northup di Xbox Series X|S

26 Juni 2024

Permainan:

Demikian pula, misinya mengikuti jejak fantastis Ratu Penyihir dengan menambahkan mekanisme serangan ringan dan pertemuan pertempuran yang menantang, yang menyediakan lebih dari sekadar lorong tembak-menembak yang tidak masuk akal yang terkadang direduksi oleh Destiny. Setiap level berfungsi dengan baik dalam mengajari Anda mekanisme baru di sana-sini, perlahan-lahan menambah kompleksitas permainan tembak-menembak dan pemecahan teka-teki, hingga entah bagaimana Anda menangani setengah lusin hal sekaligus pada pertempuran terakhir.

Cerita:

Namun The Final Shape berhasil mencapai misinya yang paling penting: benar-benar memberikan akhir yang memuaskan untuk kisah epik ini, dan saya benar-benar terkejut dengan seberapa baik mereka berhasil mencapainya. Masih banyak alur cerita yang belum terjawab dan pertanyaan yang belum terjawab yang mungkin akan dibahas pada seri berikutnya, tetapi kami akhirnya mendapatkan kesimpulan yang tepat untuk plot utama yang telah kami ikuti selama ini.

Multipemain:

Penggerebekan ini adalah tantangan tersulit yang pernah dibuat Bungie, dan setelah bekerja keras selama lebih dari 25 jam dalam beberapa hari terakhir untuk mendapatkan penyelesaian pertama saya, penggerebekan ini dengan mudah menduduki puncak daftar penggerebekan sepanjang masa saya. Mekanismenya rumit dan memerlukan ketelitian dan komunikasi yang intens dari orang-orang di tim Anda, musuh yang terus bermunculan mendorong keterampilan Anda hingga batasnya hampir setiap saat.

Grafik:

Menggali tubuh Dewa, Anda akan menjelajahi The Pale Heart of the Traveler, sebuah realitas aneh di mana ingatan, keinginan, dan ketakutan seseorang terwujud di dunia fisik. Apa yang dimulai sebagai dunia yang indah namun aneh mulai berubah menjadi pemandangan yang mengerikan, karena keinginan The Witness yang memutarbalikkan merusaknya, dengan sekelompok tangan dan wajah kotor memenuhi lingkungan.

GameRadar+

Ulasan oleh Will Sawyer

15 Juni 2024

Destiny 2: The Final Shape adalah ekspansi yang klimaks, menyenangkan, dan bermanfaat. Apa yang telah diciptakan oleh studio ini adalah pencapaian luar biasa dan kembali ke bentuk semula – sesuatu yang saya harap dapat dipertahankan, terutama karena hal ini harus dilakukan jika game ini ingin bertahan selama satu dekade lagi.

×

GameRadar+

Ulasan oleh Will Sawyer di Xbox Series X|S

15 Juni 2024

Permainan:

Misi pertama mengharuskan Anda pergi sendirian ke ruang tak dikenal di dalam Traveler itu sendiri, yang dikenal sebagai Pale Heart – dunia pemikiran dan kesadaran yang terwujud secara fisik berkat gabungan kekuatan Kegelapan Saksi dan Cahaya Traveler. Pencarian Anda melalui seluruh lokasi seperti tur jalan kaki sejarah Destiny 2.

Cerita:

Destiny 2: The Final Shape memberikan keseimbangan yang baik. Meskipun ceritanya berfokus pada misi besarmu melalui Pale Heart untuk mencegah akhir dari alam semesta, cerita ini tidak melupakan karakter-karakternya yang memimpin serangan di sekitarmu, dan itu semua menjadikannya sebuah epik namun dewasa dan, terkadang, kisah pedih tentang menghadapi rintangan yang tidak dapat diatasi.

Multipemain:

Misi rahasia Dual Destiny adalah salah satu tantangan kooperatif terbaik Destiny 2, yang secara efektif bekerja sebagai Raid dua pemain melawan waktu. Semuanya berpuncak pada pendakian yang sulit ke depan pintu Saksi dalam misi Ikonoklasme Destiny 2, dan kemudian aktivitas Eksisi 12 pemain yang megah.

Grafik:

The Pale Heart adalah lokasi yang paling mencolok secara visual dan beragam di Destiny 2, yang membuatnya menyenangkan untuk dijelajahi bahkan setelah Anda menyelesaikan kampanye. Hutan hijau yang mengelilingi Kota Hilang terlihat semarak dan menarik pada pandangan pertama, namun ada banyak keanehan saat kehidupan dan kenangan saling bertabrakan.

XboxHub

Ulasan oleh Paul Renshaw

19 Juni 2024

Destiny 2: The Final Shape adalah ekspansi terbaik yang telah ditambahkan ke Destiny 2. Ceritanya hampir berakhir, tetapi masih banyak yang harus dilanjutkan – pencarian eksotis, bab baru yang akan datang di musim ini (episode satu, Gema baru saja dimulai) dan area baru untuk dijelajahi.

×

XboxHub

Ulasan oleh Paul Renshaw di Xbox Series X|S

19 Juni 2024

Permainan:

Mungkin ini adalah puncak dari genre penjarah penembak. Kali ini, cara cerita diintegrasikan ke dalam pengambilan gambar membuat keseluruhan permainan tampak lebih bermakna.

Cerita:

Ceritanya penting dalam Destiny 2: The Final Shape, dan sejujurnya, banyak perkembangan dalam ekspansi ini mengejutkan saya. Oh, dan hanya untuk menambahkan sedikit bumbu, keinginan yang dibuat Crow juga telah menghidupkan kembali Cayde-6, yang bagus karena Cayde selalu menjadi NPC favoritku, dan mendapatkannya kembali dalam semua kejayaan yang disuarakan Nathan Fillion adalah suatu hal yang sangat luar biasa. titik.

Multipemain:

Ada misi permainan akhir yang melibatkan dua belas orang – dua kali lebih banyak dari misi mana pun yang pernah dilakukan sebelumnya. Saya harus mengatakan ini cukup spektakuler.

Grafik:

Semuanya terlihat sangat bagus di The Final Shape, dan potongan adegan yang memperkenalkan dan menjelaskan cerita secara khusus patut mendapat pujian. Musuh dan lokasi baru juga tampak hebat.

Suara:

Pekerjaan bagus yang biasa telah diserahkan oleh tim suara. Suara The Witness sangat menyeramkan, tangisan makhluk barunya membuat tulang punggung Anda menjadi berair saat mereka menendang.

Kontrol:

Para pengembang telah memetakan kekuatan baru ini ke dua jempol, yang sama anehnya dengan kedengarannya, dan saya telah mati beberapa kali saat mencoba mengeluarkan kekuatan tersebut, alih-alih meninju target agresi saya.

Alkitab GAMING

Review by Dan Lipscombe

06 Juni 2024

Meskipun juri masih belum bisa memberikan dukungan berkelanjutan terhadap game ini setelah The Final Shape, dengan senang hati saya sampaikan bahwa, sebagai seorang penggemar yang telah mengonsumsi lebih banyak pengetahuan daripada yang dapat Anda lakukan, dan telah melakukan serangan, pemogokan, dan serangan yang tak terhitung jumlahnya, ruang bawah tanah dan pencarian harian, The Final Shape adalah pengiriman yang hampir sempurna. Di luar poin-poin ini, game ini belum benar-benar berubah sejak ekspansi Lightfall tahun lalu, namun ini bukanlah waktunya untuk menciptakan kembali, ini adalah waktunya untuk retrospeksi dan perayaan.

×

Alkitab GAMING

Ulasan oleh Dan Lipscombe di Xbox Series X|S

06 Juni 2024

Permainan:

Benar sekali, dengan The Final Shape kita tidak lagi terbatas pada satu elemen yang menjadi dasar kelas kita. Anda dapat menggabungkan terang dan gelap dan menyatukan bagian-bagian dari setiap kelas elemen untuk membangun sesuatu yang sepenuhnya milik Anda.

Cerita:

Dari segi tema, narasi, dan imajinasi, inilah Destiny yang terbaik. Aneh, lucu, memilukan, seperti dunia lain, dan memanjakan mata.

Multipemain:

Sepanjang alur cerita The Final Shape, ada rasa kebersamaan yang lebih besar saat kita bertemu karakter dan melakukan perjalanan bersama mereka. Ini adalah NPC yang telah kami ikuti selama bertahun-tahun dan kami melihat mereka dalam kondisi terbaiknya.

Grafik:

Tanpa ingin membocorkan terlalu banyak, di dalam The Traveler terdapat wujud Destiny 2 yang mungkin paling indah yang pernah ada. Bungie telah melakukan segala upaya, mereka mendorong perangkat keras hingga batasnya dan menciptakan dunia yang menghancurkan tempat-tempat dan planet-planet yang telah kita kunjungi selama sepuluh tahun terakhir.

Suara:

Tentu saja, Bungie membawa Keith David untuk mengambil peran tersebut dan dia memberikan kinerja brilian yang menghormati Reddick tetapi juga memungkinkan Zavala versinya sendiri untuk hidup berdampingan. Dia melakukan perubahan yang terik saat komandan Awaken menyalurkan amarah dan amarah, meskipun terkadang kita juga mendapatkan sikap tenang yang biasa kita harapkan.

Kombinasi filter tidak membuahkan hasil! Cobalah untukbersihkan filternyadan sesuaikan kombinasinya.