VGC
Ulasan oleh Jordan Middler
03 Februari 2025
Peradaban 7 adalah tanda air yang percaya diri, ramping, dan tinggi lainnya untuk permainan strategi. Perubahan di sini cerdas tetapi jangan merusak formula yang sudah mapan, dan ada pelangsing dan merampingkan yang jelas dipengaruhi oleh keberhasilan genggam permainan.
×
VGC
Ulasan oleh Jordan Middler di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Sistem ERAS yang baru adalah perubahan terbesar peradaban 7, memperlakukan tiga usia terpisah hampir sebagai permainan yang terpisah sendiri. Banyak hal yang Anda bangun dalam satu usia tidak akan diterjemahkan ke yang berikutnya, dan keadaan permainan dapat berfluktuasi dengan liar.
Cerita:
Masing -masing jenis kemenangan memiliki kondisi kemenangan baru, yang ditunjukkan kepada pemain melalui pencarian. Perubahan ini dengan setiap usia, dan juga berfungsi sebagai cara yang baik untuk menjelaskan kepada pemain baru apa yang seharusnya mereka tuju.
Grafik:
Menu lebih bersih, dan hampir tidak ada teks mikroskopis, dan pohon teknologi jauh lebih sederhana untuk dipahami. Ini bukan 'membodohi,' itu hanya membuat permainan jauh lebih mudah dibaca di layar kecil tanpa menghancurkannya di mata Anda.
Kontrol:
Gim ini diverifikasi Steam Deck saat rilis, dan sementara waktu kami dengan versi itu telah singkat sejauh ini, itu akan menjadi teman yang kuat dalam penerbangan ke depan. Tim sipil telah agak terbuka tentang bagaimana Switch telah memengaruhi bagaimana permainan dikembangkan, dan itu menjadi lebih baik.
TheGamer
Ulasan oleh Harry Alston
03 Februari 2025
Peradaban 7 benar -benar mengejutkan saya. Permainan ini membuat saya merasa hangat yang membuat saya merasa seperti anak-anak yang bergegas ke rumah untuk bermain Civ 4 pada CRT beat-up tua yang berdebu dengan sebungkus biskuit dan tanpa tanggung jawab.
×
TheGamer
Ulasan oleh Harry Alston di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Setiap usia terasa seperti era yang berbeda, dengan kondisi kemenangan yang unik. Bahkan jika Anda kehilangan usia zaman kuno, Anda mungkin dapat menggunakan poin warisan atau peradaban berikutnya untuk kembali ke permainan.
Multiplayer:
Saya bisa melompat ke sesi multiplayer kecil dan pengalamannya sangat lancar. Sistem meta-progresi baru-dengan karakter-unik yang membuka kunci dan kenang-kenangan yang menyediakan penggemar yang mengubah permainan yang Anda peroleh dengan memainkan game-juga tampaknya condong ke lebih banyak kustomisasi untuk game multipemain.
Grafik:
Civilization 7 mengambil gaya seni dari dua game sebelumnya dan membantingnya bersama. Cerah dan penuh warna seperti 6, tetapi detail dan realistis seperti 5.
Suara:
Pada intinya, peradaban 7 masih merupakan permainan peradaban Sid Meier: Anda ingin bermain demi belokan, menyerap peta yang sangat rinci, soundtrack epik, dan hal-hal kecil pembangunan kerajaan. Musik tema Mongolia adalah musik peradaban terhebat yang pernah kami kencani.
Kontrol:
Tidak ada opsi untuk menyalakan unit cepat untuk unit. Juga tidak ada opsi untuk mengatur pengintai dan unit Anda untuk menjelaskan secara otomatis.
Windows Central
Ulasan oleh Cale Hunt
03 Februari 2025
Peradaban 7 tidak tersesat sejauh tidak terasa seperti permainan sipil, tetapi mekanik dan unit baru akan membuat Anda mempertimbangkan kembali strategi lama Anda. Peradaban 7 mudah diambil dan dimainkan untuk pendatang baru ke seri, dan untuk veteran, ia menawarkan strategi yang lebih valid daripada sebelumnya.
×
Windows Central
Ulasan oleh Cale Hunt di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Banyak mekanik baru Civilization 7 dibangun di sekitar umpan balik pemain dari saudara kandung yang lebih tua. Solusi Civ 7 adalah untuk memecah timeline menjadi tiga usia, membagi mereka dengan reset lembut ke militer Anda, pengembalian ke pemukiman untuk semua kecuali modal Anda, dan peradaban baru untuk dibawa ke usia berikutnya.
Cerita:
Acara naratif acak, yang ada lebih dari 1.000 dalam permainan, muncul untuk menambah rasa. Sekitar 75% tanda, krisis acak dimulai.
Multiplayer:
Saya tidak sabar untuk melompat ke multipemain dengan teman -teman. Memutuskan di mana harus mengakhiri permainan selama hangout terbatas jauh lebih mudah dari sebelumnya.
Grafik:
Nada visual peradaban 7 berada di suatu tempat di antara Civ 5 yang membumi dan Civ 6. Unit individu dimodelkan dengan hati-hati dan realistis, para pemimpin animasi kurang dari karikatur, dan medan peta adalah oh-so-nice untuk dilihat, tidak peduli caranya bagaimana Banyak jam yang telah saya mainkan.
Suara:
Perubahan musik berdasarkan sipil pilihan Anda dan usia di mana Anda beroperasi. Soundtrack belum tumbuh basi setelah berjam -jam bermain, dan saya menghargai bagaimana itu bisa memudar ke latar belakang.
Kontrol:
Setelah bermain ratusan jam civ di keyboard dan mouse, sakelar ke kontrol gamepad membutuhkan waktu untuk membiasakan diri. Saya masih tidak bisa menyelesaikan belokan secepat di PC dan saya masih menggunakan tampilan sentuh ketika saya ingin dengan cepat mengakses beberapa menu, tetapi trade-off mobilitas sepadan dengan kelemahannya.
Shacknews
Ulasan oleh Bill Lavoy
03 Februari 2025
Terlepas dari keluhan saya, pujian terbesar yang dapat saya berikan kepada peradaban 7 adalah mengatakan bahwa ulasan ini tidak nyaman. Civ 7 adalah banger mutlak.
×
Shacknews
Tinjau oleh Bill Lavoy di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Apa yang dilakukan peradaban 7 lebih baik dari yang saya harapkan adalah mengintegrasikan konsep -konsep baru ke dalam paket yang akrab. Ya, banyak hal telah berubah, tetapi sebagian besar terasa intuitif.
Cerita:
Peradaban Anda sekarang akan terdiri dari kedua kota dan kota, memberikannya lebih banyak kepribadian. Ketika Anda berpindah dari satu usia ke usia berikutnya, Anda akan memimpin peradaban baru dengan pemimpin yang sama, memilih dari opsi berdasarkan permainan Anda di zaman sebelumnya.
Suara:
Mendengar dia menggambarkan teknologi baru dan kewarganegaraan tidak menjadi tua. Dia melakukan pekerjaan yang fantastis dan menambahkan begitu banyak rasa pada pengalaman yang sudah kaya.
Destuctoid
Ulasan oleh Steven Mills
03 Februari 2025
Terlepas dari keluhan minor saya dengan permainan, peradaban 7 adalah satu ton kesenangan. Sistem usia adalah game-changer utama dan benar-benar meningkatkan genre secara besar-besaran.
×
Destuctoid
Ulasan oleh Steven Mills di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Dalam peradaban 7, Anda tidak hanya memiliki opsi untuk mengubah fokus Anda dengan setiap usia, tetapi Anda juga tidak dihukum untuk itu. Faktanya, dalam kebanyakan kasus Anda masih akan mempertahankan banyak keuntungan dari usia sebelumnya yang berfokus bahkan jika Anda beralih ke sesuatu yang berbeda di zaman selanjutnya.
Cerita:
Dalam permainan utama saya di ketiga usia, saya mulai sebagai Augustus dan secara alami, karena Roma adalah peradaban saya, di zaman kuno. Selama permainan, saya mengadaptasi fokus peradaban saya berdasarkan situasi diplomatik dan militer yang berkembang dengan peradaban tetangga.
Grafik:
Secara visual, Civ 7 jauh dan di atas yang terbaik yang pernah terlihat oleh seri ini. Dengan Civ 7, permainan mengambil pendekatan yang lebih realistis daripada angsuran sebelumnya, yang sering lebih menyukai tampilan kartun.
Suara:
Soundtrack untuk Civ 7 juga terkemuka. Ini selalu menjadi poin yang kuat dari seri ini, dan saya senang melihat bahwa setiap peradaban masih memiliki trek musik yang unik.
Ginx TV
Ulasan oleh Willis Walker
03 Februari 2025
Peradaban VII adalah penemuan seri yang berani dan kaya fitur, dikemas dengan kepribadian dan detail yang menakjubkan. Sementara beberapa masalah tetap ada, Firaxis telah menyampaikan permainan strategi tengara yang tidak mungkin untuk diturunkan - setelah mendapatkan kaitnya, Anda akan mengejar hanya satu belokan lagi.
×
Ginx TV
Ulasan oleh Willis Walker di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Setiap usia membawa mekanik baru, tujuan, dan nuansa yang berbeda. Firaxis telah menyatakan bahwa mereka ingin usia berfungsi sebagai pertandingan yang dipuat sendiri secara individu, dan Anda menjahitnya bersama untuk membuat 'kampanye penuh' sehingga bisa berbicara.
Cerita:
Node yang berbeda di peta memberikan ketukan cerita kecil dan bonus awal untuk siapa pun yang sampai di sana terlebih dahulu. Sistem acara memberikan pilihan lebih lanjut - menawarkan pencarian, tujuan, dan rasa tergantung pada siapa Anda bermain sebagai.
Grafik:
Ada beragam bioma yang tersedia, lanskap dan visual dunia fantastis, dan mereka telah menarik trik yang menarik dengan tebing memberikan ilusi vertikalitas di sana -sini. Unit sangat detail dan bugar di dunia di sekitar mereka, yang bagus saat Anda duduk di sana dan mengagumi mereka.
Suara:
Sementara saya merindukan Sean Bean dan kesukaannya pada babi, Gwendoline Christie melakukan pekerjaan yang fantastis sebagai narator. Setiap baris memiliki sengatan dramatis, dan terasa berat.
Kontrol:
UI rumit, tidak ditata dengan buruk, dan mengatur ulang dan mendistribusikan kembali barang sakit kepala. Lebih dari beberapa kali saya secara tidak sengaja bertukar unit di sekitar daripada memposisikan ulang komandan.
Kata -kata kasar layar
Ulasan oleh Ben Brosofsky
03 Februari 2025
Dengan game ketiga saya dari Civ 7, saya telah secara mental mengkodifikasi sebagian besar frustrasi dan kekhawatiran saya. Pada keempat saya, saya telah berhenti memikirkan mereka.
×
Kata -kata kasar layar
Ulasan oleh Ben Brosofsky di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Mengambil potongan -potongan, perkembangan inti dari pusat CIV 7 pada beberapa fitur standar dan beberapa yang baru. Membimbing peradaban selama berabad -abad bergantung pada memajukan kapasitasnya untuk produksinya, apakah itu manufaktur literal atau kemampuannya untuk menghasilkan makanan, uang, kemajuan teknologi, dan perkembangan kewarganegaraan.
Cerita:
Sistem usia telah ditagih sebagai representasi sejarah yang lebih baik, tetapi ini adalah argumen yang lemah. Meskipun mencerminkan sesuatu yang sebagian besar diabaikan seri, ia melakukannya dengan cara reduktif menekan tombol untuk reset yang tiba -tiba, dan kemampuan untuk memimpin warga Maya karena Ben Franklin tentu tidak memiliki landasan.
Grafik:
Uptick yang signifikan secara rinci memberi Urban Sprawl tingkat baru kepuasan estetika, ditingkatkan dengan retret yang sukses dari kecenderungan kartun Civ 6 yang meningkat.
Kata -kata kasar game
Ulasan oleh Max Borman
03 Februari 2025
Sid Meier's Civilization 7 menawarkan pengalaman yang fantastis bagi para penggemar waralaba dan genre. Loop gameplay berbasis gilirannya adalah kecanduan tanpa henti, peradaban dan pemimpin adalah kegembiraan untuk bermain-main, dan eksplorasi sejarahnya adalah pemandangan yang harus dilihat.
×
Kata -kata kasar game
Ulasan oleh Max Borman di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Meskipun pendekatan baru ini mungkin bertentangan dengan judul peradaban Sid Meier yang lalu, itu sebenarnya membuat pengalaman yang sangat menyenangkan. Ini memaksa pemain untuk memikirkan kembali strategi mereka, memanfaatkan keajaiban dan unit baru, dan bereksperimen dengan segala macam kemampuan yang berbeda di seluruh permainan tunggal.
Cerita:
Sama seperti judul peradaban Sid Meier sebelumnya, pemain Sid Meier, 7 tugas, pemain dengan membimbing sebuah negara di seluruh era sejarah dengan harapan bahwa mereka dapat keluar di atas. Dari membagi peradaban dan pemimpin hingga mempersempit pengalaman hingga tiga usia, ini mungkin salah satu perubahan terbesar pada seri hingga saat ini.
Grafik:
Gim ini telah kembali ke gaya seni yang lebih realistis. Perubahan ini berkontribusi pada pengalaman historis yang lebih otentik.
Kontrol:
Lewatlah sudah hari -hari ketika pemain harus memindahkan unit individu, memberi mereka peningkatan, dan mengumpulkan kelompok -kelompok kecil dari jenis yang sama. Sebagai gantinya, Firaxis telah memperkenalkan komandan untuk diproduksi pemain, membiarkan mereka bergerak melintasi peta sebagai satu unit tunggal.
Gamer Impuls
Ulasan oleh Marc Rigg
04 Februari 2025
Peradaban VII lebih banyak peradaban. Jika Anda menyukai V atau VI, maka ini mungkin akan tepat di jalan Anda, karena pada dasarnya lebih sama.
×
Gamer Impuls
Tinjau oleh Marc Rigg di PC
04 Februari 2025
Gameplay:
Secara ramping terasa seperti deskripsi yang baik tentang gameplay dalam peradaban VII, setidaknya relatif terhadap VI. Bagi saya merasa seperti titik tengah, di suatu tempat di antara V dan VI.
Cerita:
Sebagai pemain, Anda mendiami salah satu dari banyak pemimpin dunia terkenal di seluruh zaman, mengambil komando kekaisaran, dan melalui eksplorasi dunia, perluasan wilayah, mengeksploitasi sumber daya, dan memusnahkan musuh Anda, datang untuk mendominasi dunia. Bagaimanapun, itulah tujuannya, dunia dipenuhi dengan banyak pemimpin lain yang semuanya bersaing untuk mengendalikan dengan cara yang sama seperti Anda.
Grafik:
Civ VII adalah permainan yang tampan (untuk genre). Ada peningkatan substansial ke visual atas angsuran sebelumnya, terutama ketika kamera diperbesar.
Suara:
Masing -masing era disertai dengan skor yang tepat, bahwa meskipun mendengarkan berjam -jam pada saat ini, saya tidak dapat mengingat yang lain. Efek suara yang menyertai lusinan tindakan yang terjadi pada gilirannya semuanya sangat menyenangkan dan menggugah seri.
Cogconnected
Ulasan oleh Jaina Hill
04 Februari 2025
Peradaban vii bagus. Sangat bagus. Saya sangat menikmati waktu saya dengannya. Secara keseluruhan, ini adalah kelanjutan yang sangat baik dan layak dari salah satu seri terpenting dalam permainan.
×
Cogconnected
Ulasan oleh Jaina Hill di PC
04 Februari 2025
Gameplay:
Putusannya adalah bahwa saya pikir ini adalah gameplay paling ketat dari permainan peradaban apa pun. Saya masih tidak dapat membantu memulai permainan baru berulang -ulang, tetapi untuk pertama kalinya, permainan peradaban tetap menarik sepanjang.
Cerita:
Beberapa narasi dikorbankan untuk membuat permainan lebih menyenangkan. Sebagai permainan strategi, ini menginspirasi beberapa pilihan yang sangat menarik.
Grafik:
Peradaban VII tampak hebat. Ada efek warna yang hampir air pada grafik, dan animasi pemimpin sama baiknya dengan animasi yang sangat baik di VI, dan seringkali lebih baik.
Suara:
Gwendoline Christie adalah narator baru, dan ASMR -nya berbisik memberikan banyak kepribadian untuk permainan. Suara yang bertindak untuk para pemimpin cukup mengesankan, terutama ketika Anda menganggap beberapa dari mereka berbicara bahasa mati.
Shabo
Ulasan oleh Greg "Goldhawk" Johnston
02 Februari 2025
Jelas, saya menikmati waktu saya bermain game ini dan saya curiga itu akan mendapatkan lebih banyak jam dari saya. Peradaban VII adalah tentang pemikiran strategis dan skenario ahistoris, dan itu menggelitik otak saya dengan cara yang benar.
×
Shabo
Tinjauan oleh Greg "Goldhawk" Johnston di PC, Steam Deck
02 Februari 2025
Gameplay:
Pengenalan usia berbasis kemajuan, dan jalur warisan yang terkait dengan usia itu benar-benar berkontribusi untuk mendorong gedung peradaban saya selama permainan saya. Ini memfokuskan strategi diplomatik saya, memberi saya tujuan strategis di bagian mana dari peta yang saya coba tangkap dan akhirnya mendorong saya untuk memainkan strategi yang lebih lengkap.
Cerita:
Kisah -kisah yang muncul juga ada di sana, seperti yang Anda harapkan dari judul peradaban. Tiga Perang Dunia yang saya ikuti selama permainan saya terjadi karena Harriet Tubman tidak menyukai saya dan yang kedua dari konflik global itu, Napoleon memutuskan dia akan mendukung saya melawan serangan Harriet, Trung Trac dan Ashoka.
Grafik:
Saya benar -benar menikmati zoom di PC dan melihat dunia, melihat kerajinan nyata yang merancang lanskap dan membangun distrik. Keajaiban untuk benar -benar mengenal dunia permainan Anda dan pemukiman yang Anda peroleh agak hilang bagi saya di dek uap.
Kontrol:
Tentang kinerja, well - izinkan saya menghapus segalanya. Saya sebagian besar bermain di dek uap menggunakan pengaturan dan tata letak standar, dan dari apa yang saya alami, saya tidak memiliki keluhan substantif.
Player2 au
Ulasan oleh Matt Hewson
04 Februari 2025
Civilization VII adalah permainan yang fantastis sekarang dan yang hanya akan menjadi lebih baik dengan waktu, jadi Anda tidak mencelupkan dengan menyelam saat diluncurkan. Segar namun akrab, mendalam namun ramah, Civilization VII menawarkan strategi berbasis giliran yang sulit ditolak.
×
Player2 au
Ulasan oleh Matt Hewson di PC
04 Februari 2025
Gameplay:
Setiap kali Anda bermain, timeline dibagi menjadi tiga usia yang berbeda, zaman kuno, eksplorasi dan modern, dan ini bertindak seperti permainan yang lebih kecil dalam pertandingan keseluruhan. Pada awal setiap usia, pemain dapat memilih peradaban yang berbeda untuk digunakan sambil mempertahankan pemimpin asli mereka atau, jika mereka lebih suka mereka dapat terus mengikuti jalan yang ditetapkan oleh sejarah yang sebenarnya.
Cerita:
Pemain dapat memilih untuk mengikuti jalur historis atau memalsukan sejarah alternatif mereka sendiri selama berabad -abad. Kemampuan untuk memadukan berbagai peradaban di seluruh zaman menciptakan kemungkinan naratif unik yang tidak tersedia di judul sebelumnya.
Multiplayer:
Saya juga merasa ada beberapa masalah penyeimbang, seperti kekuatan unit dan signifikansi sumber daya yang memundurkan kepala mereka dan saya berharap para pemain yang benar -benar baik untuk mengeksploitasi ini sampai Firaxis mengimplementasikan beberapa keseimbangan. Ini tidak masalah saat bermain sendiri, tetapi itu bisa menjadi masalah yang jauh lebih besar dalam pertandingan multipemain.
Grafik:
Ada begitu banyak detail dalam permainan daripada di entri sebelumnya dengan setiap peradaban berbeda yang secara visual berbeda. Potret pemimpin baru sangat bagus dan efeknya, terutama untuk bencana itu luar biasa.
Suara:
Soundtrack peradaban selalu menjadi sesuatu yang dipuja pemain dan saya merasa bahwa Civ VII tidak akan terkecuali. Ada serangkaian karya musik yang baru disusun yang sangat cocok dengan permainan dan memudahkan mendengarkan sambil mengklik tombol 'belokan berikutnya' itu.
Wccftech
Ulasan oleh Chris Wray
03 Februari 2025
Peradaban VII adalah permainan yang hebat, itulah jawaban sederhana. Dengan sistem pembangunan kota yang lebih baik, fitur medan, dan diplomasi, ada banyak hal yang disukai dalam rilis baru dari waralaba berusia tiga setengah dekade.
×
Wccftech
Tinjau oleh Chris Wray di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Saya akan membuatnya sederhana dan mengatakan permainan turn-by-turn dari peradaban VII sangat fantastis, bahkan jika beberapa elemen yang lebih luas memberi saya perasaan campur aduk. Ada lebih banyak strategi dan perencanaan dalam hal ini, terutama dengan pembangunan kota, berkat perombakan bagaimana Anda membangun, karena setiap hex yang menjadi bagian dari kota Anda saat Anda memperluas akan menjadi bagian kota atau pedesaan kota.
Cerita:
Anda tidak harus mulai di zaman kuno; Anda dapat jatuh dalam permainan di era selanjutnya jika diinginkan, meskipun saya pikir itu menghilangkan elemen cerita yang akan dilakukan Firaxis. Seluruh idenya adalah bahwa Anda berevolusi selama berabad -abad.
Multiplayer:
Saya harus mengatakan bahwa saya belum bermain cukup online untuk memberi Anda representasi yang akurat tentang itu. Saya sekarang menggunakannya dengan orang lain, tapi itu untuk bagian lain, meskipun di atas adalah cara untuk membawa lebih banyak sistem perkembangan online ke permainan.
Grafik:
Terlihat dan terdengar bagus. Hal yang sama berlaku untuk visual, bahkan dengan elemen yang lebih kecil seperti bencana dan unit dalam pertempuran memiliki detail untuk membuatnya menonjol dan cocok secara bersamaan.
Suara:
Soundtracknya fantastis, dengan Tin Christoper mengetuk tema keluar dari taman lagi (saya masih lebih suka Sogno di Volare), masing -masing sipil memiliki temanya, dan efek besar dalam pertempuran.
Techradar
Ulasan oleh Dashiell Wood
03 Februari 2025
After more than fifty hours of Sid Meier's Civilization 7 and the complete annihilation of my sleep routine thanks to one too many late night sessions, I can confidently say that the latest entry in the legendary turn-based strategy franchise from genre masters Firaxis Games is as kaya secara strategis dan lebih tidak menyesal lebih banyak lagi. Sebagai evolusi dari seri ini, ini merupakan kesuksesan yang mengagumkan, dan, seperti pendahulunya, saya yakin beberapa keluhan saya setidaknya akan diperbaiki melalui pembaruan konten gratis dan berbayar di bulan -bulan dan tahun -tahun mendatang.
×
Techradar
Ulasan oleh Dashiell Wood di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Peradaban 7 membuat beberapa perubahan mendasar pada formula inti seri ini yang, pada umumnya, ditangani dengan luar biasa. Keputusan untuk memisahkan para pemimpin dan sipil adalah yang berani tetapi membuka pintu ke tingkat perencanaan yang sama sekali baru.
Cerita:
Dengan pilihan pemimpin dan sipil yang luas, Anda menjalani fantasi historis Anda sendiri dan bahkan mungkin belajar satu atau dua hal tentang masa lalu dalam prosesnya. Setiap usia memiliki daftar sipil historis sendiri dengan penggemar, bangunan, dan unit unik mereka sendiri dan pilihan pemimpin Anda mempengaruhi mana yang dapat Anda pilih setelah seleksi awal Anda di zaman kuno.
Grafik:
Civilization 7 sejauh ini merupakan permainan strategi terbaik yang pernah saya mainkan. Setiap ubin miniatur sangat detail, memungkinkan Anda untuk memperbesar dan melihat bangunan pilihan Anda saat mereka dibangun, dengan segala sesuatu yang tampak seperti diorama museum yang indah menjadi hidup.
Kontrol:
Kontrol keyboard dan mouse dapat dipetakan kembali pada PC, dan ada juga dukungan penuh untuk tata letak pengontrol khusus. Ada sejumlah besar opsi aksesibilitas yang dapat ditemukan di menu aksesibilitas yang dikhususkan.
VG247
Ulasan oleh Alex Donaldson
03 Februari 2025
Pada akhirnya, semuanya berfungsi - itu hanya sangat berbeda. Sungai kompromi yang halus untuk meluncurkan permainan jauh dan luas ada - tetapi kompromi baik -baik saja jika hasil akhirnya berhasil.
×
VG247
Tinjau oleh Alex Donaldson di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Pada intinya masih merupakan permainan tentang membangun peradaban yang bertahan dalam ujian waktu - dari era kuno, tumbuh dalam ukuran, pengetahuan, dan budaya selama berabad -abad. Kampanye Anda masih dieksekusi di keempat mantan yang memberikan genre '4x' namanya: Jelajahi, Perluas, Eksploitasi, Baskal.
Cerita:
Jalur melalui permainan jauh lebih sedikit diatur. Di Civs sebelumnya, jika Anda memilih Amerika, Anda tahu unit apa dan seperti yang Anda akan bergerak ke arah akhir pertandingan.
GameSpot
Ulasan oleh Jason Rodriguez
03 Februari 2025
Sid Meier's Civilization VII's 'One More Turn' Aspek masih sama menariknya seperti sebelumnya, dan saya menikmati sebagian besar permainan saya. Beberapa aspek, seperti yang terkait dengan diplomasi, spionase, krisis, dan pertempuran membahas kekhawatiran lama, tetapi sebagai seseorang yang melihat ketinggian yang telah dicapai oleh entri seri sebelumnya, pengalaman Vanilla Civilization VII masih membutuhkan beberapa penyesuaian.
×
GameSpot
Ulasan oleh Jason Rodriguez di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Gameplay dalam Sid Meier's Civilization VII harus merasa segar dan akrab bagi para veteran dari seri dan judul strategi 4X lainnya. Masing -masing mekanika gameplay inti 4x bersinar, yang mengarah ke momen -momen yang menggembirakan di mana Anda harus menggunakan semua alat yang tersedia untuk berhasil.
Cerita:
Sifat unik Rizal memberikan hadiah yang lebih baik dari peristiwa naratif-rantai pencarian baru untuk setiap pemimpin, semakin memperkaya aspek peran saat Anda belajar lebih banyak tentang tokoh-tokoh sejarah ini. Semua tugas ini mungkin terdengar luar biasa, tetapi mereka dibuat untuk kampanye yang luar biasa memukau, memberikan pandangan sekilas tentang bagaimana kekaisaran naik, jatuh, diadaptasi, dan bertahan melalui jalannya sejarah manusia bersama kami.
Multiplayer:
Demikian juga, ada sistem perkembangan berbasis akun di mana Anda mendapatkan kenang-kenangan yang dapat dilengkapi oleh para pemimpin, memberi mereka fasilitas yang bermanfaat seperti poin keterampilan tambahan atau peningkatan hasil. Ini dapat secara opsional dinonaktifkan dalam multipemain.
Grafik:
Peta itu sendiri menjadi hidup berkat lingkungan yang menakjubkan, desain unit tematik, dan pemukiman yang memamerkan estetika budaya negara pilihan Anda. Peradaban VII adalah jenis permainan yang mengundang Anda untuk memperbesar dan mengagumi detail pemukiman yang lebih kecil yang telah berubah menjadi kota besar yang ramai dengan arsitektur dan seni yang berbeda.
GamesRadar+
Ulasan oleh Andrew Brown
03 Februari 2025
Peradaban 7 membawa banyak hal ke meja, dan tidak semua itu perlu meninggalkan moralitas Anda untuk bermain. Penggemar seri ini akan menemukan peta yang lebih hidup dari sebelumnya, manajemen kota yang tidak akan membebani otak Anda, dan salah satu endgame paling menarik yang pernah dirancang.
×
GamesRadar+
Tinjau oleh Andrew Brown di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Bergerak dari satu giliran ke yang berikutnya hampir-instan, dan di samping dunia tampak luhur dengan visualnya bersinar dan palet yang lebih hangat, rasanya lebih hidup dari sebelumnya. Letusan gunung berapi berubah di sekitar ubin, banjir sungai, dan badai yang kuat dapat mendatangkan kekacauan.
Cerita:
Dimulai dengan satu pemukiman, Anda akan menumbuhkan kerajaan Anda di dunia yang dihasilkan secara acak dengan tujuan merebut kemenangan melalui sarana ilmiah, budaya, militeristik, atau ekonomi. Ini adalah formula yang dicoba-dan-benar, tetapi peradaban 7 mengambil beberapa risiko besar yang mengguncangnya secara kreatif.
Grafik:
Dunia terlihat luhur dengan visualnya bersinar dan palet yang lebih hangat, rasanya lebih hidup dari sebelumnya. Letusan gunung berapi berubah di sekitar ubin, banjir sungai, dan badai yang kuat dapat mendatangkan kekacauan.
The Guardian
Ulasan oleh Keith Stuart
03 Februari 2025
Dalam banyak hal, ini adalah permainan yang saya, dan ribuan penggemar lainnya, selalu dikenal dan secara obsesif dicintai: simulasi yang kompleks, jangkauan jauh dan menarik melacak kebangkitan kekaisaran dari kelompok suku kuno ke negara adidaya modern. Beberapa veteran dapat menolak keras pada perubahan struktural: peradaban VII sangat banyak peradaban untuk saat ini - dalam dan kompleks, tetapi dengan penekanan pada drama manusia dan pencapaian daripada menyapu unit -unit tanpa wajah di seluruh matriks matematika.
×
The Guardian
Tinjau oleh Keith Stuart di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Untuk angsuran baru ini, datang hampir satu dekade setelah pendahulunya, Firaxis telah membuat beberapa perubahan radikal di mana Anda tidak lagi memandu satu peradaban di seluruh kampanye. Sebagai gantinya, Anda memilih seorang pemimpin dengan atribut yang Anda kagumi kemudian memandu angka itu melalui serangkaian tiga usia historis yang berbeda memilih negara yang berbeda untuk setiap bagian.
Cerita:
Selama bertahun -tahun, acara naratif muncul seperti kartu kebetulan dalam permainan monopoli, memberikan momen tantangan lucu. Bagaimana Anda bereaksi ketika seorang penyair terkenal menulis epik yang sangat kritis tentang Anda?
Multiplayer:
Atau, selalu ada mode multiplayer lintas platform jika Anda ingin mengadu domba dengan pesaing manusia. Saya tidak dapat menguji ini di server publik sebelum rilis, tetapi telah bekerja dengan baik dalam pratinjau.
Grafik:
Lanskap dapat dibagi menjadi ubin heksagonal dalam tradisi wargaming di atas meja, tetapi mereka sekarang dijejali dengan warna dan detail otentik, dari pegunungan yang terjal ke lautan yang berputar-putar, hingga kota-kota yang ramai yang dipenuhi bangunan berornamen yang mencerminkan periode waktu dan peradaban, peradaban, peradaban, peradaban yang penuh dengan peradaban dan peradaban yang penuh perada mereka milik. Pertempuran bermain sebagai pergumulan animasi antara pasukan miniatur yang rumit dan kendaraan lapis baja yang bergemuruh.
Eurogamer
Ulasan oleh Sin Vega
03 Februari 2025
Peradaban 7 sama sekali bukan permainan yang buruk - saya buka dengan itu untuk mengakui kompetensinya, dan untuk mengutuknya. Ini adalah permainan yang membosankan dan bertentangan, dan alih -alih menunjukkan kepada semua orang bagaimana hal itu dilakukan, rasanya sejak jam seperti permainan yang membuat takhta 4x kosong.
×
Eurogamer
Tinjau oleh Sin Vega di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Tujuannya adalah, saya pikir, untuk melepaskan diri dari slogging selama 6.000 tahun satu jalan, berperang selamanya melawan satu saingan itu, dan untuk memungkinkan adaptasi dan eksperimen. Dalam praktiknya, mereka tidak relevan atau sangat menjengkelkan.
Cerita:
Peristiwa naratif adalah pop-up kaca yang sebesar 'mendapatkan 50 budaya atau 80 makanan.' Narasinya jatuh datar, tidak menyampaikan makna, mengikat tanpa apa -apa, tetapi bersikeras pada tugas -tugas.
Grafik:
Peradaban 7 cantik dan terperinci dan kedengarannya bagus. Gim ini memiliki nilai produksi yang tinggi dan visual terperinci di seluruh.
Suara:
Peradaban 7 cantik dan terperinci dan terdengar bagus (saya menangkap satu nada dari kolonisasi!). Kualitas audio tampaknya memenuhi harapan untuk permainan strategi modern.
Kontrol:
Informasi tidak ada atau terkubur di bawah laut, sementara ikon mikroskopis memberikan berita yang tidak terorganisir dengan baik dan tidak relevan setiap belokan. Layar statistik hampir tidak ada, tata letak yang melelahkan membuat penggunaan ruang yang buruk, 'kerusakan'nya tidak dapat disortir dan hampir tidak berguna, dan tidak ada daftar unit.
IGN
Ulasan oleh Leana Hafer
03 Februari 2025
Dengan peradaban 7, keinginan untuk merampingkan dan menyederhanakan seri 4X legendaris ini terasa seperti sudah terlalu jauh, terutama ketika datang ke antarmuka. Meski begitu, itu memang telah meningkatkan peperangan dan diplomasi, sedikit bakat naratif tambahan, serta sebagian besar grafik dan suara yang cantik, sehingga masih bisa memberi saya alasan untuk terus mengklik satu lagi belokan hingga larut malam.
×
IGN
Tinjau oleh Leana Hafer di PC
03 Februari 2025
Gameplay:
Seperti tradisi, Warfare adalah cara yang paling menyenangkan untuk dimainkan, dan saya suka solusi pintar dari komandan tentara yang membiarkan beberapa unit naik di punggung mereka untuk bergerak di sekitar peta, kemudian digunakan untuk benar -benar bertarung. Itu adalah kompromi yang baik antara tumpukan malapetaka dan satu unit per ubin, dan membuat para komandan menjadi satu-satunya yang mendapatkan XP yang mengurangi peningkatan mikro per-unit.
Cerita:
Juga, dalam serial pertama ini, acara naratif yang ditulis dengan baik muncul untuk membawa sentuhan karakter manusia ke sapuan sejarah yang luas, dan saya sangat suka bahwa ada beberapa yang berdampak untuk sipil tertentu. Bermain sebagai Shawnee, setelah membuka kunci pabrik, saya mendapat pilihan untuk tetap setia pada cara lama orang -orang kami, yang mengurangi output produksi industri saya tetapi memberi saya bonus untuk budaya.
Grafik:
Tetapi unit dan kota terlihat luar biasa, jika terkadang sedikit berantakan. Negara-kota mendapat cahaya besar, baik secara visual maupun mekanis.
Suara:
Desain musik dan suara layak disebutkan. Christopher Tin hanya mengeluarkan bangers, dan 'Live Glorly,' yang menampilkan lirik dalam bahasa Yunani kuno yang diambil langsung dari iliad, tidak terkecuali.
Kontrol:
Belajar bermain Civ 7 benar -benar membuat frustrasi, dan sementara saya akhirnya menemukan cara hidup dengan tooltips yang sangat tidak memadai dan entri sipil tandus, saya tidak pernah menyukainya. Saya terus-menerus mendapati diri saya melayang di atas hal-hal dan mengklik kiri, mengklik kanan, menahan shift, alt, Ctrl, mengacaukannya, menggulir-apa pun dengan harapan bahwa saya dapat mengemukakan lebih banyak informasi.
Kombinasi filter tidak memberikan hasil! CobalahHapus filterdan sesuaikan kombinasi.