Jalan menuju vr
Ulasan oleh Scott Hayden
05 Desember 2024
Behemoth Skydance menggabungkan pertempuran berbasis fisika yang memuaskan, visual yang mendalam, dan mekanika dinamis untuk memberikan pengalaman aksi-petualangan VR yang menonjol, meskipun kisahnya yang dapat diprediksi dan kadang-kadang perasaan buatan sedikit mengurangi sedikit dari eksekusi yang dinyatakan yang dinyatakan. Pertempuran raksasa permainan yang intens dan mekanika penggerak yang ditenun dengan baik bergabung untuk showcase yang mengesankan tentang bagaimana tangan yang cekatan pada desain asli VR dapat mengangkat narasi yang biasa-biasa saja dengan ketinggian yang mengerikan.
×
Jalan menuju vr
Ulasan oleh Scott Hayden di Meta Quest 3
05 Desember 2024
Gameplay:
Behemoth adalah permainan tempur berbasis fisika dengan penekanan berat pada jarak dekat, jadi seperti yang Anda harapkan, sistem pemogokan dan parry tidak terlalu terbebani dengan momen buatan untuk mengiris penjahat, memberi Anda ukuran kreativitas yang baik tentang bagaimana caranya Situasi Pendekatan. Parrying hanya mengharuskan Anda untuk mengangkat pedang ke arah pemogokan musuh, yang membuat musuh Anda terbuka untuk kerusakan yang lebih besar saat mereka kembali.
Cerita:
Kisah itu sendiri juga agak lemah, yang memalukan. Narasi ini menawarkan lebih dari pengisi, tetapi kurang dari yang Anda harapkan dari permainan yang benar-benar memaku estetika visual, interaksi mendalam, pertempuran berbasis fisika.
Grafik:
Bahkan berjalan dengan sangat baik di Quest 3, Anda hampir mengharapkannya menjadi game PC VR yang diberikan panache visual dan tekstur yang disadari dengan baik dipajang. Gim ini benar -benar memakukan estetika visual di dunia kastil yang rusak dan pasirnya yang hancur dan crypts dank.
Suara:
Suara akting adalah titik lengket kecil ketika datang ke perendaman. Ini kompeten, tetapi salah satu karakter utama terasa terlalu melodramatik dan komersial, yang dimainkan sebagai kontras aneh dengan dunia yang jatuh dan jatuh.
Kontrol:
Opsi penggerak VR standar ada di sini, melayani turner halus hardcore dan snap-turner, yang keduanya merupakan kekuatan variabel, dan memberikan ukuran variabel sketsa. Interaksi dua tangan adalah konstan, jadi pastikan untuk membersihkan beberapa ruang namun Anda bermain, karena Anda harus berayun besar, dan berayun keras.
Berita Realitas Campuran
Ulasan oleh Sönke Siemens
10 Desember 2024
Beberapa game VR dalam waktu terakhir telah memikat saya sebanyak Behemoth. Skydance berhasil menciptakan perpaduan yang menarik antara eksplorasi yang menawan, teka-teki yang terjalin dengan baik, dan pertempuran yang memicu keringat yang menghargai perkembangan yang bijaksana.
×
Berita Realitas Campuran
Ulasan oleh Sönke Siemens di PlayStation 5, PlayStation VR2
10 Desember 2024
Gameplay:
Tantangan tempur membuat denyut nadi saya dengan intensitas tinggi dan membutuhkan reaksi cepat. Mendaki tepian curam atau tali yang menggantung, mengayunkan jurang yang menganga dengan kait bergulat, mencari koleksi tersembunyi, memecahkan teka-teki lingkungan yang mudah dicerna-variasi dijamin.
Cerita:
Kisah ini melibatkan kutukan mengerikan yang disebut 'Black Rott' yang telah mengklaim banyak korban dan mengancam untuk mengkonsumsi protagonis, Wren. Meskipun ceritanya menarik dalam dirinya sendiri, itu tetap dapat diprediksi secara relatif.
Grafik:
Model karakter penuh dengan detail - setidaknya dalam versi PSVR2 yang kami uji -, visualnya fantastis dan tidak ada yang perlu dikeluhkan dalam hal efek. Namun, model tanaman, yang sering terdiri dari tekstur datar, ditemukan menjengkelkan.
Suara:
Akting suara sangat bagus, menambah presentasi yang kuat secara keseluruhan. Gim ini menampilkan elemen audio yang kuat yang melengkapi pengalaman gameplay.
Kontrol:
Belati dan senjata lainnya hanya dapat dilemparkan dengan tidak jelas. Akan lebih baik untuk memiliki indikator di layar yang akan menunjukkan sekilas dua senjata yang saat ini dipikul.
Kata -kata kasar game
Ulasan oleh Dalton Cooper
04 Desember 2024
Ini tidak sempurna, tetapi itu tidak menghentikan raksasa dari menjadi salah satu game VR terbaik hingga saat ini. Ini adalah petualangan penuh aksi yang seharusnya sangat menarik bagi para penggemar game seperti The Legend of Zelda dan God of War, dengan keseimbangan yang sehat antara pertempuran berpasir, teka-teki yang memuaskan, dan eksplorasi mendalam.
×
Kata -kata kasar game
Ulasan oleh Dalton Cooper di Meta Quest 3
04 Desember 2024
Gameplay:
Pemain dapat menghancurkan perisai musuh dengan kapak, setrum mereka dengan tembakan panah cepat ke kaki, dan kemudian menusuk mereka di kepala saat penjaga mereka turun. Memiliki begitu banyak senjata yang ada mungkin tampak menakutkan, tetapi para pemain tidak perlu khawatir meraba -raba inventaris mereka dalam panasnya pertempuran.
Cerita:
Dua kelemahan gim ini adalah kisahnya, yang hambar dan dapat diprediksi. Dari perspektif gameplay, sulit untuk menemukan kesalahan dengan raksasa di luar pendakian miring selama pertarungan bos raksasa.
Multiplayer:
Behemoth memiliki mode arena yang saat ini dalam pengujian beta, tetapi kami tidak dapat mencobanya untuk ulasan ini. Tidak ada fitur multipemain lain yang disebutkan dalam ulasan.
Grafik:
Sebagian besar waktu, Behemoth tampak hebat, tetapi di lain waktu itu menjatuhkan bola dengan tekstur yang gagal memuat dan efek yang tampak miring. Ukuran besar dari makhluk -makhluk ini tidak dapat dikecilkan, dan melawannya benar -benar mendebarkan.
Suara:
Salah satu perkelahian raksasa yang lebih mengesankan juga dihancurkan oleh pemotongan audio masuk dan keluar, yang mengganggu dan merampok momen dampaknya. Tidak ada penyebutan signifikan lain dari desain suara yang ada dalam ulasan.
Kontrol:
Behemoth melakukan pekerjaan yang baik untuk menjaga agar pemain tetap tenggelam dengan mengambil keuntungan penuh dari kemampuan unik VR. Apa yang akan menjadi tugas duniawi dalam permainan lain sebaliknya dibuat menarik dan menyenangkan.
Alam VR
Ulasan oleh VR Realm
07 Desember 2024
Raksasa Skydance membawa gelar hebat lainnya ke VR dan meskipun tidak dieksekusi dengan sempurna, itu masih menyenangkan. Di mana Anda akan bersenang -senang memainkannya, Anda akan merasa perbaikan dapat dilakukan di sebagian besar daerah di luar menjatuhkan raksasa.
×
Alam VR
Ulasan oleh VR Realm on Meta Quest 3
07 Desember 2024
Gameplay:
Ketika datang untuk bermain gameplay, fokus utama adalah pertempuran tetapi, game ini juga melempar beberapa platforming, traversal dan beberapa elemen teka -teki cahaya. Untuk bergabung dengan senjata Anda, Anda juga akan mendapatkan kekuatan supernatural dari kutukan Anda, yang sangat berguna untuk menghancurkan baju besi, meninju dinding dan melemparkan musuh.
Cerita:
Dalam permainan yang Anda mainkan sebagai Wren, yang ingin mengakhiri kutukan yang tidak hanya mengalir melalui pembuluh darah Anda tetapi juga mengganggu desa Anda sendiri. Sekarang saatnya bagi pemburu yang sendirian ini untuk pergi ke tanah yang ditinggalkan, yang juga dihancurkan oleh kutukan yang sama dalam perburuan Anda untuk menyembuhkannya.
Grafik:
Raksasa Skydances adalah salah satu dari game -game ini yang menunjukkan keterbatasan yang disediakan oleh chip seluler, dengan pilihan harus dibuat pada kualitas hal -hal seperti dedaunan dan tekstur untuk permainan ukuran raksasa. Tim telah melakukan pekerjaan yang fantastis dengan pencahayaan tetapi, ketika membandingkannya dengan versi lain Anda dapat melihat perbedaan bayangan.
Suara:
Pekerjaan audio Skydance di Saints and Sinners sangat fantastis, dan mereka melanjutkan pekerjaan yang solid di Behemoth. Anda dibawa ke lingkungan yang Anda kunjungi oleh pekerjaan hebat mereka membuat pertandingan audio lingkungan.
Kontrol:
Gim ini memang membuka hingga 8 slot senjata, tetapi di antara mereka slot tidak pernah menjadi kurang fiddly, terutama dalam panasnya pertempuran. Untuk sebagian besar permainan saya hanya memperlakukannya seperti saya hanya memiliki empat slot yang Anda mulai.
Majalah G Style
Ulasan oleh Christian Rivera
11 Desember 2024
Behemoth VR adalah surat cinta untuk fantasi gelap dan langkah maju yang signifikan untuk game VR. Pertemuan raksasa yang inovatif, pertempuran taktil, dan dunia yang mendalam menjadikannya judul yang menonjol di ruang VR.
×
Majalah G Style
Ulasan oleh Christian Rivera di PlayStation VR2
11 Desember 2024
Gameplay:
Setiap pertemuan adalah ujian keterampilan dan kesabaran. Setiap raksasa pada dasarnya adalah ruang bawah tanah yang hidup dan dinamis, memadukan teka -teki lingkungan dengan pertempuran.
Cerita:
Narasi permainan - pencarian putus asa untuk menyelamatkan ibu dan desa Anda sambil mengungkap misteri kutukan - membuat suasana grimdark yang menarik. Setiap wilayah penuh dengan musuh berbahaya, rahasia tersembunyi, dan rasa sejarah yang mendalam.
Grafik:
Tanah yang ditinggalkan itu suram tetapi menakjubkan, dengan tanah rawa berkabut, puncak es, dan reruntuhan yang membusuk yang dibuat dengan detail yang mengesankan. Pencahayaannya sangat mencolok, melemparkan bayang -bayang menakutkan yang meningkatkan atmosfer yang menindas di dunia.
Suara:
Sementara suara ambient dan musik sangat bagus, ada saat -saat ketika isyarat audio directional terasa lepas, membuatnya lebih sulit untuk menemukan musuh.
Kontrol:
Setiap ayunan senjata Anda dan setiap pegangan saat mendaki terasa taktil, berkat mesin fisika yang kuat. Umpan balik haptic pada PS VR2 menambahkan lapisan lain, membuat saya tersentak setiap kali serangan raksasa terhubung.
Push Square
Ulasan oleh Aaron Bayne
11 Desember 2024
Pada akhirnya, raksasa Skydance terasa seperti masih dalam fase beta. Besar raksasa raksasa bekerja dengan sangat baik di VR, tetapi di hampir setiap belokan, permainan ini menghambat Anda dengan bug, loop gameplay berulang, dan desain level yang terbelakang.
×
Push Square
Ulasan oleh Aaron Bayne di PlayStation 5, PlayStation VR2
11 Desember 2024
Gameplay:
Lingkaran dasar permainan melihat Anda melintasi teka -teki platforming, seringkali dengan bantuan kait bergulat di pergelangan tangan Anda, memungkinkan Anda untuk berayun dan zip hingga tepian tinggi. Behemoth memberi Anda pedang, pisau, kapak, busur, dan perisai, tetapi semakin lama Anda menghabiskan waktu dengan permainan, semakin Anda menyadari bahwa kapak akan membuat Anda melewati hampir setiap pertemuan.
Cerita:
Coursing di seluruh bagian ini adalah kisah pemotong yang agak kue tentang kerajaan yang terlupakan, kutukan busuk, dan karakter dengan motif tersembunyi. Tidak ada yang benar -benar penting, ketika 'dunia' di sekitar Anda merasa benar -benar batal.
Grafik:
Sementara Skydance akan menaburkan beberapa skybox yang sangat cantik, atau lorong sesekali dengan pencahayaan yang hebat, sebagian besar Anda menjelajahi lingkungan salinan dan tempel. Ada kilatan pencelupan sejati, seperti ketika memegang obor saat Anda merangkak melalui gua, tetapi saat -saat itu cepat berlalu.
Kontrol:
Apakah itu platforming yang buruk, rambu yang tidak jelas, atau hanya desain yang canggung, kami meninggal beberapa kali selama masing -masing dari tiga pertempuran bos raksasa, terus -menerus datang untuk bertiup dengan teknologi. Jatuh ke kematian kita, bergulat yang tidak menempel pada poin, atau hanya dihancurkan dengan animasi raksasa yang canggung - semuanya terasa tidak dipoles.
Eurogamer
Ulasan oleh Ian Higton
11 Desember 2024
Behemoth adalah permainan yang terus -menerus menjanjikan terlalu banyak dan kemudian gagal memberikan. Karena itu, raksasa Skydance sekarang terasa seperti standar aksi AA standar, cukup tidak terinspirasi daripada raksasa AAA dari permainan VR yang saya pikir pada awalnya dibayangkan.
×
Eurogamer
Ulasan oleh Ian Higton di PlayStation 5, PlayStation VR2
11 Desember 2024
Gameplay:
Untungnya, pertempuran dalam raksasa memang sangat menyenangkan, dan Skydance telah mengambil semua yang dipelajari dari permainan orang -orang kudus dan orang berdosa yang berjalan kaki untuk membuat Anda keluar dengan beberapa senjata yang sangat rapi yang, meskipun virtual, masih memiliki nuansa berat yang sangat baik dan berat badan dan berat badan yang sangat baik dan berat badan yang sangat baik dan berat badan yang sangat baik dan Beft kepada mereka. Pertarungan jarak dekat itu sendiri mudah untuk dipegang tetapi sulit dikuasai, terutama karena kesulitan permainan yang menantang.
Cerita:
Jika Anda ingin menikmati sedikit penjelajahan bawah tanah dasar dengan alur cerita yang dapat diprediksi dan cukup hambar, ada beberapa di antaranya juga. Di Behemoth, Anda bermain sebagai Wren, seorang pria yang dikutuk dengan sesuatu yang disebut pembusukan, penyakit yang telah merusak wilayahnya dan mengubah penduduknya menjadi pembunuh yang haus darah.
Grafik:
Secara visual, lingkungan ini sangat mengesankan pada awalnya, menawarkan pemandangan menakjubkan dan tekstur detail yang, terkadang, menyaingi Horizon: Call of the Mountain dalam hal pemandangan yang menakjubkan. Kehebatan visual ini tidak pernah benar-benar menurun kualitasnya selama runtime game, dan momen ketika Behemoth muncul selalu mengesankan.
Suara:
Raungan seperti Hulk yang dikeluarkan Gelatik setiap kali dipicu memang sedikit melelahkan, terutama jika, seperti saya, Anda terus-menerus mengaktifkannya secara tidak sengaja.
Kontrol:
Untungnya, pendakian itu solid dan akurat, dan Anda akan jarang menemukan tepian atau tepian, dan bangkit dari posisi tergantung ke posisi berdiri dilakukan dengan jentikan pergelangan tangan yang bagus dan memuaskan. Anda juga memiliki grapplehook yang dipasang di pergelangan tangan yang membantu Anda bergerak di berbagai tempat juga.
Pemain Game
Ulasan oleh Ben Sledge
12 Desember 2024
Behemoth memiliki banyak tambahan yang dirasa tidak diperlukan, karena hal tersebut merupakan hal yang lazim dalam RPG fantasi, bukan karena hal tersebut cocok untuk game ini. Skydance dengan jelas memahami realitas virtual, namun meskipun mampu menghadirkan tontonan dan pencelupan dalam VR, Skydance tidak mampu memberikan pengalaman video game yang lengkap.
×
Pemain Game
Ulasan oleh Ben Sledge di Meta Quest 3
12 Desember 2024
Permainan:
Pertarungannya terasa menyenangkan, jika tidak konsisten - saat Anda berhasil menangkis dan menindaklanjutinya dengan tusukan tajam baja dingin ke daging yang hangat, Anda benar-benar merasa seperti seorang pejuang. Namun, sayangnya pertarungan yang memuaskan sepenuhnya dirusak oleh kemampuan kekuatan Anda, yang membuat Anda sangat dikuasai.
Cerita:
Anda dikutuk, bersama dengan seluruh desa Anda, dan membersihkan dunia Behemoth ini adalah satu-satunya jalan menuju penyembuhan - kecuali, logikanya tidak masuk akal. Gelatik tidak memiliki kepribadian, tidak ada pengembangan karakter, dan tidak ada NPC yang menarik untuk diajak berinteraksi.
Grafik:
Tidak masalah bahwa grafiknya tidak ada artinya ketika skala lingkungannya sangat mengesankan. Skala yang dirasakan sepanjang permainan sangat menakjubkan, terutama selama pertemuan dengan Behemoth.
Kontrol:
Memutar kunci dan menangkis pukulan membuat Anda merasa seperti pahlawan sejati yang membuka pintu nyata dan melawan musuh nyata. Tembakannya terasa hebat sepanjang permainan, baik saat Anda melompati jurang atau menarik musuh ke dalamnya.
Metro GameCentral
Ulasan oleh Nick Gillett
09 Desember 2024
Ini adalah penggunaan VR yang solid, membantu Anda mengalami disparitas skala yang besar dengan cara yang jauh lebih mendalam daripada yang mungkin dilakukan di layar datar, tetapi jika dilihat murni sebagai permainan, itu bukanlah masalah besar. Sebuah game tentang melawan monster berukuran blok kantor, di mana Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda melawan musuh berskala manusia yang jauh lebih tidak menarik, dengan pertarungan jarak dekat yang kikuk dan berulang-ulang yang tidak ada artinya jika dibandingkan dengan pertarungan raksasa yang terlalu sedikit.
×
Metro GameCentral
Ulasan oleh Nick Gillett di PlayStation 5, Playstation VR2
09 Desember 2024
Permainan:
Hasil akhirnya adalah rasa kecanggungan, yang mengingat banyaknya frekuensi pertempuran tersebut, meresap ke seluruh permainan. Kami akhirnya bosan dengan pertarungan, mengubah tingkat kesulitan menjadi mudah dan menghabiskan waktu sesedikit mungkin dengannya.
Cerita:
Behemoth tentu saja memiliki konsep yang menarik: Anda adalah Gelatik, seorang pria atau wanita dari desa yang sekarat karena Kutukan, sihir mematikan yang menyebarkan korupsi, secara bertahap mengubah orang menjadi monster. Tanpa banyak plot, pertarungan raksasa ini hanya menawarkan sedikit tanda baca pada aksinya.
Grafik:
Patut dikatakan bahwa meskipun banyak game VR cenderung agak buram, Behemoth milik Skydance jarang mengalami hal tersebut, pemandangan pegunungannya yang indah, kastil yang hancur, dan hutan megah tampak sangat jernih. Hal yang sama berlaku untuk gulungan yang memungkinkan Anda meningkatkan kekuatan dan melakukan perjalanan cepat di sekitar peta, dengan statistik dan barang koleksi berlabel Anda dapat dibaca dengan sempurna.
Suara:
Setelah peluncuran yang sedikit tertunda, sebagian besar bug Behemoth telah dihilangkan, meskipun masih ada beberapa bit audio yang sepertinya diputar tidak pada tempatnya. Ada masalah audio yang mengurangi pengalaman tersebut.
Kontrol:
Pedang Anda adalah senjata utama Anda dan pertarungan jarak dekat VR mengalami semua masalah yang biasa terjadi. Ini lambat dan disengaja, jadi tidak peduli seberapa liar Anda mengayunkan tangan di dunia nyata, pedang dalam game Anda akan mengikuti dengan kecepatan yang tenang, mematahkan imersi.
Tren Digital
Ulasan oleh Jason Rodriguez
11 Desember 2024
Meskipun eksekusinya tidak merata, Behemoth adalah penawaran VR yang menyenangkan dari Skydance, yang mungkin akan menarik minat para pecinta aksi-petualangan yang mencari pengalaman mendalam. Sayang sekali Behemoth tidak mengisi jam-jam berharga itu dengan pertarungan bos yang lebih spektakuler.
×
Tren Digital
Ulasan oleh Jason Rodriguez di PlayStation 5, Playstation VR2
11 Desember 2024
Permainan:
Pertarungan pada dasarnya berorientasi pada pertahanan dan serangan balik, dengan banyak pemblokiran dan serangan balik yang dikontrol gerakan. Dengan sabar mengirimkan telegram pergerakan lawan sebelum menghancurkan perisainya atau menghukum mereka dengan balasan tentu saja memuaskan.
Cerita:
Cerita bukanlah pilihan terkuat Behemoth, mengandalkan kiasan yang membosankan dan tikungan yang dapat diprediksi. Narasi besar tersebut memberikan latar belakang bagi fokus sebenarnya Behemoth: pertarungan orang pertama.
Grafik:
Mengesankan dari jarak jauh dan benar-benar menakutkan dari dekat, monster ini mengingatkan saya pada makhluk raksasa dari berbagai game, terutama Shadow of the Colossus, mengingat perpaduan menarik antara pertarungan dan platform yang mereka hadirkan. Beberapa bos ini bersifat terestrial, dengan setiap hentakan mengguncang tanah dan PSVR2 itu sendiri, berkat umpan balik haptik.
Suara:
Bos kedua adalah hibrida kelelawar-naga yang disebutkan di atas, monster yang menjerit sangat keras hingga Anda ingin menutup telinga. Di bagian tertentu, pemain bahkan perlu menutup telinga untuk mencegah kerusakan akibat ledakan suara.
Kontrol:
Memukul lawan dengan lemparan belati tidak pernah terasa benar. Demikian pula, membidik dengan busur sungguh aneh.
Kombinasi filter tidak membuahkan hasil! Cobalah untukbersihkan filternyadan sesuaikan kombinasinya.