Kritikus Game
Ulasan oleh Mike Suskie
09 November 2017
Bahkan platformer Mario yang relatif biasa pun masih terlihat dan bermain lebih baik daripada sebagian besar platformer yang ada di pasaran saat ini, dan siapa pun yang pernah mengendalikan Mario dalam ruang 3D akan langsung merasa familiar dengan gerakan tersebut – lompat tiga kali, jungkir balik cepat. , lari lompat jauh, dan lain sebagainya. Odyssey membawa seri ini kembali ke desain level terbuka yang pertama kali diperkenalkan di Super Mario 64, di mana pemain dilepaskan untuk mengumpulkan benda-benda berkilau dalam urutan apa pun yang mereka inginkan.
×
Kritikus Game
Ulasan oleh Mike Suskie di Nintendo Switch
09 November 2017
Permainan:
Yang terpenting, Nintendo mendapat banyak manfaat dari gimmick mekanis utama Odyssey, yaitu Mario dapat menggunakan topi mahluk hidup untuk merasuki dan mengendalikan berbagai orang, makhluk, dan objek sepanjang permainan. Saat aku melemparkan topiku ke arah Bullet Bill, ia membuat kumis Mario, dan tiba-tiba aku terbang menembus dinding dan meluncur melewati lubang-lubang besar.
Cerita:
Dalam mengejar Bowser, Mario mewarisi sebuah pesawat kecil dan melakukan perjalanan melampaui kerajaannya sendiri ke dunia tetangga. Pemain mengumpulkan stiker, suvenir, dan pakaian di sepanjang jalan, mengubah Mario dan mesin terbangnya menjadi lembar memo yang sesungguhnya dari tujuan eksotis mereka.
Multipemain:
Terlepas dari isu-isu tersebut dan mode kooperatif yang tampaknya hadir semata-mata untuk memberikan sesuatu kepada penonton untuk dilakukan, saya bersenang-senang dengan Odyssey. Ini tidak terasa seperti lompatan besar ke depan seperti beberapa game 3D Mario sebelumnya, tetapi kesempurnaan dan semangatnya menjadikannya game yang harus dimainkan di perpustakaan Switch yang semakin mengesankan.
Grafik:
Meskipun Odyssey sebagian besar sama ketat dan indahnya seperti yang kita harapkan dari Nintendo (setidaknya pada salah satu tahun baik mereka, yang memang demikian), saya memiliki dua keluhan utama. Selain itu, meskipun kita tahu seberapa besar Nintendo suka berkubang dalam sejarahnya sendiri, mereka telah menemukan cara menarik untuk melakukannya di sini – dengan mengintegrasikan segmen 8-bit ke dalam dinding, tebing, dan permukaan lain dalam dunia game, dan bertransisi dengan mulus antara keduanya. kedua dimensi tersebut.
Suara:
Penggunaan terbaik dari trik ini, selama Festival Kota Donk Baru, bukan hanya salah satu rangkaian game ini yang paling berkesan, tetapi juga game mana pun tahun ini. Serahkan pada Nintendo untuk memberikan kita pelarian yang menyenangkan di tahun ketika banyak dari kita benar-benar membutuhkannya.
Kontrol:
Yang pertama adalah tahun 2017 dan kontrol gerak paksa perlu dilemparkan ke singularitas terdekat. Meskipun Odyssey tidak seagresif judul-judul era Wii tertentu, tidak ada alasan saya harus menggoyangkan Switch saya dengan liar untuk melakukan tindakan yang dapat dengan mudah dipetakan ke sebuah tombol.
berita gubuk
Ulasan oleh Ozzie Mejia
06 November 2017
Super Mario Odyssey adalah game luar biasa untuk semua penggemar genre platforming. Bahkan pemula terbesar pun akan menemukan sesuatu untuk dicintai dan cara untuk merasakan sebagian besar permainan.
×
berita gubuk
Ulasan oleh Ozzie Mejia di Nintendo Switch
06 November 2017
Permainan:
Kemampuan Cappy berlimpah, memungkinkan Mario merasuki musuh dan menggunakannya untuk memecahkan teka-teki, berinteraksi dengan karakter lain, dan mengalahkan bos. Transformasi ini menawarkan cara baru untuk menjelajahi tahapan, karena setiap makhluk (atau objek) memiliki kekuatan berbeda.
Cerita:
Penyiapan cerita Odyssey seharusnya sudah tidak asing lagi bagi semua penggemar video game. Bowser telah menculik Peach dan siap untuk pergi bersamanya kali ini, memaksa sang Putri mengadakan pernikahan figuratif.
Grafik:
Desain level, secara umum, merupakan suguhan yang luar biasa, yang pada akhirnya mendorong eksplorasi terhadap linearitas standar. Odyssey terasa seperti sebuah permainan di mana pencipta Mario akhirnya mengambil langkah mundur dan membuat keputusan sadar untuk menghilangkan beberapa kiasan permainan tertua dari masa kejayaan Mario.
Suara:
Sudah lama sekali sejak saya tidak tenggelam dalam sebuah permainan sampai-sampai lagu-lagunya yang ceria terus terlintas di kepala saya sepanjang hari kerja. Super Mario Odyssey telah melakukan itu dan akan terus melakukannya untuk waktu yang lama.
Kontrol:
Satu-satunya masalah di sini adalah bahwa ada gerakan-gerakan tertentu yang secara eksklusif terikat pada kontrol gerakan, yang terasa agak berlawanan dengan intuisi mengingat tujuan desain Switch untuk dapat memainkan game saat bepergian. Kontrol gerak tidak selalu berfungsi dan terasa dipaksakan.
Majalah Miring
Ulasan oleh Jed Pressgrove
02 November 2017
Bahwa elemen-elemen yang aman dan memanjakan seperti itu bahkan tidak dapat disimpulkan dalam Super Mario Odyssey adalah bukti kreativitas yang seringkali aneh yang muncul dari berbagai dunia permainan. Seperti dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bagian terbaik dari tamasya terbaru Mario adalah banyaknya hal yang dapat ditemukan pemain sepanjang pengembaraannya untuk menyelamatkan Putri Peach.
×
Majalah Miring
Ulasan oleh Jed Pressgrove di Nintendo Switch
02 November 2017
Permainan:
Oleh karena itu, meskipun Super Mario Odyssey mungkin bukan platformer Mario terbaik, keunggulannya—kemampuan untuk mengendalikan sesuatu atau situasi dan memanfaatkannya untuk tujuan Anda—berfungsi sebagai katarsis untuk rasa cemas kolektif kita. Namun gagasan ini hanya akan berjalan sejauh ini jika level (dan tugas) permainan tidak dirancang secara dinamis.
Cerita:
Alur cerita dasar permainan ini—Mario harus menyelamatkan Putri Peach dari Bowser—tetap familiar, tidak diragukan lagi untuk menghindari kecaman dari banyak kaum tradisionalis. Seperti dalam game Super Mario 3D lainnya, Anda mengumpulkan benda-benda langit (hanya saja kali ini berupa bulan, bukan bintang), dan Nintendo menyembunyikan begitu banyak benda tersebut di dalam dunia game sehingga Anda pasti akan menemukan lusinan benda tersebut secara tidak sengaja atau melaluinya. pemeriksaan rutin, mengingat bagaimana beberapa barang disembunyikan di tempat-tempat yang berpikiran sama.
Grafik:
Di dunia yang penuh tumpukan garam, menggulung jagung rebus, dan merebus permen, Anda dapat berperan sebagai sepotong besar daging, yang kemudian kamera dengan lucu beralih ke sudut pandang orang pertama dari seekor burung lapar. Setelah musuh berbulu ini menangkap Mario yang kaya protein, levelnya berubah, dengan musuh baru, teka-teki, platform, dan banyak lagi.
Kontrol:
Ada minigame balap yang sederhana namun menantang di mana Anda harus, dengan menekan tombol dengan tepat, melompat di trek untuk bersenang-senang. Tingkat selanjutnya adalah serangkaian kuil Jepang, di mana Mario dapat merasuki seekor burung yang paruh jarumnya berfungsi ganda sebagai senjata samurai dan alat pendakian yang, terkutuklah vertigo, melemparkan tukang ledeng dari satu tempat ke tempat lain di dinding, asalkan dia tidak mematuk. bagian logam dari bangunan tersebut, dalam hal ini dia mungkin akan terjatuh dan meninggal.
Destrutoid
Ulasan oleh Chris Carter
30 Oktober 2017
Jika memang ada formula untuk menilai apa yang membuat Mario hebat, Super Mario Odyssey telah mendapatkan tempatnya. Pernahkah ada game Mario 3D yang buruk? Banyak yang akan mencadangkan kehormatan itu untuk Super Mario Sunshine (yang paling tidak saya sukai), tetapi ini jauh dari kegagalan.
×
Destrutoid
Ulasan oleh Chris Carter di Nintendo Switch
30 Oktober 2017
Permainan:
Odyssey melakukan apa yang seharusnya dilakukan oleh game sandbox mana pun — beri kami banyak area yang terasa berbeda dan menyenangkan untuk dimainkan. Yang benar-benar berhasil dari Odyssey adalah kemampuannya untuk mengejutkan Anda.
Cerita:
Narasinya sekali lagi bukanlah daya tariknya, melainkan perjalanannya. Hit cutscene naratif masing-masing berdurasi sekitar satu menit, dan game dapat dengan mudah berjalan tanpanya.
Grafik:
Setiap dunia, bahkan dunia kecil yang hanya Anda kunjungi sebentar, memiliki tingkat glamor yang sama. Entri Atlas membuat segalanya tampak seperti petualangan nyata, sementara selingan yang tersegmentasi dan singkat membuat adegan Bowser mencoba menikahi Putri Peach di luar keinginannya.
Kontrol:
Dengan penggerak Mario yang berada pada titik tertinggi sepanjang masa (konsep klasik 64 seperti triple-jumping dan backflipping kembali hadir, ditambah dengan beberapa trik baru terkait topi), Anda tidak akan kesulitan mencapai tempat yang Anda tuju. Anda dapat melakukan semua ini dengan memegang dua Joy-Con di tangan Anda, yang memiliki fungsi goyangan khusus yang tidak terlalu mengganggu seperti yang dicoba Nintendo di Wii. Atau Anda dapat memilih untuk tidak melakukan semua itu bersama dengan Pengontrol Pro (dengan beberapa pengecualian yang tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan).
Tren Permainan
Ulasan oleh Elisha Deogracias
06 November 2017
Lebih dari sekadar surat cinta untuk waralaba, Super Mario Odyssey menyenangkan semua orang, dan ini akan mendefinisikan ulang standar platformer 3D di tahun-tahun mendatang. Perpaduan antara mekanisme baru dan muatan nostalgia menjadikan perjalanan ini layak untuk dialami.
×
Tren Permainan
Ulasan oleh Elisha Deogracias di Nintendo Switch
06 November 2017
Permainan:
Mekanik baru yang diperkenalkan di Odyssey, 'Capture', membuat Mario melemparkan Cappy ke musuh dan NPC yang berbeda untuk merasuki dan memanfaatkan kemampuan mereka. Mekanik Capture bekerja dengan lancar tidak peduli bagaimana Anda bermain, dan sangat menarik untuk memasuki kerajaan dan melihat apa yang dapat saya kendalikan untuk melintasi lingkungan saya.
Cerita:
Meskipun Super Mario Odyssey memiliki cerita yang ringan, ia memiliki narasi yang menarik: Bowser telah menculik Peach dan berniat menikahinya, mengekang Mario dan menghancurkan topi ikoniknya di sepanjang jalan. Terdampar dan tak berdaya, Mario dibantu oleh makhluk bernama Cappy (berbentuk topi putih), dan bersama-sama, keduanya menjelajahi lebih dari selusin kerajaan untuk menyelamatkan Peach dan Tiara (saudara perempuan Cappy, yang saat ini berada di kepala Peach).
Multipemain:
Anda juga dapat memanggil pemain kedua melalui koperasi sofa lokal untuk mengontrol Cappy, dan tergantung pada orang yang bermain, ini bisa menjadi saat yang menyenangkan atau latihan rasa frustrasi (ringan). Mekanik Capture bekerja dengan lancar tidak peduli bagaimana Anda bermain, dan sangat menarik untuk memasuki kerajaan dan melihat apa yang dapat saya kendalikan untuk melintasi lingkungan saya.
Grafik:
Ini membantu agar lokasinya semarak dan indah. Selain Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey mungkin adalah game dengan tampilan terbaik di Switch, dengan setiap lingkungan memberikan kehidupan baru ke dalam judulnya.
Suara:
Desain suaranya juga bagus: selain lagu vokal yang diputar di New Donk City (dan lagu yang diputar pada momen klimaks menjelang akhir), Anda juga memiliki beberapa kenangan nostalgia di beberapa kerajaan, dengan versi 8-bit dari lagu tersebut. lagu utama diputar di latar belakang. Setiap musik cocok dengan situasi yang ada, dan Anda dapat mendengar upaya yang dilakukan dalam setiap lagu.
Kontrol:
Yang paling penting, lingkungan ini benar-benar menyenangkan untuk bergerak. Super Mario Odyssey menampilkan kembalinya gerakan ikonik dari Super Mario 64, Sunshine, dan Galaxy, lengkap dengan lompat ganda, lompat jauh, dan hentakan pantat di udara.
GameSpew
Ulasan oleh Aaron Potter
01 November 2017
Rasa imajinasi dan pesona Super Mario Odyssey yang tidak malu-malu diterima dengan baik di iklim video game modern saat ini. Super Mario Odyssey adalah jenis permainan yang mungkin saya anggap remeh saat masih kecil, namun sebagai orang dewasa, saya akan menghargainya selama beberapa dekade.
×
GameSpew
Ulasan oleh Aaron Potter di Nintendo Switch
01 November 2017
Permainan:
Meskipun sangat mirip dengan 64 dan Sunshine, mengkategorikan Super Mario Odyssey hanya sebagai game Mario semi-terbuka berbasis eksplorasi akan sangat merugikan. Berbeda dengan game sebelumnya yang mengharuskan Anda kembali ke area hub yang sudah dikenal – baik itu kastil Peach atau Pulau Delfino – Odyssey adalah petualangan penuh harapan yang terus mendorong Anda maju.
Cerita:
Bergabung dengan Anda dalam misi Anda untuk sekali lagi mencegah Bowser yang terobsesi dengan Persik di atas pesawat eponymous adalah Cappy, topi yang bisa berubah bentuk yang merupakan alasan utama membuat Super Mario Odyssey menjadi gila. Baik itu cerita, visual, atau gameplay, setiap elemen adalah penjumlahan sempurna dari segala hal yang seharusnya dimiliki Mario.
Grafik:
Baik itu versi alternatif dari New York (New Donk City) tahun 1920-an, daratan es yang membeku (Shiveria), atau pulau yang terinspirasi restoran (Gunung Volbono), kerajaan-kerajaan Super Mario Odyssey adalah contoh klasik dari kualitas dibandingkan kuantitas. Masing-masing sangat bervariasi dalam bentuk, ukuran, dan tata letak, memberikan pemain alasan bagus untuk mengungkap banyak misteri dan tantangan lama setelah kredit bergulir.
Kontrol:
Cara tukang ledeng kecil Nintendo yang jongkok berlari dan melompat terasa sama responsifnya seperti biasanya, dan ketertarikannya pada koin emas masih berpengaruh penuh. Menariknya adalah bahwa hampir semua hal yang familier diberikan lebih dalam dan memiliki tujuan yang lebih besar dibandingkan entri sebelumnya.
Era Permainan
Ulasan oleh Stan Yeung
30 Oktober 2017
Entri terbaru Mario ini tentunya membantu membuktikan bahwa pengalaman pemain tunggal masih mendapat tempat di industri di mana game sebagai layanan tampaknya menjadi hal yang biasa. Jika Anda tidak memiliki Switch, saya sarankan Anda segera mendapatkannya sebelum musim liburan dimulai.
×
Era Permainan
Ulasan oleh Stan Yeung di Nintendo Switch
30 Oktober 2017
Permainan:
Menjadi game Mario 3D arus utama, judul ini dipecah menjadi empat belas dunia hub, tujuan Anda adalah mengumpulkan Power Moon yang tersembunyi di sekitar dunia ini. Dengan jumlah bulan yang cukup, Anda akan mampu menggerakkan Odyssey untuk terbang ke kerajaan lain.
Cerita:
Bowser telah menyewa sekelompok makhluk mirip kelinci yang disebut Broodals untuk mengumpulkan barang-barang untuk pernikahan non-konsensualnya dengan sang Putri. Setelah Mario dan rekan barunya mendapatkan sebuah kapal, yang diberi nama The Odyssey, mereka berangkat untuk menyelamatkan orang-orang yang mereka cintai dari Bowser dan kelompok perencana pernikahan lagomorph-nya.
Multipemain:
Jika pemain merasa ingin bertualang, mereka bahkan dapat menyerahkan kendali Cappy kepada pemain kedua, yang saya yakin kemungkinan besar akan menimbulkan banyak rasa frustrasi.
Grafik:
Presentasi permainannya luar biasa, setiap dunia unik dan penuh dengan warga yang menawan. Makhluk-makhluk ini berkisar dari yang biasa seperti penduduk Kota Donk Baru hingga yang nyata seperti warga Kerajaan Makan Siang yang seperti garpu.
Suara:
Musiknya cukup berkesan, dan efek suaranya efektif. Dentingan rantai kegigihan hingga suara langkah kaki di pasir gurun pasti membantu memberikan nafas kehidupan ke dunia.
Kontrol:
Kontrol non-gerakan di Odyssey intuitif dan terasa luar biasa. Faktanya, hal pertama yang saya lakukan ketika saya menguasai Mario adalah melihat berapa banyak gerakan 3D-nya yang masih utuh.
Pemain Game Keras
Ulasan oleh Kirstin Swaley
29 Oktober 2017
Mario memiliki sejarah lebih dari tiga puluh tahun di belakangnya, namun Odyssey berhasil memadukan perasaan judul-judul lama dengan ide-ide baru untuk memberikan pandangan baru pada genre yang sudah dikenal semua orang. Baik untuk bersenang-senang sederhana atau ingin bermain Odyssey sampai selesai, ada banyak hal yang bisa dinikmati oleh setiap pemain yang akan terus menarik mereka kembali untuk bermain lebih banyak lagi.
×
Pemain Game Keras
Ulasan oleh Kirstin Swaley di Nintendo Switch
29 Oktober 2017
Permainan:
Kelancaran dalam Odyssey adalah yang terbaik yang disajikan dalam judul 3D Mario mana pun sejauh ini. Setiap gerakan yang dia lakukan terasa sangat memuaskan, dengan Cappy menambahkan cara baru untuk bergerak dengan cepat.
Cerita:
Odyssey dimulai tanpa henti, dengan Mario dan Bowser terlibat dalam pertarungan memperebutkan Putri Peach. Untungnya bagi Mario, makhluk terdekat bernama Cappy telah menyaksikan pertarungan tersebut dan datang membantunya.
Multipemain:
Untuk perubahan yang lebih besar, pemain kedua dapat masuk dan bermain sebagai Cappy untuk membantu Mario. Mereka dapat dengan bebas berkeliaran sebagai Cappy untuk menyerang musuh, mengumpulkan koin, dan bahkan mengendalikan makhluk lain untuk Mario dalam skenario kerja sama yang menyenangkan.
Grafik:
Dalam hal visual, judul-judul Mario selalu bekerja dengan baik dengan memanfaatkan sistem yang mereka gunakan dan Odyssey tidak terkecuali. Beberapa hal mungkin mudah untuk dilewatkan pada awalnya, namun dunia penuh warna yang menakjubkan di Odyssey dipenuhi dengan detail di setiap permukaan dan lanskap.
Suara:
Setiap kerajaan dilengkapi dengan soundtrack yang menyenangkan untuk disesuaikan dengan setiap skenario. Lagu-lagu remix klasik akan muncul selama area uji coba, sementara lagu-lagu baru memadukan genre untuk mendapatkan variasi yang menarik untuk didengarkan saat menjelajahi dunia.
Kontrol:
Untuk pendatang baru di 3D Mario, ada banyak tanda yang muncul di setiap kerajaan yang akan mengajari pemain tentang setiap gerakan yang dapat dilakukan dan panduan tindakan praktis yang mencantumkan semuanya kapan pun diperlukan. Kelancaran dalam Odyssey adalah yang terbaik yang disajikan dalam judul 3D Mario mana pun sejauh ini.
Revolusi Game
Review by Paul Tamburro
26 Oktober 2017
Sebagai penggemar berat serial ini selama lebih dari dua dekade, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa serial ini bersaing untuk menjadi game Mario terbaik hingga saat ini. Nintendo telah memberikan semua yang saya inginkan dalam game Mario, sebelum menambahkan hal-hal yang saya bahkan tidak tahu saya inginkan.
×
Revolusi Game
Ulasan oleh Paul Tamburro di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Keseimbangan antara aksi dan eksplorasi hampir sempurna. Mario memiliki lompat jauh, lompat tiga kali, jungkir balik, perebutan dinding, goyangan dinding, lompatan berputar, dan masih banyak lagi, semuanya dapat dilakukan, dengan kontrol gerakan juga diterapkan dengan cara yang secara aktif berkontribusi pada permainan, bukan menguranginya.
Cerita:
Bowser sekali lagi menculik Peach, meskipun motifnya lebih jelas daripada sekadar ingin menyandera Peach karena alasan yang tidak dapat dijelaskan — kali ini, dia ingin menikahinya. Setiap kerajaan memiliki masalah terkait Bowser masing-masing, dengan Raja Koopa meninggalkan jejak kehancuran di belakangnya saat Mario mengejar pesawatnya dari satu lokasi ke lokasi lain, dan apakah itu panci rebusan raksasa yang menghalangi gunung berapi atau piramida terbalik yang menghalangi matahari, semuanya sama. Tugas Mario untuk menyelesaikannya.
Grafik:
Seperti yang dibuktikan oleh Breath of the Wild, Switch tidak perlu menjadi pembangkit tenaga listrik ketika Nintendo tahu cara menerapkan gaya visual dengan sangat baik sehingga permainannya tetap membuat rekan-rekan mereka yang ultra-realistis keluar dari air. Arah unik setiap kerajaan baru memberi setiap lokasi baru kepribadian yang berbeda, dan meskipun satu dunia yang berfokus pada makanan sedikit melebih-lebihkan warna primernya, secara keseluruhan ini adalah salah satu game dengan tampilan terbaik yang pernah diproduksi Nintendo. .
Suara:
Dan yang terpenting adalah musiknya, yang melanjutkan dari preseden yang dibuat oleh Super Mario Galaxy dengan dukungan orkestra yang epik, dilengkapi dengan pop upbeat dari temanya yang menarik. Sama seperti gamenya sendiri, tidak pernah ada momen yang membosankan dengan soundtrack-nya.
Kontrol:
Memegang kedua Joy-Con secara terpisah adalah metode pengontrol yang lebih disukai, seperti yang dijelaskan dalam game itu sendiri, meskipun ada juga dukungan untuk Pro Controller Switch dan dapat dimainkan dalam mode portabel juga. Meskipun rasanya luar biasa memainkan game 3D Mario saat bepergian, tidak ada pengganti untuk memainkan Super Mario Odyssey di layar lebar mengingat betapa bagusnya tampilan dan suara game tersebut.
Pemain Video
Ulasan oleh Colm Ahern
06 Juni 2021
Sungguh luar biasa, sebenarnya, setelah sekian lama, game Mario baru bisa terasa segar seperti game sebelumnya. Cappy adalah sebuah wahyu, menjelajahi Kerajaan adalah kebahagiaan, dan Super Mario Odyssey adalah sebuah mahakarya.
×
Pemain Video
Ulasan oleh Colm Ahern di Nintendo Switch
06 Juni 2021
Permainan:
Super Mario Odyssey mengundang dan memungkinkan siapa pun yang akrab dengan jenis pengaturan ini untuk berlari sepuasnya, meraup koin seperti Scrooge McDuck, tetapi menguasai kontrol dari orang yang menyukai dungarees membuat segalanya bernyanyi. Merangkai lompatan, lompatan, dan lompatan Mario bersama-sama akan membuka banyak kemungkinan.
Cerita:
Ketukan yang menenangkan dan lelucon yang manis terasa seperti di rumah sendiri, membuat akhir yang menakjubkan lebih berdampak daripada kebanyakan hal yang pernah kita lihat dalam urusan Jumpman sebelumnya. Sementara itu, Bowser dan koloni perencana pernikahannya telah memutuskan untuk terbang ke berbagai Kerajaan di dunia, mencuri sejumlah perlengkapan pernikahan penting, seperti gaun dan cincin, agar pernikahan ini layak untuk majalah Hello.
Grafik:
Berjalan mondar-mandir di sekitar New Donk City yang sibuk dan menembakkan Cappy ke sebuah tiang, dan kemudian menemukan bahwa Anda sekarang dikatakan sebagai tiang, sungguh luar biasa. Hal-hal baru yang Anda kendalikan dapat menambahkan metode penjelajahannya sendiri seperti Uproots of Wooded Kingdom yang berkaki panjang, atau menggali lapisan yang sebelumnya tersembunyi di sekitar Anda seperti Moe-Eyes of Sand Kingdom yang berbatu-batu.
Suara:
Secara musikal, lagu ini sangat ceria dengan suara orkestra yang akan membuat sebagian besar konduktor tersipu-sipu, menawarkan jeda singkat dengan beberapa senar halus pada kesempatan tertentu, dan bahkan memberi ruang bagi beberapa gitar selancar. Namun, yang terpenting, kesenangan ini tidak menghilangkan kebisingan sekitar di setiap dunia, dan Anda juga dapat menikmati momen-momen yang dibiarkan bernafas oleh Nintendo.
Kontrol:
Namun, Mario adalah anak yang gesit, dan jika Anda cukup baik, ada banyak momen untuk menurunkan Cappy ke status aksesori fesyen belaka, bukan topi baja yang seperti dewa. Memang perlu sedikit waktu untuk membiasakan diri, tetapi begitu Anda berhasil melakukan gerakan multi-segi, itu benar-benar kegembiraan.
Penjaga
Ulasan oleh Jordan Erica Webber
26 September 2017
Meskipun berlarian tetap menyenangkan seperti Mario, terutama saat dia menyandarkan tubuhnya ke samping dan menjulurkan lengannya seperti bayi tanpa hambatan, Cappy adalah teman baru yang disambut baik; dia memberimu lebih banyak hal untuk dimainkan. Cappy bisa saja bergabung dengan barisan sahabat karib video game yang menyebalkan, tetapi dia memiliki beberapa kalimat yang agak lucu, dan sangat menyenangkan melihatnya membacakan untuk Mario semacam pamflet wisata untuk setiap Dunia baru saat mereka mendekat di Odyssey.
×
Penjaga
Ulasan oleh Jordan Erica Webber di Nintendo Switch
26 September 2017
Permainan:
Menangkap makhluk dengan aturan berbeda tentang bagaimana mereka dapat bergerak di dunia secara instan mengubah perspektif Anda tentang level apa pun yang Anda jalani: ikan 'Cheep Cheep' membuat level air wajib menjadi tidak terlalu mengganggu, sementara T-rex bekerja dengan cepat. rintangan tetapi tidak bisa melompat. Senang rasanya bisa menangkap makhluk baru, terutama jika – seperti Chain Chomp, Bullet Bill, atau Goomba – makhluk tersebut telah menjadi musuh selama beberapa dekade.
Cerita:
Dalam hidup, ada beberapa hal yang tidak bisa dihindari: kematian, pajak, dan penculikan Putri Peach yang terus-menerus. Namun setelah lebih dari 30 tahun setidaknya satu petualangan Mario baru per konsol Nintendo, ada baiknya jika memiliki fitur yang membedakan yang terbaru dari yang terakhir.
Multipemain:
Pengontrol Joy-Con memudahkan bermain multipemain kooperatif, dengan satu pemain mengendalikan Mario dan yang lainnya terbang sebagai Cappy. Beberapa bagian kecil bahkan menggunakan fitur HD Rumble Joy-Con untuk menemukan harta karun.
Grafik:
Ruangan berwarna-warni ini sering kali memerlukan keterampilan platforming yang familiar, ditambah penggunaan Cappy untuk menarik tuas atau mengaktifkan platform sementara. Dunia hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran, dan cukup besar serta terbuka untuk menampilkan perjalanan cepat, namun tidak ada yang berlebihan.
Kontrol:
Anda bahkan dapat menggunakan kontrol gerak karena akan lebih mudah melakukan trik seperti memutarnya dalam lingkaran atau melemparkannya lurus ke udara. Mirip dengan Super Mario Galaxy dengan guncangan Wiimote-nya, ini adalah petualangan Mario tradisional yang berhasil menggabungkan teknologi baru platform dengan lancar.
Kata-kata kasar permainan
Ulasan oleh Staf GR
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey adalah judul Super Mario terhebat yang dirilis hingga saat ini – jika bukan salah satu game terbaik yang pernah datang dari Nintendo. Dari Kerajaan yang spektakuler dan semua rahasia tersembunyinya hingga petualangan dan teman di masa lalu, keseluruhan petualangan ini adalah perjalanan yang menyenangkan dari awal hingga akhir – dengan waktu yang tak terhitung jumlahnya yang dapat diinvestasikan ke dalam judul lama setelah narasinya selesai. .
×
Kata-kata kasar permainan
Ulasan oleh Staf GR di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Mekanik gameplay inti yang belum pernah dilihat sebelumnya? Kemampuan Tangkap baru yang dimiliki Mario (atas izin dari teman baru maskot Nintendo, Cappy), yang memungkinkan mantan tukang ledeng berkesempatan untuk mengendalikan berbagai makhluk, benda, dan penjahat yang ditemukan di Kerajaan mana pun. Desainnya brilian, dan apakah itu Tyrannosaurus Rex, Goomba, atau sepotong daging, masing-masing memiliki nuansa dan kemampuan unik yang dapat dimanfaatkan.
Cerita:
Seperti yang tersirat dalam trailer Super Mario Odyssey, Bowser sekali lagi bertanggung jawab atas penculikan Peach dan pendatang baru bertema aksesori, Tiara. Ini adalah premis yang tipis, tetapi premis yang membantu menjelaskan secara longgar mengapa Raja Koopas melakukan perjalanan keliling dunia.
Grafik:
Setiap area penuh dengan rahasia yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk ditemukan bahkan oleh gamer paling berdedikasi sekalipun, namun cukup tenang sehingga menciptakan keinginan untuk menjelajah dengan santai. Cutscene berikutnya juga dianimasikan dengan baik dan menampilkan berbagai emosi karakter, semuanya disertai dengan dialog menggerutu dengan gaya Nintendo yang sebenarnya.
Kontrol:
Opsi pengontrol juga memainkan peran yang cukup penting dalam cara bermain Odyssey, dengan Joy-Con yang terpisah menjadikan metode kontrol yang disukai sesuai dengan permainan itu sendiri. Meski begitu, game ini dapat dikontrol dengan baik dalam keadaan portabel dengan Joy-Con terpasang, dan gerakan dapat dimatikan dalam pengaturan bagi mereka yang menentang gimmick, memastikan bahwa gamer dapat memainkannya saat bepergian atau kapan pun ada waktu luang.
GameRadar+
Ulasan oleh Sam Loveridge
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey berhasil memperbarui serial ini dan membukanya untuk audiens baru, sambil tetap mempertahankan setiap ons nostalgia dan pesona retronya. Untungnya keluhannya sangat kecil sehingga mudah untuk mengatakan bahwa Odyssey adalah petualangan Mario yang paling gemilang hingga saat ini.
×
GameRadar+
Ulasan oleh Sam Loveridge di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Ketika Nintendo mengumumkan bahwa topi baru Mario, Cappy, akan memungkinkan dia untuk memiliki - menangkap, maaf - berbagai makhluk dan manusia, separuh basis penggemar mengira Nintendo sudah gila. Namun kenyataannya, ini adalah mekanik yang sangat, sangat pintar.
Cerita:
Di sinilah kita berada di tahun 2017, hanya 32 tahun sejak penampilan pertamanya di Super Mario Bros. pada tahun 1985 dan Peach masih diculik oleh Bowser. Meskipun saya tidak berani membocorkan apa pun yang berkaitan dengan alur cerita Odyssey, Peach menjadi wanita yang lebih modern daripada yang pernah saya harapkan dalam petualangan ini.
Multipemain:
Selain itu, jika Anda ingin mengontrol gerakan penuh, Anda dapat meminta teman untuk mengontrol Cappy dalam mode co-op. Ini jelas bukan cara terbaik untuk bermain, tapi ini adalah pilihan bagus bagi keluarga yang ingin ikut serta dalam aksi Odyssey bersama.
Grafik:
Namun, ketika Anda benar-benar mengunjungi setiap Kerajaan, mudah untuk melupakan alasan Anda pergi ke sana. Sekali lagi, saya tidak akan membocorkan semua kejutannya, tetapi berpindah dari hutan lebat penuh bunga ke gurun tempat orang-orang tengkorak Hari Orang Mati menyebut rumah mereka dan segala sesuatu di antaranya adalah bagian besar dari pesona Super Mario Odyssey.
Suara:
Mario sudah bersama sebagian besar dari kita sejak kecil. Suara 'wahoo' dan lompatannya yang aneh dan kecil akan selalu menjadi pemicu nostalgia, jadi selalu ada rasa gentar ketika datang ke petualangan Mario yang baru.
Kontrol:
Kecuali Anda menggunakan kontrol gerak, Anda tidak akan mendapatkan akses ke semua gerakan Mario, termasuk putaran yang sangat berguna dan lemparan yang ditargetkan. Jadi, jika Anda ingin menggunakan Pro pad atau sekadar memainkan Super Mario Odyssey saat bepergian, Anda akan dibatasi.
IGN
Ulasan oleh Ryan McCaffrey
28 Juni 2024
Saya benar-benar bertepuk tangan ketika kredit akhir bergulir di Super Mario Odyssey. Saya menghabiskan 15 jam terakhir dengan senyum lebar di wajah saya, dan entah bagaimana klimaksnya memberikan tanda seru yang mengejutkan dan menyenangkan pada petualangan terbaru tukang ledeng.
×
IGN
Ulasan oleh Ryan McCaffrey di Nintendo Switch
28 Juni 2024
Permainan:
Odyssey memadukan gameplay dengan cara yang mengejutkan di masing-masing 16 lebih dunianya. Sepanjang kampanye, Anda menggunakan makhluk baru dengan cara baru yang mengubah permainan secara rutin.
Cerita:
Sesuai dengan tradisi Nintendo selama puluhan tahun dengan alur cerita yang sangat tidak masuk akal, dia adalah seorang topi dengan jiwa, dan dia bekerja sama dengan Mario untuk menyelamatkan saudara perempuannya Tiara yang… tunggu dulu… telah diculik oleh Bowser bersama dengan Putri Peach . (Saya bilang itu menawan, bukan asli.)
Grafik:
Kami belum pernah melihat tampilan semi-realistis New Donk City di game Mario sebelumnya. Kendala perkotaannya tidak hanya memungkinkan terjadinya platform kinetik – misalnya memantul dari kap mobil dan melemparkan diri dari tiang kota – tetapi minigame tersembunyi seperti balap mobil RC dan tantangan lompat tali juga merupakan pengalihan yang bagus.
Kontrol:
Anda dapat bermain dengan apa pun yang Anda suka dan tidak ketinggalan gameplaynya. Faktanya, saya merasa jauh lebih nyaman dengan Switch Pro Controller yang fantastis, yang memungkinkan Anda melakukan sebagian besar gerakan berbasis gerakan yang sama dengan melambaikan gamepad.
Sumbu Keenam
Ulasan oleh Stefan L.
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey penuh dengan kreativitas, saat Nintendo bermain dengan ide-ide baru sambil juga memberi penghormatan kepada sejarah panjang mereka. Sederhananya, Super Mario Odyssey adalah sebuah mahakarya.
×
Sumbu Keenam
Ulasan oleh Stefan L. di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Cappy bisa menjadi senjata yang bisa dilempar, yang merupakan tambahan fantastis bagi mereka yang merasa presisi yang dibutuhkan untuk melompat ke kepala Goomba cukup rumit, dan bisa dilempar lurus, bisa menyerang musuh, atau dilempar dalam serangan spiral di sekitar Mario. Namun, ia juga dapat ditahan di tempatnya dan membuat platform dadakan agar Mario dapat memantul, menambah potensi kompleksitas dan nuansa yang dapat diciptakan pemain sendiri dalam platform tersebut, dengan kemampuan untuk menyatukan lompatan, lemparan, dan penyelaman untuk mencapai tujuan. ke daerah-daerah yang tidak terjangkau.
Cerita:
Permainan dimulai tiba-tiba dengan Mario yang menerima pukulan keras dari Bowser sebelum Peach diculik lagi – ya, dia adalah gadis yang selalu bisa diandalkan dalam kesulitan – dan berlayar dengan kapal terbang untuk mewujudkan rencananya untuk menikahi si Bowser. Penguasa Kerajaan Jamur. Namun, Peach bukan satu-satunya yang diculik dalam rencana Bowser, karena dia juga mencuri tiara hidup untuk menjadi bagian dari ansambel pernikahan Peach dan berencana mengunjungi banyak kerajaan di dunia ini, mengobarkan perang dan mencuri semua yang dia butuhkan untuk dikenakan. sebuah pernikahan.
Multipemain:
Di sisi lain, antara Cappy, Assist Mode, dan permainan co-op yang memungkinkan pemain kedua mengontrol Cappy secara mandiri, ini tentu saja merupakan 3D Mario yang paling mudah diakses. Ada banyak sekali anggukan dan kedipan mata terhadap game Mario sebelumnya dan bahkan game Nintendo lainnya.
Grafik:
Ada kejutan ketika game ini keluar dari gaya visual mapan yang dimiliki game Mario dalam beberapa dekade terakhir, dan game ini bisa sangat bervariasi dari satu kerajaan ke kerajaan berikutnya. Ada gambaran realistis yang aneh tentang New York dengan New Donk City, yang sangat berbenturan dengan Seaside Kingdom, atau lautan panas yang sangat merah jambu dan mendidih di Kerajaan Luncheon, serta sayuran berukuran besar yang berwarna-warni dan menyeramkan.
Suara:
Banyak sentuhan lain yang akan membuat wajah tersenyum juga, mulai dari musik hingga selera humor di beberapa cutscene, mulai dari cara Anda bermain berdandan dengan Mario, memadupadankan lusinan pakaian berbeda, hingga foto yang luar biasa. mode yang selalu dapat diakses dengan menekan D-pad. Sejujurnya, ini jauh dari mode foto yang paling sempurna secara teknis jika dibandingkan dengan game lain, tetapi yang ditunjukkannya adalah betapa detail dan halusnya setiap frame animasi Mario.
Kontrol:
Jika ada satu keluhan di sini, itu adalah bahwa teknik-teknik tambahan yang sekarang ditambahkan benar-benar rumit untuk dilakukan dan memerlukan tingkat ketangkasan yang tinggi dengan ibu jari Anda. Selain itu, kontrol gerak dimasukkan ke dalam campuran, dan meskipun ada tombol dan tongkat yang paralel, hal-hal seperti serangan spiral Cappy jauh lebih sulit dilakukan dengan kontrol tradisional dibandingkan dengan menggoyangkan pengontrol.
Kehidupan Nintendo
Ulasan oleh Thomas Whitehead
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey mewakili perubahan arah bagi Mario. Selama sekitar satu dekade kami memiliki entri seri 3D yang luar biasa namun terstruktur dengan ketat, tetapi landasan dari pendatang baru ini kembali ke Super Mario 64.
×
Kehidupan Nintendo
Ulasan oleh Thomas Whitehead di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Dengan memberi Mario lusinan makhluk, musuh, dan bahkan benda mati untuk ditangkap, Nintendo memberi kita lebih banyak mainan daripada yang pernah kita miliki di dunia Mario dan menjadikan semuanya menyenangkan, dalam tampilan pengembangan dan desain yang mengesankan. Melempar Cappy adalah kuncinya - dia mengalahkan musuh, menangkap mereka, memecahkan teka-teki, dan bahkan bertindak sebagai pegas untuk meningkatkan lompatan Mario.
Cerita:
Ini gila, dan menyenangkan sekali. Anda belajar sejak awal bahwa ini adalah permainan di mana kewarasan dan kebijaksanaan konvensional tidak memiliki tempat.
Multipemain:
Nintendo telah mengintegrasikan dukungan co-op di mana seseorang mengendalikan Mario - dan secara umum menjalankan pertunjukan - dan yang lain membantu sebagai Cappy. Ini merupakan tambahan yang cerdas, terutama jika ada gamer muda atau belum berpengalaman yang ingin bergabung tetapi belum siap untuk berlari dan melompat tiga dimensi.
Grafik:
Ini adalah permainan yang cerah dan penuh warna dan juga, terkadang, benar-benar indah. Ini tentu saja merupakan pesaing sebagai game Switch dengan tampilan terbaik hingga saat ini.
Suara:
Musiknya, secara keseluruhan, sangat bagus, dalam beberapa kasus ambien dan di latar belakang dan pada titik lain dirancang untuk membuat pemain bersemangat. Lalu ada sentuhan cerdas, seperti musik yang terdistorsi dan diubah jika Anda berada di bawah air, atau beralih ke versi chiptune di bagian 2D retro - semuanya bagus.
Kontrol:
Lemparan dasarnya mudah, tetapi Nintendo juga menggunakan kontrol gerak untuk gerakan yang lebih luas seperti serangan melingkar (juga penting untuk beberapa teka-teki) dan opsi untuk melemparkannya secara vertikal. Gerakan kunci untuk maju dalam permainan semuanya dapat dilakukan dengan menekan tombol, namun beberapa lemparan yang lebih cerdas memang memerlukan masukan gerakan.
Metro GameCentral
Ulasan oleh GameCentral
26 Oktober 2017
Dari awal hingga akhir, Super Mario Odyssey sangat ingin menghibur dengan setiap tekanan pada pengontrol dan setiap inci dunia game. Dan keberhasilannya melampaui hampir semua ekspektasi.
×
Metro GameCentral
Ulasan oleh GameCentral di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Cappy menambahkan sejumlah gerakan baru yang signifikan. Dia bisa dilempar atau diputar untuk menyerang musuh atau berinteraksi dengan objek, tapi ada juga gerakan cap jump serbaguna di mana Anda bisa membuatnya tetap berputar di ruang angkasa dan menggunakannya sebagai batu loncatan sementara.
Cerita:
Putri Peach telah diculik lagi, dengan Bowser berkeliling dunia untuk mencuri perlengkapan pernikahan dari setiap kerajaan. Untuk beberapa alasan ini melibatkan perlombaan topi ajaib seperti hantu, dan ketika topi Mario sendiri compang-camping, dia bekerja sama dengan 'Cappy' untuk menyelamatkan saudara perempuan Peach dan Cappy, Tiara.
Grafik:
Kualitas desainnya patut dicontoh secara keseluruhan dan menurut kami tidak ada yang tidak berguna di keseluruhan game, meskipun beberapa di antaranya agak mudah. Satu-satunya masalah kami yang lain adalah efek grafis garis-garis aneh yang digunakan game untuk menunjukkan objek yang telah Anda ambil atau yang setengah tertutup oleh kamera.
Kontrol:
Tindakan balasan Mario adalah yang terluas yang pernah ada. Dan meskipun banyak yang familiar dari game 3D sebelumnya, Cappy menambahkan sejumlah hal baru yang signifikan.
GodisaGeek
Ulasan oleh Adam Cook
26 Oktober 2017
Penuh kebahagiaan, obat penawar yang sangat kita butuhkan, dirancang dengan sempurna, membuat ketagihan, dan sungguh luar biasa. Ini adalah kesempurnaan platforming, titik.
×
GodisaGeek
Ulasan oleh Adam Cook di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Banyak lokasi Odyssey yang menarik untuk dijelajahi, diteliti, dan dinikmati. Setiap Kerajaan yang Anda kunjungi memiliki beberapa tujuan spesifik yang sering kali berupa mengubah lingkungan dengan cara tertentu, lalu mengalahkan satu atau dua bos.
Cerita:
Bowser yang kali ini ingin menikahi Putri Peach. Apakah saya menyebutkan bahwa Odyssey adalah permainan yang sangat aneh?
Grafik:
Kelihatannya cantik, seperti yang Anda harapkan, berjalan pada 60fps yang mulus – hanya beberapa tetes di beberapa Kerajaan, dan tampaknya lebih menonjol dalam mode genggam. Perhatian terhadap detail sungguh luar biasa.
Suara:
Setiap Kerajaan itu unik, dan memiliki musuh dan teman yang berbeda, serta skor musik yang cocok. Ada elemen 2D yang akan membawa Anda dari titik ke titik, dan bahkan di sini soundtracknya beralih ke suara retro.
Kontrol:
Setelah beberapa jam saya beralih ke Pro Controller (mirip dengan menggunakan Joy-Cons di shell pengontrol) dan menemukan cara bermainnya yang jauh lebih menyenangkan. Anda masih dapat menggunakan kontrol gerak, tetapi tangan saya yang besar lebih cocok menggunakan pengontrol, daripada metode split.
tempat permainan
Ulasan oleh Peter Brown
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey menampilkan pemahaman yang jelas tentang apa yang membuat Mario tergerak, dan bersaing ketat di antara para pendahulunya yang terhormat. Ini mengejutkan Anda tidak hanya dengan mekanika inventif, yang jumlahnya banyak, tetapi juga dengan desain level yang disetel secara ahli dan momen-momen kecerdasan karismatik.
×
tempat permainan
Ulasan oleh Peter Brown di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Odyssey disempurnakan. Ia dengan murah hati membagikan dunia baru untuk dijelajahi, dengan mudah berpindah dari satu musuh menawan dan ide gameplay unik ke musuh berikutnya.
Cerita:
Misi Anda untuk menyelamatkan Putri Peach dari Bowser--yang sebenarnya berubah secara mengejutkan--pada akhirnya adalah perburuan Power Moons. Ini adalah koleksi bintang seri Odyssey versinya, yang dihargai atas prestasi besar dan kecil.
Multipemain:
Pemain kedua juga dapat bergabung dan mengontrol Cappy sebagai karakter mandiri yang mampu mengumpulkan koin, mengalahkan musuh kecil, dan menguasai target dari jarak jauh sementara Mario melakukan tugasnya. Mengingat dua pemain harus berbagi satu kamera, ini belum tentu merupakan cara yang bagus untuk mengatasi tujuan yang sulit, namun ini bisa menjadi sumber hiburan yang hebat.
Grafik:
Lingkungannya lebih besar dan salah satu yang paling menarik yang pernah dilihat di game Mario--tunggu saja sampai Anda melihat benteng Bowser yang rumit. Semua ruang ekstra sangat berharga, karena tata letak tantangan dan hadiah yang padat membenarkan setiap bangunan dan daratan yang Anda temui.
Kontrol:
Pada umumnya trik Cappy mudah digunakan namun sulit dikuasai bersamaan dengan berbagai lompatan, lompatan, dan lompatan Mario. Ketika digunakan secara harmonis, sifat atletis bawaan Mario dan dukungan Cappy memungkinkan terjadinya traversal yang rumit dan efisien.
terhubung dengan COG
Ulasan oleh Paul Sullivan
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey adalah sebuah mahakarya. Hal ini selalu mengejutkan saya, selalu menyenangkan saya, dan menghancurkan ekspektasi saya dengan cara yang tidak pernah saya prediksi.
×
terhubung dengan COG
Ulasan oleh Paul Sullivan di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Lingkaran itu sendiri terdefinisi dengan sangat baik. Anda akan selalu tahu apa yang akan terjadi selanjutnya – mengumpulkan lebih banyak bulan – tetapi pada saat yang sama sulit untuk memprediksi bentuk apa yang akan terjadi.
Cerita:
Super Mario Odyssey dimulai dengan latar yang sudah dikenal, dengan Bowser menculik Peach. Kali ini, dia bermaksud menikahinya untuk tujuan raja Koopa yang mungkin jahat.
Grafik:
Itu terkunci pada 60 FPS bahkan saat dipasang ke dok dan terlihat sangat menawan. Saya tidak tahu atau peduli berapa banyak p yang Mario bungkus, tetapi saturasi warna yang kaya, animasi yang halus, desain yang luar biasa aneh, dan efek cuaca yang luar biasa menjadikan ini salah satu game tercantik, dan sejauh ini yang paling mengesankan di Switch. .
Kontrol:
Super Mario Odyssey merupakan game 3D paling presisi yang pernah saya mainkan, dan menemukan cara menangani berbagai makhluk sendiri adalah pilihan saya. Berlari dan melompat sangatlah responsif, dan saya jarang merasa bahwa kegagalan disebabkan oleh hal lain selain kesalahan saya sendiri.
Kombinasi filter tidak membuahkan hasil! Cobalah untukbersihkan filternyadan sesuaikan kombinasinya.