PS5 Pro Meningkatkan Kinerja Diablo 4 adalah Pukulan Maut bagi Xbox

Diablo 4 akan menjadi yang pertama dari banyak judul Xbox pihak pertama mendatang yang akan berjalan paling baik di PS5 Pro.

Ini baru saja terjadi: Diablo 4 adalah game milik Microsoft pertama yang secara resmi berjalan paling baik di platform pesaingnya, PlayStation 5 Pro.

Kepala waralaba Diablo Rod Fergusson, kepala waralaba Diablo, menyampaikan berita tersebutmedia sosial, mengungkapkan kebanggaan atas upaya timnya. Meskipun detail spesifik mengenai peningkatan ini masih dirahasiakan, pemain dapat memanfaatkan kemampuan canggih PS5 Pro untuk meningkatkan petualangan membasmi iblis di Sanctuary.

PS5 Pro, yang akan diluncurkan pada bulan November dengan banderol harga yang “wajar” sebesar $700, adalah perangkat keras mengesankan yang menawarkan beberapa peningkatan perangkat keras dibandingkan model dasar yang ada saat ini. Dengan GPU yang lebih bertenaga yang menawarkan rendering hingga 45% lebih cepat dan kemampuan ray-tracing yang ditingkatkan, konsol ini berjanji untuk menghadirkan visual yang lebih tajam dan kinerja yang lebih mulus untuk judul-judul yang kompatibel, termasuk, yang sejauh ini telah pulih.

Tidak mengherankan jika Indiana Jones dan Great Circle terjual dengan buruk di Xbox saat diluncurkan karena orang-orang akan menunggu rilisnya di PS5.

Diablo 4 bergabung dengan daftar lebih dari 60 game yang dikonfirmasi menerima peningkatan di PS5 Pro. Iniberisi judul-judul dari berbagai penerbit dan pengembang, namun yang perlu diperhatikan adalah Diablo 4 bukan sembarang game—ini adalah judul milik Microsoft.

Salah satu perselisihan terbesar mengenai keberhasilan pembelian Activision Blizzard oleh Microsoft adalah bahwa mereka akan memiliki beberapa waralaba video game terlaris, dimulai denganPanggilan Tugas. Blizzard memiliki IP sepertikerajinan bintang,Perang, DanDiablo, di antara ratusan lainnya, berpotensi memberi Microsoft keunggulan yang tidak adil dalam persaingan jika mereka memanfaatkan keunggulan ini. Namun sejauh ini, mereka belum melakukan apa pun terhadapnya. Sebaliknya, Microsoft dan Xbox rela berguling dan memberikan Sony. Meskipun hal ini bagus dalam jangka pendek, hal ini merugikan peluang Microsoft bersaing dengan Sony.

Tentu saja, Call of Duty masih dan akan tersedia di PlayStation di masa mendatang, tetapi Microsoft bisa saja melakukan lebih banyak upaya dan menyimpan beberapa produk eksklusif yang berharga untuk dirinya sendiri. Sebaliknya, perusahaan membuka pintu bagi lebih banyak gamenya untuk tersedia di PlayStation dan bukan hanya itu saja, dengan Diablo 4, game-game tersebut akan menjadi yang terbaik dalam kompetisi.

Sejauh ini belum ada keputusan Microsoft untuk merek Xbox yang berjalan baik bagi perusahaan.

Apa yang membuat hal ini sangat merugikan Xbox adalah. Kecuali Anda sudah memiliki Xbox, Anda sebaiknya mendapatkan PlayStation 5, atau lebih baik lagi, PlayStation 5 Pro, karena Xbox eksklusif akan tetap hadir di PlayStation. Meskipun hal ini tidak akan terjadi saat peluncuran, PlayStation 5 memiliki lebih banyak judul eksklusif yang tersedia.

Tentu saja, Xbox Game Pass sangat bagus dan Anda mendapatkan begitu banyak game dengan harga yang sangat murah. Tidak masuk akal mengharapkan Microsoft terus mengembangkan layanan berlangganan yang tidak memiliki daya tarik FOMO.

Bukan rahasia lagi bahwa industri video game dipenuhi oleh orang-orang yang berbondong-bondong mencari hal menarik berikutnya. Itu salah satu alasannyamenjadi begitu besar, begitu cepat. Itu meledak di Tiongkok dan. Diatapi Sony.

Phil Spencerakhir-akhir ini,dan membuat kesepakatan dengan perusahaan video game Jepang seperti Square Enixdengan merilis game mereka di Xbox dan PC setelah bertahun-tahun bekerja secara eksklusif dengan Sony—port dari Square Enixdi PC—Tetapi Jepang sendiri tidak mampu memberikan dampak finansial yang cukup bagi merek Xbox.

DenganIndiana Jones dan Lingkaran Besar dan Diablo 4 memulai jajaran judul baru milik PS5 Pro Enhanced Xbox, Anda pasti merasa kasihan kepada pemilik Xbox lama yang melihatnyauntuk tetap menggunakan platform tersebut saat Xbox berjuang untuk membangun identitas barunya sebagai penerbit palsu.