Sampai Dawn Remake Adalah Kegagalan Lebih Besar Dari Concord di PlayStation 5

PlayStation telah mengalami tahun naik turun sejauh ini.

Pembuatan ulang telah menjadi mode selama beberapa tahun terakhir. Karena pengembangan game tidak menunjukkan tanda-tanda melambat, perusahaan-perusahaan memanfaatkan game-game lama mereka, merilisnya kembali di platform modern untuk mengumpulkan dana dengan biaya minimal. Terkadang, mereka berhasil.

Misalnya,Bukit Sunyi 2Remake yang merupakan hasil kolaborasi Konami dan Bloober Team inidan merupakan salah satu game terlaris di Steam, menurut SteamDB. Namun terkadang yang terjadi justru sebaliknya, itulah yang terjadi dengan Until Dawn.

Game horor interaktif Supermassive Games tahun 2015 adalah salah satu hits paling awal untuk PlayStation 4 dan sejak itu mempertahankan pengikut setianya selama bertahun-tahun. Tidak ada yang benar-benar meminta sekuel dan Supermassive telah merilis game horor lainnya dengan baik. Jadi bisa dibayangkan betapa terkejutnya ketika Sony mengonfirmasi akan merilisnya kembaliSampai Fajardi PS5 dan PC.

Agar adil, pembuatan ulang Until Dawn mungkin tidak memakan biaya sebesar yang diyakini kebanyakan orang.

Di satu sisi, tidak ada salahnya memainkan Until Dawn dengan grafis yang lebih baik dan sejujurnya, game ini memang terlihat sedikit lebih baik. Di sisi lain, hal ini bukan saja tidak diperlukan, namun juga bukan merupakan kemajuan yang berarti. Seolah-olah Sony meneleponnya dan mencoba melihat apakah mereka dapat memberikan “remake” minimum untuk PS5 dan melihat apakah itu dapat terjual dengan baik.

Mengenai angka-angka terbaru, Sony mungkin ingin membuat beberapa penyesuaian dengan remake yang sedang berlangsung.

Menurut perkiraan olehPiala Sejati, yang mengambil sampel data dari lebih dari 3 juta akun aktif PlayStation Network, Until Dawn memulai debutnya di PS5 dengan jumlah pemain 28,6% lebih sedikit dibandingkan denganKerukunan.

Yang paling mengejutkan adalah Until Dawn memiliki lebih sedikit pemain di PS5 dibandingkan Concord.

Untuk memasukkannya ke dalam konteks, Sonykarena tidak cukup banyak orang yang memainkan permainan tersebut. Jadi Anda hanya bisa membayangkan betapa buruknya Until Dawn yang memberikan angka lebih sedikit daripada—itu mungkin memaksa Sony untuk melakukannya.

Namun, Sony mungkin tidak terlalu dirugikan meskipun persepsi publik menunjukkan sebaliknya. Pada titik ini sudah ditetapkan bahwa Sony tidak memerlukan judul pihak pertama untuk terjual dengan sangat baik saat diluncurkan. Sebaliknya, mereka bersifat tambahan, yang mungkin masih mereka lakukan bahkan setelah port PC dari produk eksklusif PlayStation terlaris sepertitidak.

Ingatlah bahwa Sony tidak menghabiskan banyak uang untuk melakukan porting game ke PC, jadi mereka hanya perlu menutup biaya port, yang pada awalnya tidak terlalu besar.

Sebagai bonus, remake dan remaster ini memungkinkan Sony menguji studio yang lebih kecil sebelum berpotensi mengakuisisinya. Dalam hal ini, Sony memberi Ballistic Moon kesempatan untuk membuat ulang game yang seharusnya tidak menjadi masalah karena studio tersebut didirikan oleh alumnus Supermassive Games, Neil McEwan dan Chris Lamb. Jika remake Until Dawn bagus meskipun tidak sukses secara komersial, Sony mungkin akan mengakuisisi Ballistic Moon. Tapi itu port yang buruk dengan kinerja biasa-biasa saja. Secara kebetulan, studio tersebut mengkonfirmasi bulan lalu bahwa mereka memberhentikan beberapa anggota stafnya.

Jika Anda menggabungkan dua dan dua dan jelas Sony tidak memiliki harapan yang tinggi untuk judul debut Ballistic Moon selain menggunakannya untuk mendorong adaptasi live action yang akan datang.

Tidak jelas apakah Until Dawn di PS5 akan dirilis ulang di PSVR2—yang asli memiliki spin-off di PlayStation VR—tapi sayang sekali hal ini harus menjadi takdir dari remake dari game tersebut..

Upaya pembuatan ulang Sony berikutnya,Horizon Zero Dawn Remaster,. Menjelang peluncurannya, ia mendapat kecaman karena harganya yang mahal, namun berkat celah yang ditunjukkan oleh GameStop,.