PS5 Pro: Pengembang berbagi cara mereka menggunakan teknologi baru untuk menyempurnakan game mereka

Awal bulan ini, kami mengungkapkandan bagaimana lusinan game akan memanfaatkan kemampuan perangkat kerasnya yang kuat saat diluncurkan pada tanggal 7 November. Hari ini selama State of Play, kami menambahkan beberapa game ke daftar judul yang terus bertambah yang menampilkan fitur atau mode PlayStation 5 Pro yang ditingkatkan.

Putar Video

Tergantung pada game dan timnya, perangkat keras PS5 Pro dapat digunakan untuk menyempurnakan game dengan berbagai cara.* Inilah yang dikatakan 14 pengembang tentang judul mereka yang berjalan di PS5 Pro:

Polifoni Digital


“Meskipun Gran Turismo 7 sudah mampu merender dalam 4K asli, Resolusi Super Spektral PlayStation di PS5 Pro juga efektif pada sumber 4K, sehingga menghasilkan lebih banyak detail dan kualitas gambar lebih tinggi dari sebelumnya. Selain itu, kami sekarang dapat mendukung ray tracing selama balapan, yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Hal ini memungkinkan tidak hanya permukaan mobil untuk menampilkan pantulan penuh dari mobil lain, tetapi juga mobil untuk mencerminkan bagian-bagiannya sendiri, sehingga sangat meningkatkan realisme dan imersi sepanjang permainan.

Selain itu, Gran Turismo 7 akan menampilkan dukungan eksperimental untuk output 8K/60fps* . Pemain akan dapat melihat mobil dan trek yang dimodelkan secara presisi dengan detail dan kejelasan yang belum pernah ada sebelumnya, dengan sensasi kehadiran yang menakjubkan. Berkat perkembangan mutakhir ini, Gran Turismo 7 akan mampu memberikan pengalaman balapan yang lebih seru dan menakjubkan secara visual dibandingkan sebelumnya.”

Shuichi Takano, Pemrogram Utama / Polifoni

Gerilya


“PlayStation 5 Pro menghadirkan banyak tenaga ekstra yang memungkinkan kami untuk benar-benar mendorong fidelitas grafis, sekaligus mempertahankan framerate tinggi yang stabil yang sangat kita nikmati. Untuk Horizon Forbidden West, ini berarti Anda kini dapat menikmati kualitas visual yang menyamai atau melampaui mode Kualitas di PlayStation 5 biasa, namun sekarang pada 60 FPS – dua kali lipat framerate.

Ada baiknya juga untuk menunjukkan bahwa kualitas visual bukan hanya tentang resolusi, tetapi lebih dari itu. Ada banyak peningkatan pada mesin Decima yang kini dimungkinkan karena kekuatan rendering PS5 Pro. Anda akan melihat peningkatan pada bayangan, kedalaman bidang, shader kulit dan rambut, awan, sinar dewa, dan banyak lagi. Ini benar-benar menarik perhatian pada tingkat performa mobil balap. Kami harap Anda menikmatinya.

Kami juga sangat senang untuk menginformasikan bahwa Horizon Zero Dawn Remastered hadir dengan dukungan asli untuk PlayStation 5 Pro. Ini mencakup serangkaian fitur grafis yang telah ditingkatkan untuk memanfaatkan kekuatan PS5 Pro, sekaligus memberikan fidelitas ultra-tinggi pada framerate yang sangat cepat.”

Jan-Bart van Beek, Direktur Studio & Direktur Seni Gerilya

Anjing Nakal


“Kami di Naughty Dog dengan bangga menawarkan pembaruan PS5 Pro untuk The Last of Us Part I dan The Last of Us Part II Remastered, memastikan pemain PS5 Pro mendapatkan pengalaman paling optimal untuk kedua entri tersebut. Setiap game akan menawarkan mode rendering baru khusus PS5 Pro yang ditingkatkan yang memanfaatkan pemrosesan grafis yang ditingkatkan, rendering 1440p, kemudian ditingkatkan ke 4K melalui resolusi super PSSR*. Mode ini mempertahankan target 60 fps, menawarkan keseimbangan ideal antara framerate dan resolusi.

Mode rendering Performance dan Fidelity masih tersedia di PS5 Pro dan akan memberikan pengalaman yang lebih mulus daripada yang dilihat pemain di PS5 asli, serta framerate yang lebih tinggi jika layar Anda mendukungnya. Baik ini pertama kalinya Anda mengalami cerita-cerita ini, atau kesempatan untuk terjun lagi, kami berharap semua penggemar The Last of Us menikmati pengalaman cara bermain yang luar biasa ini.”

Vincent Marxen, Pemrogram Utama / Anjing Nakal

Permainan Insomnia


“Di Insomniac Games, kami telah merilis empat game untuk PlayStation 5, dan kami sangat bersemangat untuk meningkatkan keempat game tersebut untuk memanfaatkan kemampuan baru yang tersedia bagi kami di PS5 Pro. Pemain Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, dan Marvel's Spider-Man 2 akan menemukan mode Performance Pro default baru, yang menggabungkan resolusi 4K yang tajam dan fitur ray tracing dari Fidelity mode dengan mode Performa 60 frame per detik yang cepat.

Ini adalah pengalaman luar biasa tanpa kompromi yang kami tahu akan disukai para penggemar, dan kami sangat bersemangat untuk menghabiskan lebih banyak waktu menemukan cara baru untuk memanfaatkan PS5 Pro pada judul-judul yang ada dan game masa depan seperti Marvel's Wolverine.”

Mike Fitzgerald, Direktur Teknologi Inti / Insomniac Games

Perangkat Lunak Longsor


“Kami sangat bersemangat untuk akhirnya mengumumkan bahwa kami telah meningkatkan Hogwarts Legacy untuk PS5 Pro. Segera setelah kami memiliki akses ke konsol baru, kami memutuskan untuk memfokuskan upaya kami pada pilar teknologi perangkat keras berikut:

  • Peningkatan Kemampuan Kinerja
  • Teknologi Resolusi Gambar Kelas Atas PSSR yang canggih
  • Fitur penelusuran sinar baru

Dengan peningkatan kemampuan performa, kami dapat meningkatkan kualitas mode visual Performance dan Fidelity tanpa mengorbankan pengalaman pemain. Pemain akan dapat merasakan grafis yang lebih tajam, lebih kaya, dan beresolusi lebih tinggi, memanfaatkan PSSR di semua mode visual. Kekuatan kinerja GPU tambahan memungkinkan kami mengubah mode visual penelusuran Fidelity Ray untuk menyajikan game dalam sudut pandang baru. Pemain akan melihat pantulan visual baru dan bayangan ray tracing di semua lingkungan. Dari pantulan dalam ruangan yang indah di sekitar Aula Besar Kastil Hogwarts dan ruang kelasnya, detail bayangan di sekitar toko Hogsmeade dan pantulan air yang kaya di sekitar Danau Hitam, hingga bayangan misterius di sekitar Hutan Terlarang, Hogwarts Legacy terus menunjukkan bahwa keajaiban ada di mana-mana. .”

Jose Villeta, Direktur Rekayasa Perangkat Lunak / WB Games Avalanche Software

Capcom


“Salam, Bangkit di PlayStation! Dari kami semua di Capcom, kami sangat senang menyambut PS5 Pro.

Dragon's Dogma 2 akan mendapatkan keuntungan dari kekuatan PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolusi (PSSR) dan teknologi ray tracing baru, yang memungkinkan peningkatan framerate.

Bagi mereka yang baru mengenal Dragon's Dogma 2, bersiaplah untuk pemain tunggal, RPG aksi berbasis narasi yang menantang pemain untuk memilih pengalaman mereka sendiri – mulai dari penampilan Arisen, pekerjaan mereka, pesta mereka, cara menghadapi situasi yang berbeda, dan banyak lagi. Mulailah petualangan besar Anda di PS5 Pro, Arisen.”

Joseph Bustos, Manajer Media Sosial & Komunitas, Capcom USA


“Untuk Resident Evil Village, kami menambahkan gameplay 120fps untuk memberikan pengalaman pengguna terbaik di PS5 Pro. Berkat peningkatan performa yang besar ini, pemeran karakter yang unik dan berkesan terlihat lebih realistis, menambah faktor ketakutan, dan adegan aksi menjadi lebih menarik dibandingkan sebelumnya. Dunia Resident Evil Village yang indah dan menghantui menggunakan kekuatan PS5 Pro untuk teknologi resolusi ultra tinggi, melukiskan gambar yang sangat realistis yang memungkinkan sensasi imersi tertinggi.

Resident Evil 4 adalah game survival horror dengan banyak variasi gameplay, dibangun dengan konsep “Survival hanyalah permulaan.” Di PS5 Pro, game berjalan pada framerate lebih tinggi, membuat aksi dinamis menjadi lebih intens. Resident Evil 4 juga menggunakan kekuatan PS5 Pro untuk teknologi resolusi ultra tinggi, melukiskan citra realistis yang penuh dengan lingkungan mendetail dan efek visual yang lebih alami dan indah daripada sebelumnya.”

Capcom

Seni Elektronik


“Kami sangat antusias untuk melihat bagaimana Dragon Age: The Veilguard akan memanfaatkan kekuatan yang PS5 Pro berikan kepada para pemain. Baik Anda menyukai perkembangan mendalam, pertarungan strategis, atau menyelami pengetahuan Dragon Age, Anda akan segera melihat pengalaman yang lebih baik dengan PS5 Pro. Mode Fidelity dan Performance game ini akan mengalami peningkatan pada perangkat keras, termasuk peningkatan resolusi dalam mode Fidelity 30FPS dan mode Performance 60FPS. Selain itu, akan ada berbagai pengaturan visual yang ditingkatkan di mode Fidelity 30FPS dan mode Performa 60FPS.

Tim di BioWare bangga dengan betapa tenggelamnya para pemain ketika mereka memasuki dunia Thedas yang indah, dengan kualitas gambar yang ditingkatkan berkat upscaler baru berbasis AI dari Sony, PSSR. Kami telah mengaktifkan Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) dalam mode Performa 60FPS, yang sebelumnya hanya tersedia di PlayStation 5 dasar dengan mode Fidelity 30FPS.”

Maciej Kurowski, Direktur Teknis BioWare Studio


“Para teknisi kami sangat bersemangat untuk mendorong batasan dari apa yang mungkin dilakukan dengan perangkat keras baru dan bermitra dengan SIE telah memungkinkan kami menghadirkan versi Star Wars Jedi: Survivor yang lebih disempurnakan untuk PlayStation 5 Pro.

Dalam Mode Kualitas, kami menawarkan resolusi konsol tertinggi yang pernah ada pada 2160p. Pada saat yang sama, Mode Performa terus menghasilkan 60 fps yang solid—tetapi kini dengan resolusi lebih tinggi dan kedalaman visual tambahan penelusuran sinar untuk refleksi dan oklusi sekitar. Peningkatan PSSR baru memastikan pengalaman visual yang lebih tajam di kedua mode.

Mode Performa di PS5 Pro adalah cara favorit baru saya untuk memainkan Star Wars Jedi: Survivor. Saya tidak sabar menunggu Anda memainkannya!”

Bobby Wilkinson, Direktur Teknis di Respawn Entertainment

Permainan Sapi Tecmo


“Kami sangat senang mempersembahkan kepada Anda cara baru untuk merasakan Rise of the Ronin dengan PS5 Pro.

Tidak hanya ada aksi katana responsif pada framerate tinggi, tetapi Anda juga dapat menelusuri jalanan Yokohama, Edo, dan Kyoto yang ditampilkan dengan indah, dan bertemu dengan pahlawan abad ke-19 yang digambarkan dalam detail grafis yang lebih besar.

Saya harap Anda semua akan mencoba dan merasakan dunia Jepang era Bakumatsu ini.”

Fumihiko Yasuda, Produser Pengembangan “Bangkitnya Ronin”.

Hiburan Digital Konami


“Dalam Metal Gear Solid Delta, teknologi PSSR yang inovatif memungkinkan pepohonan dan vegetasi subur di medan hutan ikonik game menjadi lebih jelas, dan meningkatkan kesan realisme saat menyusup melalui lingkungan alami. Selain itu, kami dapat menghadirkan pengalaman gameplay yang lebih lancar dengan framerate yang lebih baik di sepanjang game.”

Yuji Korekado / Produser Kreatif / Konami Digital Entertainment

Putar Video

Permainan Nexon


“Di The First Descendant, kami melakukan upaya signifikan dalam memperluas fitur ray tracing dengan memanfaatkan performa GPU PS5 Pro yang unggul dan arsitektur ray tracing yang ditingkatkan. Hasilnya, kami mendapatkan efek pencahayaan dan bayangan yang lebih hidup dan alami dibandingkan dengan PlayStation 5 standar.

Selain itu, dengan memanfaatkan Resolusi Super Spektral PlayStation, kami dapat memberikan resolusi lebih tinggi dan kualitas gambar lebih baik. Kami juga sedang berupaya mengaktifkan FSR 3.1 Frame Generation untuk memberikan framerate yang lebih baik. Kami berharap para pemain The First Descendant dapat menikmati pengalaman bermain game yang ditingkatkan dengan kualitas gambar dan frame rate yang superior melalui PS5 Pro.”

Jun-hwan Kim, Pemrogram Mesin Utama / Magnum Studio, Nexon Games

Permainan Obat


“Insinyur grafis kami di Remedy sangat menikmati peningkatan Alan Wake 2 untuk PS5 Pro bersama dengan tim di Sony Interactive. Dengan game seperti Alan Wake 2, yang mengutamakan suasana hati dan penceritaan lingkungan, menghadirkan ray tracing ke dalam game sebagai fitur baru menambah lapisan pengalaman yang lebih mendalam. Kami juga menggunakan kekuatan tambahan PS5 Pro untuk meningkatkan visual dan efek dalam mode Performa 60fps, di mana kami telah meningkatkan resolusi output menjadi 4K, sehingga pengalaman terlihat lebih baik dari sebelumnya.”

Thomas Puha, Direktur Komunikasi / Remedy Entertainment

Bergeser ke Atas


“Dengan PS5 Pro, pemain akan dapat menikmati Stellar Blade dalam resolusi 4K pada 50fps atau lebih, dengan gameplay yang lebih halus, dan Anda akan melihat peningkatan dalam butiran dan detail dalam game dalam mode kelas atas PSSR.

Ditambah lagi, opsi HFR (high framerate) didukung, memungkinkan Anda menikmati pengalaman bermain game yang lancar pada 80 fps (diperlukan dukungan layar 120hz).”

Dongki Lee /Direktur Teknis Stellar Blade, CTO / Shift Up

Square Enix


“Final Fantasy VII Rebirth kini mampu berevolusi ke level selanjutnya dengan memanfaatkan arsitektur baru dan kekuatan hardware superior dari PS5 Pro. Mode Peningkatan* baru yang dikembangkan khusus untuk PS5 Pro menggabungkan karakteristik Mode Performa dan Mode Grafis yang ada untuk menawarkan pengalaman visual baru kepada pemain.

Secara khusus, mode Peningkatan berjalan pada kecepatan bingkai 60 FPS dan mendukung PSSR untuk mencapai resolusi yang setara dengan Mode Grafis (nama mode sedang dikembangkan dan dapat berubah).

Peningkatan visual ini menghasilkan rendering yang lebih kaya untuk semua aspek game, termasuk dunia, pertarungan, dan potongan adegan, sehingga membuat pemain semakin mendalaminya. Kami mengundang Anda untuk merasakan Kelahiran Kembali Final Fantasy VII yang lebih mendebarkan dan indah dengan PS5 Pro.”

Naoki Hamaguchi, Sutradara / Square Enix

Ubisoft


“Sejak awal pengembangan The Crew Motorfest, tim di Ivory Tower selalu bersemangat untuk bereksperimen dengan fitur dan kekuatan yang ditawarkan PlayStation 5: haptic feedback canggih dari pengontrol DualSense, waktu pemuatan lebih cepat, dan banyak lagi. Kami selalu mencari cara baru untuk menjadikan berkendara di dunia Hawaii lebih berdampak dan mendalam.

PlayStation 5 telah memungkinkan The Crew Motorfest mencapai tingkat ketelitian dan pengalaman visual yang baru, menjadikan pengontrol sebagai penghubung sempurna antara pemain dan medan. Dengan kecanggihan dan fitur-fitur baru PS5 Pro, kami berkesempatan untuk meningkatkan pengaturan dan detail visual lebih jauh lagi: kualitas gambar lebih tajam dan bersih berkat PSSR, dengan lebih banyak objek di layar – stiker, tumbuh-tumbuhan, kerumunan – semuanya berjalan pada 60fps. Jika digabungkan, kami pikir kami telah menemukan cara paling intens untuk menikmati permainan ini.”

Didier Blanché, Direktur Teknis / Ubisoft Ivory Tower


“Assassin's Creed Shadows adalah RPG aksi-petualangan dunia terbuka kami yang akan datang yang berlangsung di Feodal Jepang. Kami telah bekerja keras untuk memaksimalkan pengalaman di PS5 Pro.

Memanfaatkan peningkatan kemampuan ray-tracing dari PS5 Pro, Assassin's Creed Shadows akan memamerkan teknologi iluminasi global ray-tracing yang ditingkatkan. Berkat Resolusi Super Spektral PlayStation (PSSR ) dan dikombinasikan dengan GPU yang lebih bertenaga, pemain akan melihat sistem rendering yang lebih baik serta peningkatan fotorealisme dan imersi dalam game. Saat pemain menjelajahi Jepang Feodal, mereka dapat mengharapkan peningkatan lingkungan, suasana dan atmosfer serta lebih banyak detail, dari dekat dan dari jarak jauh.

Dengan PS5 Pro, pemain akan dapat merasakan permainan visual menakjubkan yang benar-benar membawa mereka ke Jepang abad ke-16.”

Pierre Fortin, Direktur Teknologi

Putar Video

*Fitur hanya tersedia di game PS5 tertentu yang telah ditingkatkan untuk PS5 Pro jika dibandingkan dengan PS5. Fitur yang ditingkatkan di PS5 Pro akan berbeda-beda di setiap game. Fitur yang ditingkatkan memerlukan tampilan yang kompatibel.