Metafora ReFantazio: laporan langsung

Siapa pun yang akrab dengan permainan role-playing Atlus yang mendalam dan melibatkan sangat ingin melihat apa yang ada di Metafora: ReFantazio yang aneh dan ajaib. Dan meskipun tidak terkait langsung dengan seri Persona yang populer, ada beberapa sentuhan menarik dalam estetika dan mekanismenya untuk memikat penggemar dan pendatang baru. Mari kita lihat lebih dekat beberapa persamaan dan perbedaan menarik ini menjelang tanggal rilis 11 Oktober.

Pertarungan dilepaskan

Penggemar pertarungan berbasis giliran Persona yang serba cepat namun mendetail akan merasa betah di sini, tetapi Studio Zero juga memberikan sedikit perubahan. Anda dapat terlibat dalam pertarungan real-time dengan musuh berlevel rendah, menghabisi mereka dengan beberapa serangan tertarget atau bahkan satu pukulan jika level Anda saat ini benar-benar mengungguli mereka.

Ada tombol menghindar khusus untuk menghindari serangan mereka jika mereka melihat Anda sebelum Anda dapat bertindak, yang juga berguna untuk musuh yang terlalu sulit untuk dikalahkan secara real-time. Dalam hal ini, kamu bisa memulai pertarungan berbasis giliran setelah melunakkannya dengan serangan aksi – terutama berguna jika kamu bisa membuat musuh lengah terlebih dahulu, sehingga memberimu pukulan gratis selama Pertempuran Pasukan berbasis giliran.

Pertarungan real-time juga bisa digunakan untuk keuntungan monster mana pun. Pada suatu kejadian, aku berpikir beberapa binatang buas dihadang oleh beberapa barel, tapi mereka menghancurkannya, memulai Pertempuran Pasukan, dan mendapat serangan bebas ke kelompokku dalam prosesnya. Hal yang dipelajari – Saya lebih sering menggunakan Fae Sight milik protagonis sejak saat itu untuk lebih waspada terhadap musuh di sekitar dan meminta Gallica menilai tingkat ancaman mereka. Namun jika keadaan menjadi sangat buruk, Anda juga dapat menekan L3 untuk memulai kembali pertempuran.

Manajemen waktu adalah kuncinya

Saat alur cerita utama permainan berkembang, salah satu tujuan Anda adalah menyeimbangkan tugas sepanjang hari untuk mendapatkan popularitas demokratis sambil menyelesaikan tujuan lain untuk menjadi lebih kuat, menciptakan ikatan dengan anggota partai lain, atau mencapai tonggak sejarah tertentu. Seperti di Persona, masing-masing hal ini menghabiskan waktu saat Anda bergerak menuju peristiwa tertentu, dan tidak memenuhi tenggat waktu untuk hal-hal penting akan mengakibatkan permainan berakhir.

Jadi memetakan setiap hari, mengetahui kapan harus memasuki ruang bawah tanah yang memakan waktu dan kapan harus beristirahat – atau bahkan menghabiskan waktu dengan melakukan tugas yang lebih damai – dapat membuat perbedaan besar. Untungnya, semua aktivitas ditandai dengan jelas berapa lama waktu yang mereka habiskan, jadi Anda tidak perlu lengah.

Menjelajahi Kerajaan Inggris Euchronia

Metafora: ReFantazio tidak membuang waktu untuk membuktikan bahwa kita tidak berada di Bumi kita… atau di tanah yang sangat aman. Insiden yang menghasut dalam game ini berasal dari tindakan pembunuhan yang kejam, dan segalanya menjadi lebih liar dari sana dengan latar fantasi abad pertengahan yang mengeksplorasi tema kefanatikan dan nilai imajinasi, terutama ketika mengatasi ketakutan dan kecemasan kita sendiri.

Manusia jauh dari manusia

Faktanya, istilah 'manusia' dalam game ini sering kali identik dengan monster raksasa dan mengerikan yang ditakuti oleh beragam ras fantasi dalam game tersebut. Bahkan protagonis kita yang berambut biru – yang bisa dibilang paling mirip dengan karakter Persona tradisional – jarang ditemukan di dunia yang penuh dengan Suku Clemar yang bertanduk, Suku Roussainte yang berpenampilan elf, peri, dan banyak spesies lainnya.

Musiknya lebih operatif

Persona terkenal dengan itu rangkaian lagu yang eklektik, mulai dari rock, acid jazz, hingga beat yang terinspirasi dari elektronik. Diberikan pengaturannya, Metafora: Soundtrack ReFantazio condong ke arah yang lebih orkestra, dengan senar yang tegang, drum yang dramatis, dan nyanyian yang hadir dalam tema pertempuran yang disusun dengan indah yang telah menjadi bahan meme yang pantas untuk disanjung. Penggemar serial induk,Shin Megami Tensei, mungkin akan merasakan keakraban nadanya yang luar biasa.

Lebih sedikit pemanggilan atau penggabungan, lebih banyak transformasi

Meskipun Metafora: Bentuk Arketipe kuat ReFantazio mirip dengan sistem pemanggilan Persona, ada beberapa perbedaan mencolok. Arketipe biasanya terbangun ketika anggota partai menghadapi dan mengatasi ketakutan atau kecemasan tertentu, menyebabkan mereka memanfaatkan bentuk lapis baja magis yang mampu meningkatkan serangan dan kemampuan.

Figur yang diubah ini adalah bagian dari sistem pekerjaan di mana anggota partai Anda dapat beralih di antara 40+ Arketipe dengan keterampilan berbeda, yang tersebar di 14 garis keturunan berbeda untuk disesuaikan dengan gaya bermain Anda. Misalnya, terlepas dari karakter apa yang Anda miliki di pesta Anda, Anda dapat mengumpulkan Juru Selamat dari garis keturunan Penyembuh, Pencuri Ninja, dan Pemanggil Iblis. Atau Ksatria Ajaib, Penembak Dragoon, dan Petarung Seniman Bela Diri. Dan bersama mereka buat kombo dalam pertempuran melalui Keterampilan Sintesis yang spektakuler.

Menjelajahi tempat yang aman

Tidak lama kemudian dalam permainan Anda akan dibawa ke Akademeia yang misterius, oleh More yang sama misteriusnya. Perpustakaan ajaib ini adalah rumah roh tempat Anda dapat belajar tentang Arketipe melalui buku dan ceramah, dan membuka aspek tambahan dari kemampuan mereka. Awalnya Anda tidak punya banyak pilihan untuk pergi ke Akademeia, tetapi seiring berjalannya permainan, Anda akan dapat memilih kapan Anda berkunjung melalui novel protagonis atau sosok hantu More.

Ada lebih banyak hal di Akademeia daripada yang terlihat pertama kali

Sambil bertindak sebagai pusat belajar dan berkembang yang bebas musuh, Akademeia juga memberikan ruang bagi Metaphor: ReFantazio untuk mendalami komentar meta kisah tersebut, mengkaji kekuatan imajinasi dan sifat penceritaan. Tanpa membocorkan terlalu banyak, ini juga terkait dengan salah satu tindakan pertama Anda dalam permainan, di mana Anda sebagai pemain mengetikkan nama Anda sendiri. Oh, dan ada juga kucing lucu yang bisa kamu pelihara… yang sering aku lakukan. Prioritas, bukan?

Persona bukan satu-satunya yang punya gaya

Tentu saja, Anda mungkin pernah memainkan RPG fantasi abad pertengahan sebelumnya, tetapi apakah Anda pernah memainkan RPG yang bergaya seperti ini? Dari cutscene anime hingga obrolan pertempuran yang menyenangkan hingga outro kemenangannya yang apik, Metaphor: ReFantazio menyaingi Persona karena bakatnya. UI juga mempertahankan rasa keakraban tanpa meniru secara langsung, memilih estetika yang sedikit lebih seragam.

Demikian pula, game ini mengetahui kapan harus menggunakan campuran warna yang berani dan kapan harus memilih palet yang lebih naturalistik, menghadirkan perpaduan yang menarik dari apa yang kami harapkan untuk genre fantasi klasik tanpa mengorbankan panache dan polesan Atlus.

Protagonis Anda memiliki suara

Mungkin aspek yang paling menonjol dari Metafora: Pemeran ReFantazio adalah bahwa suara protagonis Anda disuarakan dengan cara yang sama seperti karakter lainnya. Meskipun Anda dapat menamainya sesuka Anda, karena sebagian besar dialog dalam game masih disampaikan melalui teks dengan vokalisasi sesekali.

Persatuan suku

Menariknya, setiap anggota partai yang Anda kembangkan sepanjang permainan mewakili masing-masing suku utama di wilayah tersebut. Misalnya, ksatria tabah Hulkenberg adalah seorang Roussainte, sedangkan suku Eugief yang tampak seperti hewan pengerat diwakili oleh Heismay, yang membangkitkan arketipe pencuri. Dan peri kecil namun setia, Gallica, mungkin tidak bisa melawan, tetapi menawarkan nasihat dan bimbingan berharga dalam perjalanan Anda.

Menciptakan ikatan dengan Pengikut

Penggemar Persona yang romantis belum tentu menemukan koneksi yang sama di Metaphor: ReFantazio, tetapi membangun hubungan tetap penting. Di berbagai titik, Anda memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan anggota partai dan NPC lain, dan menghabiskan waktu tertentu bersama mereka akan membentuk ikatan. Pada gilirannya, hal ini dapat membantu membangkitkan Arketipe baru, dengan hubungan yang lebih dalam akan membuka kemampuan lebih lanjut.

Koneksi kehidupan nyata juga membantu

Tetap online dengan game ini memberi Anda opsi untuk menjelajahi halaman Suara Wisatawan yang praktis. Menekan Panel Sentuh akan menunjukkan kepada Anda apa yang telah dilakukan pemain lain di bagian tempat Anda berada saat ini. Jadi, jika Anda terjebak di ruang bawah tanah, Anda dapat melihat formasi kelompok apa yang telah digunakan orang lain dan level apa yang mereka gunakan untuk membersihkan area tersebut. , serta mengubah formasi Anda agar sesuai dengan pemain lain untuk peluang sukses yang lebih baik.

Travellers' Voices juga berfungsi di kota, dengan mudah memberi tahu Anda di mana pemain paling banyak menghabiskan waktu mereka sepanjang hari. Sebuah fitur kecil yang bagus jika Anda mencari sedikit panduan tentang cara menghabiskan waktu luang di Euchronia.

Kaya, selalu memberikan kejutan, dan penuh gaya, Metafora: ReFantazio tidak hanya menyenangkan bagi para penggemar game Atlus, tetapi juga akan memikat pendatang baru dengan keajaibannya. Jika Anda belum mengetahuinya melalui demo PS5, Anda akan mendapatkan kesempatan saat game lengkapnya diluncurkan pada 11 Oktober di PS4 dan PS5.