Warisan Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered – tampilan pertama bos, detail Peta baru

Kami sangat berterima kasih atas dukungan antusias Anda setelah kami mengumumkan Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered. Semangat dan dedikasi Anda sangat berperan dalam merevitalisasi seri tercinta ini, jadi hari ini kami ingin berbagi beberapa informasi baru tentang game ini, dengan pandangan pertama tentang para bos game dalam kejayaan remaster mereka, serta detail lebih lanjut tentang game baru tersebut. sistem peta yang merupakan kolaborasi antara kami, pencipta asli, dan komunitas.

Putar Video

Pembaruan dan pengungkapan Bos Remaster

Setiap pertemuan bos di Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered dirancang untuk menantang penguasaan pemain atas kemampuan Raziel. Tujuan kami dengan model karakter adalah untuk meningkatkan tekstur sebanyak yang kami bisa sambil memastikan teksturnya menyatu dengan dunia apokaliptik.

Melchiah menerima perombakan tekstur penuh dengan kulit yang lebih gelap dan kesan tubuh yang lebih ramping. Pemetaan tulang dan kerangka kini lebih realistis dan berdarah serta warna matanya disesuaikan agar sesuai dengan tampilan aslinya.

Melkia–Letnan pertama Kain yang harus dikalahkan Raziel. Pertempuran ini terjadi di Necropolis di mana Melchiah mengejar Raziel sambil melewati gerbang secara bertahap, membuat alam spektral tidak lagi aman. Gunakan lingkungan secara strategis untuk mengungkap kerentanan Melchiah dan gunakan perangkatnya sendiri untuk melawannya.

Zephon terlalu desaturasi, jadi kami mengecat ulang wajahnya sepenuhnya.

Zefon–Bertempur di katedral yang bobrok, Zephon telah berevolusi menjadi makhluk mirip serangga, menyatu dengan struktur yang menjulang tinggi ini. Anda harus naik ke ruangan tertinggi dan rela terjerat untuk bisa menghadapinya. Cari ruangan untuk mengetahui manfaat unsur apa pun yang dapat membantu Anda dalam upaya ini.

Kepala Rahab telah direnovasi, sehingga matanya sekarang memiliki kilau kemerahan yang membuatnya tampak mengancam. Kami juga mengubah taringnya agar terlihat lebih vampir dan membuat warna kulitnya sedikit lebih abu-abu.

Rahab–Pertempuran ini terjadi di biara yang kebanjiran. Rahab sepenuhnya kebal terhadap air, yang mematikan bagi Raziel. Gunakan kelincahan Raziel untuk menghindari serangan mematikan jarak dekat dan jarak jauh Rahab dengan melompat dan manfaatkan kemampuan proyektil Telekinetik yang baru Anda peroleh untuk memanfaatkan kerentanan ekstrim Rahab terhadap sinar matahari.

Armor Dumah sekarang jauh lebih kotor dan terdapat bercak jamur dan darah di sekujurnya (mengingat dia telah tertusuk selama berabad-abad).

Duma–Di sebuah benteng yang terpencil, Dumah menunggu untuk dihidupkan kembali. Sama seperti saudara-saudaranya yang lain, Dumah kebal terhadap serangan apa pun, jadi Raziel harus licik dan memancingnya ke api yang cukup kuat untuk melelehkan logam yang paling keras sekalipun, sambil menghindari gempa bumi dahsyat yang disebabkan oleh kekuatan Dumah yang luar biasa.

Model Kain di Soul Reaver dan Soul Reaver 2 perlu didesain ulang sepenuhnya untuk mengurangi masalah tekstur. Dengan bertambahnya jumlah poligon, kami merasa penting untuk mendekatkan penampilannya dengan Kain yang kami lihat di FMV asli, yang jauh lebih detail dan kurang lebih menunjukkan maksud asli dari karakter tersebut. . Model asli di SR1 sangat terbatas sehingga kini kedua game memiliki Kain yang terlihat konsisten di antara kedua judul tersebut.

Kain–Raziel pertama kali menghadapi Kain di Pilar di mana dia harus cepat dan menyerang Kain tiga kali untuk mendapatkan Soul Reaver. Pertemuan kedua terjadi di Chronoplast, di mana arena berjenjang membuat penghindaran menjadi lebih menantang. Lacak pergerakan target Anda dengan cermat dan segera serang dia dengan Soul Reaver. Jika Anda tidak dapat menghubunginya tepat waktu, gunakan proyektil Telekinetik Anda untuk menghentikan Kain menggunakan serangan petirnya yang kuat. Pertemuan ini intens dan dramatis, namun kami tidak akan membocorkan kesimpulannya. Pesan di muka untuk mengetahuinya!

Detail & gameplay Peta & Kompas

Dalam versi asli game ini, pemain sering kali menjelajahi lanskap Nosgoth yang luas dan berliku-liku, sangat bergantung pada memori dan petunjuk lingkungan untuk bernavigasi.

Pengenalan Peta dan Kompas menandai peningkatan bijaksana yang memadukan kenyamanan gameplay modern dengan pelestarian pengalaman eksploratif yang dikenal dengan judul aslinya. Kompas dengan lembut mengarahkan pemain ke arah yang benar tanpa memberikan rincian spesifik tentang ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan selanjutnya dan Peta lebih merupakan alat referensi daripada panduan.

Kami juga menyertakan pelacak koleksi untuk setiap peningkatan Kesehatan dan Energi sehingga Anda tahu apakah Anda sudah mendapatkan semua barang koleksi di setiap area. Semua fitur utama Nosgoth hadir dan diringkas secara akurat berdasarkan setting dan gameplay.

Bagi penggemar yang mungkin merasa bahwa penambahan ini merupakan perubahan besar dari game aslinya, kami memastikan untuk menyertakan fungsi pengalih untuk kompas.

Selain kegunaan gameplaynya, peta ini juga merupakan karya seni luar biasa yang dibuat bekerja sama dengan tim pengembangan kami, penasihat komunitas, seniman, dan desainer di Crystal Dynamics. Kami tahu akurasi adalah yang terpenting, jadi kami bekerja keras untuk mengambil gambar dari sumber asli, dokumen desain, dan petunjuk dari pengetahuan game. Kami juga memasukkan ulasan komunitas untuk memastikan tidak ada yang terlewat.

Berkat upaya ini, peta tersebut cukup akurat untuk ditampilkan dalam menu bonus pembaca pengetahuan baru – yang mengidentifikasi lokasi setiap entri pengetahuan.

Untuk arahan desain, desainer Crystal Dynamics menggunakan pendekatan tinta tebal yang selaras dengan karya seni yang ada, menciptakan cara baru yang menakjubkan untuk memvisualisasikan dunia Nosgoth.

Peta dan Kompas hadir sebagai alat yang disambut baik untuk eksplorasi, memastikan bahwa versi remaster tetap merupakan penghormatan terhadap versi klasik dan pengalaman yang lebih modern dan ramah pemain.

Tim Aspyr menantikan untuk berbagi informasi lebih lanjut sebelum peluncuran Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered pada 10 Desember 2024!