Towers of Aghasba diluncurkan ke Akses Awal pada 19 November – tampilan pertama gameplay baru dengan wawasan pengembang

Membangun ruang hidup seperti rumah atau kota, mengumpulkan dan memanfaatkan sumber daya, serta memperluas dan menemukan cara baru untuk berinteraksi dengan lingkungan Anda adalah tema yang memiliki daya tarik universal dan menurut banyak pemain sangat memuaskan. Kini, pengembang independen Dreamlit Inc. sedang menyiapkan versi baru dalam genre bangunan dengan Towers of Aghasba, yang diluncurkan ke Akses Awal pada 19 November di PS5. Towers of Aghasba adalah permainan visual yang menakjubkan dalam lingkungan yang dinamis dan fantastis yang menggabungkan eksplorasi dunia terbuka, pertempuran, dan petualangan dengan pembangunan dan kecerdikan simulasi kehidupan. Baru-baru ini kami mendapat kesempatan untuk melihat gameplay baru dan mendapatkan beberapa wawasan dari para pengembang tentang petualangan mempesona yang akan datang ini.

Putar Video

Ketinggian yang layu

Dahulu kala, orang-orang Shimu dipaksa meninggalkan tanah leluhur mereka – Aghasba – oleh kekuatan destruktif yang disebut Withering. Nasib telah campur tangan dengan kapal karam di Aghasba, dan kini waktunya telah tiba bagi Shimu untuk merebut kembali apa yang telah dirampas dari mereka. Melangkah ke posisi Arsitek Junior suku, Anda memiliki banyak peran untuk diisi: petualang, pemburu, penjelajah, arkeolog, perajin, nelayan, perencana, pengumpul, dan pembangun. Semua keterampilan ini (dan lebih banyak lagi) diperlukan untuk mempelajari tentang Pelayuan dan untuk mengakhiri kekuatan gelap untuk selamanya.

Meskipun ada kekuatan gelap dan makhluk yang suka berperang di negeri ini, Anda tidak akan dipaksa berperang, melainkan diajari cara bercocok tanam dan membangun. Dengan merevitalisasi ekosistem dunia dan membangun komunitas, Anda berupaya untuk mengambil kembali lahan yang layu dan menciptakan tempat baru yang penuh warna dan kehidupan.

Membangun kembali cara Anda

Anda memulai dari yang kecil dengan memilih sebidang tanah dan menanam benih. Benih pertama yang Anda tanam akan menumbuhkan makhluk tumbuhan kecil yang aneh di samping Pohon Kolosal. Pohon dan berbagai tanaman yang tumbuh – lebih dari 120 varietas berbeda – menghadirkan jenis kehidupan lain dan menyediakan sumber daya untuk dibangun dan dibuat. Dengan membawa dan menanam benih yang berbeda, Anda dapat mengembangkan ekosistem lokal, dan dari sana membangun kota dan perusahaan pertanian. Perubahan lahan ini sepenuhnya ditentukan oleh tindakan Anda.

Agensi dan pilihan pemain adalah prinsip panduan di balik sebagian besar Aghasba. Selain memilih apa yang Anda tanam, Anda dapat memutuskan bagaimana berinteraksi dengan fauna dunia melalui tindakan seperti berburu, memancing, memberi makan satwa liar, membangun kembali kota, dan membuat banyak item penyesuaian.

Saat Anda menjelajah dan mengolah, Anda mulai menemukan sisa-sisa masyarakat Shimu lama, dan petunjuk mengapa orang-orang harus meninggalkan tanah ini. “Ada narasi seputar sekelompok orang yang datang bersama Anda,” jelas desainer Towers of Aghasba Dave Nguyen. “Kalian semua mencoba memulihkan lahan bersama-sama, dan di sepanjang jalan, akan ada percabangan jalur pencarian dan banyak pencarian opsional serta kebebasan untuk menjelajah. Melalui NPC dan dengan menemukan peninggalan yang tersebar di seluruh negeri, pemain akan mengungkap potongan-potongan sejarah di sekitar negeri ini dan peradaban kuno yang pernah ada.”

Namun, tidak semuanya membangun kembali dan mengeksplorasi. Terkadang Anda akan terpaksa terlibat dalam konflik, baik karena kebutuhan untuk berburu perbekalan atau melawan makhluk yang dirusak oleh Pelayuan. Pada awal permainan, sekitar 70% dunia ditutupi oleh penyakit layu, sehingga Anda harus melakukan banyak pekerjaan untuk mendapatkannya kembali. Apakah Anda ingin meluangkan waktu untuk membangun kembali untuk membuat perlengkapan dan item sebelum mencoba menghadapi monster yang layu atau mencoba menaklukkan area ini secepatnya, seperti biasanya dalam game ini, terserah Anda.

Aghasba yang cantik

Salah satu elemen paling mencolok dari Towers of Aghasba adalah visualnya. Lingkungan mempesona, makhluk aneh, dan struktur misterius yang menghiasi lanskap menciptakan dunia yang kaya akan daya tarik dan intrik. Bagian terbaiknya adalah Anda bebas menjelajahinya sesuka Anda.

Tim di balik game ini mendiskusikan banyak inspirasi mereka di balik desain grafis dalam sesi pratinjau kami. Peradaban kuno dari Afrika, serta suku Aztec dan Jomon, direferensikan untuk memberikan nuansa berbeda pada identitas visual game ini. Tim juga mengungkapkan kekagumannya yang besar terhadap film anime kesayangan Studio Ghibli, khususnya Nausicaa dan Princess Mononoke. Faktanya, ada koneksi langsung ke Studio Ghibli di Towers of Aghasba: Banyak tekstur game ini yang dilukis dengan tangan oleh seniman Ghibli, Yoichi Nishikawa.

Gamer PS5 juga akan bergembira mengetahui bahwa mereka mendapatkan pengalaman sensorik yang sangat optimal. Audio spasial 3D mendapat perhatian khusus, membuat Anda tenggelam dalam dunia saat menjelajah. “Anda akan mendengar serangga beterbangan dan deburan ombak di sepanjang garis pantai, dan Anda dapat memutar kamera dan benar-benar mengetahui dari mana suara itu berasal,” catat Nguyen.

Pemain juga dapat mengharapkan pengontrol nirkabel DualSense untuk memainkan peran penting dalam pengalaman Aghasba. “Kami menggunakan lampu pengontrol untuk menunjukkan kesehatan rendah dan kritis. Umpan balik haptik digunakan selama pertempuran dan banyak peristiwa yang akan menarik pemain ke dalam pengalaman yang mendalam, seperti berada di dekat jejak makhluk besar atau merasakan kekuatan di balik aumannya. Pemicu adaptif juga digunakan untuk memberi kesan beban saat mengayunkan senjata jarak dekat yang berbeda dan juga saat menggunakan busur,” lanjut Nguyen.

Towers of Aghasba adalah salah satu dari sedikit judul menjanjikan yang akan diluncurkan dalam Akses Awal di PS5 pada 19 November ini, dengan konten lebih lanjut dan pembaruan secara berkala.