Bagaimana NetherRealm membuat Ghostface bekerja di dunia Mortal Kombat 1

Ghostface akan hadir di Mortal Kombat 1 mulai 19 November, dan selama karakter tamu dari dunia lain menjadi fitur dalam game kami, pembunuh berantai milik Woodsboro sendiri telah dimasukkan sebagai inklusi impian. Penjahat horor selalu cocok untuk dunia Mortal Kombat yang parah, mengerikan, dan berlebihan, dan itu hanya masalah waktu bagi penyerang anonim Scream, Ghostface.

Saatnya telah tiba, dan dalam proses mendesain Ghostface untuk Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, kami harus menjawab banyak pertanyaan. Bagaimana penjahat film horor ini diterjemahkan ke dalam game pertarungan? Dan seperti apa tampilan, suara, dan permainan Ghostface?

Tampilan keseluruhannya tentu saja familiar: topeng klasik, jubah, dan pisau. Meskipun demikian, hal ini menghadirkan tantangan yang mengejutkan dalam videogame yang bergerak cepat. Sebagian besar kostum memiliki bagian kain berdasarkan fisika, tetapi tidak ada kostum lain yang seluruhnya terbuat dari kain. Dan selain jubahnya yang bahannya lembut dari ujung kepala sampai ujung kaki, ada juga untaian panjang kain hantu yang menjuntai di atasnya. Ini hanyalah hal-hal yang dapat dengan mudah terjadi secara tidak terduga dan menjadi kacau dalam panasnya pertempuran, kecuali jika dilakukan perawatan yang tepat. Seniman teknis dan animator kami bekerja bolak-balik untuk menyempurnakan semuanya, sehingga bisa dikatakan, memastikan pakaian ikonik Ghostface tampil terbaik.

Meskipun Mortal Kombat terkenal dengan ninja bertopeng, kombatan kami memiliki animasi wajah rumit yang menonjolkan aksinya. Bahkan di antara karakter bertopeng kami, biasanya terdapat opsi skin atau perlengkapan untuk menampilkan seluruh wajah selama bermain game, jika Anda menginginkannya. Namun tidak demikian halnya di sini, karena topeng yang kaku dan tidak berperasaan adalah detail khas pakaian tersebut. Dengan tidak adanya ekspresi wajah, kami berhati-hati untuk menangkap gerakan karakter tambahan selama pertunjukan penangkapan gerak dan animasi dalam game sehingga, seperti di film, banyak hal yang dapat terlihat dengan sedikit gerakan atau kepala yang dimiringkan—kebencian atau humor. , frustrasi atau kegembiraan, kemarahan atau keberatan.

Dan suara sama pentingnya dengan gerakannya. Roger L. Jackson kembali mengulangi perannya yang berulang sebagai pengisi suara Ghostface dari film-film tersebut, yang bisa dibilang merupakan rangkaian berulang yang paling berkesan sepanjang waralaba. Berkat perangkat mod suara yang mudah diakses di kota fiksi Woodsboro, California, banyak psikopat yang berbeda selama bertahun-tahun telah menyamarkan suara mereka sendiri menggunakan suara termodulasi Roger, dan para pembunuh kita juga demikian.

Dan kita tahu siapa yang ada di bawah sana. Penggemar waralaba Scream tahu bahwa Ghostface adalah identitas yang diasumsikan oleh orang-orang berbeda di setiap film, jadi ada banyak penggambaran yang mengejutkan dan ikonik untuk dipilih. Meskipun wajah karakter ditutupi oleh topeng selama pertarungan, pembunuh di bawahnya kadang-kadang terungkap pada momen klimaks. Untuk film, hal ini biasanya terjadi secara dramatis ketika identitas para pembunuh akhirnya terungkap. Untuk Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, ini terjadi selama Fatal Blows sinematik resolusi tinggi dan gerakan penyelesaian. Dan Ghostface 'kanon' kami untuk momen-momen ini tidak lain adalah Billy Loomis, salah satu pembunuh Ghostface dari film Scream asli.

Dan dia bukan satu-satunya ledakan dari masa lalu yang bersembunyi di balik topeng itu, di balik suara itu, dalam bayang-bayang. Dalam film, biasanya tidak hanya ada satu Ghostface, dan itu juga berlaku di sini. Ada beberapa kejutan bagi penggemar lama Mortal Kombat yang ingin tahu, termasuk siapa yang bergabung untuk membantu OG, Woodsboro Ghostface. Lagi pula, ini bukan pertama kalinya Ghostface mencari bantuan pembunuh berantai bayaran!

Pergerakan Ghostface di Mortal Kombat 1: Khaos Reigns juga patut dicoba. Tentu saja, karakter tersebut penuh dengan penyelesaian berdarah dalam bentuk Fatality, Animality, dan Brutality baru yang dapat dibagikan oleh pemenang setelah kemenangan. Meninjau kembali film-film klasik itu sendiri untuk melihat adegan-adegan yang patut diberi penghormatan, memutuskan jenis serangan apa yang akan dilakukan, dan bagaimana serangan tersebut akan mengarah pada berbagai serangan, adalah suatu kesenangan yang suram. Penggemar Scream mungkin punya tebakan tentang karakter-karakter tercinta yang paling mengejutkan dan (maafkan saya) yang mereka harapkan akan direferensikan, dan meskipun saya tidak berani membocorkannya di sini, kami memastikan untuk menyertakan beberapa perubahan menyenangkan yang Anda mungkin tidak mengharapkannya.

Kami harap Anda menikmati ketika Ghostface bergabung dengan daftar tersebut pada 19 November sebagai bagian dari periode akses awal untuk pemilik Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Expansion di PlayStation 5, diikuti dengan ketersediaan luas untuk pembelian pada 26 November.