Apa yang Terjadi pada Koloni Hantu di Tau Ceti IV dan yang terkenalMaratonKapal yang memulai semuanya? Dekade setelah trilogi maraton asli, tim pengembangan bungie siap untuk kembali ke dunia tau ceti iv dalam waktu mendatangpenembak ekstraksi berbasis tim, maraton. Game ini diluncurkan di PS5, Steam, dan Xbox Series X | S pada 24 September.
Hari ini kita akan membahas beberapa highlight dari showcase Gameplay Gameplay Live. Untuk semua detailnya, Anda dapat menonton streaming langsung di sini.
Putar video
Kompetisi mematikan
Di Marathon, pemain bekerja bersama dalam kru tiga untuk mengais sisa -sisa koloni yang hilang di Tau Ceti IV. Dalam pencarian mereka untuk senjata dan peralatan yang kuat yang tertinggal, mereka akan menghadapi pasukan keamanan AI, ancaman dunia lain, dan tim pelari saingan yang bersaing untuk menjarah.
Kematian adalah bagian dari perjalanan - ini adalah dunia yang kejam, dan tidak mungkin untuk selamat dari setiap ekspedisi. Tetapi setiap kali Anda berhasil hidup -hidup, Anda bisa menjaga semua yang Anda silahkan, yang berarti Anda akan tumbuh dalam kekuasaan dan mengisi lemari besi Anda di seluruh pertandingan.
Anda hanya pernah melarikan diri dari skor besar berikutnya.
Untuk tampilan pertama Anda di gameplay, lihat trailer Gameplay Reveal yang memulai debutnya di streaming langsung hari ini.
Putar video
Nikmati cangkang baru Anda
Di jantung maraton adalah pelari.
Pelari adalah tentara bayaran cybernetic yang telah menyerahkan bentuk manusia mereka untuk cangkang biosintesis. Mereka telah mengorbankan sepotong kemanusiaan mereka untuk sepotong keabadian yang memungkinkan kesadaran mereka ditransfer setelah mati.
Di Marathon, Anda akan memilih dari daftar pelari dengan kemampuan unik, statistik, dan gaya. Sementara setiap pelari membawa suar mereka sendiri, mereka juga merupakan fondasi bagi Anda untuk menyesuaikan gaya bermain Anda. Untuk melakukannya, Anda akan mengumpulkan implan dan peralatan lain selama menjalankan yang dapat Anda gunakan untuk menambah pelari Anda dan memanggilnya ke dalam bagaimana Anda ingin bermain.
“Misalnya, Glitch adalah tentang kelincahan, gerakan, dan berjalan cepat. Anda dapat bersandar pada gaya ini lebih keras dengan menumpuk implan dan peningkatan yang mengurangi penumpukan panas dan memungkinkan Anda untuk terus berlari, melompat, dan meluncur lebih lama sebelum harus dingin,” kata Kevin Yanes, pemeran desain senior.
"Ada juga barang -barang langka yang benar -benar dapat mendorong batas -batas seperti inti prestise. Glitch memiliki satu yang akan meningkatkan lompatan ganda ke lompatan tiga, memberi Anda banyak kemampuan manuver di udara."
Dikombinasikan dengan permainan senapan terbaik di kelasnya dan berbagai senjata untuk dijarah, Anda dapat melenturkan pelari Anda menjadi beberapa gaya bermain yang berbeda.
Pelajari lebih lanjut tentang pelari (dan lainnya) di trailer gambaran gameplay baru.
Putar video
Kembali ke tau ceti
Seri maraton asli yang dirilis pada 1990 -an mendirikan fondasi untuk mendongeng pengalaman yang menjadi ciri khas untuk Bungie Games.
"Jalinan narasi, peristiwa, dan karakter dalam trilogi asli menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan penyesatan," kata pemimpin naratif Jonathan Goff.
Pemain ditantang untuk terlibat dengan cerita yang mereka temui dengan persyaratan mereka sendiri, baik sebagai pengamat pasif atau peneliti aktif ke dalam informasi terminal komputer dan petunjuk lingkungan lainnya.
“Kami merangkul pendekatan ini untuk memperluas dan mengeksplorasi apa yang diketahui tentang dunia maraton melalui lensa baru - mata pelari, yang melangkah ke dunia Tau Ceti IV dan Marathon untuk mengungkap rahasia yang tersembunyi setelah peristiwa trilogi asli,” kata Goff.
Bagaimana dan di mana maraton tumpang tindih, dan kadang -kadang bentrok, dengan permainan asli adalah cerita yang akan terungkap dari waktu ke waktu. Dan seperti halnya permainan klasik, kebenaran, kebohongan, dan konsekuensi dari misteri Tau Ceti akan ditempatkan di tangan pemain untuk dimiliki, dipertimbangkan, dan diperdebatkan.
“Pada akhirnya, tujuan kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan sebuah kisah, tetapi untuk membangun dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap,” kata Goff.
Rasakan dunia Tau Ceti untuk diri Anda sendiri di sinematik yang pendek memulai debutnya sebagai kejutan terakhir dalam showcase hari ini. Ditulis dan disutradarai oleh Alberto Mielgo pemenang penghargaan, direktur "The Witness" dan "Jibaro" diLove, Death & Robots.
Putar video
Membentuk masa depan maraton
Bungie telah bekerja dengan pemain dan pencipta sejak awal dalam pengembangan Marathon - bungie paling awal yang pernah mengundang pemain ke dalam permainan. Bahkan sebelum memasuki produksi, pemain sedang menguji prototipe awal dan memberikan umpan balik yang membentuk bangunan berikutnya.
Mendengar pikiran pemain lebih awal dan sering membuat maraton lebih baik dengan cara yang besar dan kecil.
“Ketika kami pertama kali mulai bermain, peta bertindak lebih seperti dunia yang gigih,” kata sutradara game Joe Ziegler. "Jadi, Anda bisa keluar dan keluar dari instance server peta yang sama beberapa kali. Tapi kami mendengar ini membuat kecocokan terasa tidak adil dan tidak dapat diprediksi, seperti seseorang bisa saja berkemah selamanya, atau jarahan yang Anda inginkan bisa diambil."
“Setelah mendengar umpan balik ini, kami pindah ke desain yang kami miliki hari ini, di mana setiap pertandingan adalah awal yang baru untuk semua orang. Titik awal yang konsisten ini berarti Anda dan rekan tim Anda dapat melakukan strategi lebih baik sebelum setiap berjalan, dan kemudian Anda dapat membalap tim musuh untuk memperjuangkan jarahan yang Anda cari,” kata Ziegler.
Dengan Marathon sekarang terungkap, saatnya untuk memperluas playtests sehingga Bungie dapat melanjutkan pengembangan bersama umpan balik pemain.
“Kami sangat bersemangat untuk mengundang lebih banyak pemain ke maraton dan mendengar apa yang mereka pikirkan,” kata Ziegler. "Ditambah lagi, kami memiliki lebih banyak lagi untuk dibagikan dalam beberapa minggu dan bulan -bulan mendatang. Perjalanan ini benar -benar baru memulai."
Anda dapat mendaftar untuk kesempatan Anda bermain di tes alpha tertutup bulan ini dengan bergabung dengan komunitasPerselisihan.
Luncurkan Marathon 24 September di PS5, Steam, dan Xbox Series X | S.