Halo sesama pecandu platform presisi! Saya juhana, direktur kreatifTeluk Bionik- Proyek saya yang paling ambisius. Bionic Bay adalah platformer presisi-puzzle yang diatur di dunia bio-mekanis kuno, piksel kerajinan tangan oleh piksel untuk menciptakan lingkungan atmosfer yang memiliki kesetiaan tinggi.
Bionic Bay dimulai sebagai kebetulan pertemuan antara saya (Mureena) dan studio psychoflow, di pos reddit yang menampilkan mekanik pertukaran mereka. Kami segera mulai berkolaborasi, menggabungkan keahlian teknis mereka dengan pengalaman saya dalam desain level dan arah seni dari judul -judul sebelumnya seperti Badland 1 dan 2.
Membuat Teluk Bionik: Satu piksel pada satu waktu
Mekanik pertukaran yang sederhana tetap menjadi mekanik gameplay sentral, tetapi Bionic Bay telah melihat pertumbuhan yang luar biasa sejak kami mulai. Kami tahu sejak awal bahwa rintangan terbesar adalah menciptakan lingkungan yang memberikan tantangan tanpa menjadi frustasi. Selain itu, tantangan yang seimbang ini akan di-host dalam lingkungan seni piksel-rumit dan kerajinan tangan, membutuhkan waktu yang signifikan untuk dibuat.
Kami mendekati tantangan pembangunan ini dengan solusi dua bagian sederhana. Pertama, saya akan fokus pada desain dan seni level, dan Psychoflow akan bekerja pada solusi teknis untuk memastikan mekanik kami tampak hebat dan bekerja dengan baik.
Mungkin yang lebih penting, kami sepakat bahwa kami semua akan secara teratur melompat dan bermain setiap level, mengalaminya seperti yang dilakukan pemain. Kami telah melakukan ini dalam semua cara untuk melepaskan, dan ini telah membantu kami untuk memastikan keseimbangan yang luar biasa, dan bahwa kami memahami perjalanan pemain melalui Bionic Bay.
Kita semua menyukai platformer presisi, tetapi kami juga ingin memastikan bahwa Bionic Bay memberikan pengalaman yang unik dan bermanfaat, dan itu turun ke mekanika inti permainan.
Ini dimulai dengan fitur swap yang pertama kali menyatukan Mureena dan Psychoflow - memungkinkan pemain untuk beralih tempat dengan objek dalam setiap level. Ini segera bergabung dengan lebih banyak alat, dengan masing -masing menjalani pengujian permainan reguler:
- Chronolag, teknologi pelebaran waktu kami yang memungkinkan pemain memperlambat waktu untuk waktu yang singkat. Selain memungkinkan pemain menavigasi melalui area yang bergerak cepat, ini juga cara yang bagus untuk mendapatkan peningkatan kecepatan untuk membantu Anda mendapatkan waktu yang lebih cepat dalam mode balap data hantu kami.
- Power Fist, memberikan kesempatan untuk meluncurkan objek di seluruh lingkungan. Selain membersihkan ruang dalam cerita solo, digunakan bersama dengan Chronolag telah menyebabkan beberapa pemecahan teka -teki imajinatif untuk mempercepat perjalanan Anda
- Manipulasi gravitasi, memungkinkan pemain untuk menekuk kekuatan realitas. Ini dapat membantu menghapus jalur, atau membantu menemukan jalur baru. Penting untuk berhati -hati, karena arah gravitasi baru ini juga akan mempengaruhi benda -benda longgar pada tingkat yang dapat menyebabkan ... penghentian yang tidak diinginkan dari semua tanda kehidupan.
Tentu saja, pemain akan diperkenalkan ke mekanik ini saat Anda maju melalui dunia bio-mekanis kuno Bionic Bay. Beberapa Anda dapat digunakan bersama, dan pemain akan sering perlu menggabungkan alat -alat ini (serta pemikiran cepat dan kontrol yang tepat) untuk mengatasi tantangan yang akan Anda hadapi.
Selain menggunakan ini dalam petualangan pemain tunggal naratif kami, pemain juga dapat menemukan mode tantangan online khusus kami dengan Bionic Bay Online. Bionic Bay Online memungkinkan pemain untuk bersaing untuk waktu tercepat di kursus, berlomba melawan hantu data pemain lain - sesuatu yang harus berbicara kepada kita yang berlomba di PlayStation di akhir 90 -an dan awal 2000 -an.
Untuk bersaing di Bionic Bay Online, pemain perlu menggunakan semua alat yang Anda inginkan, dan menemukan solusi kreatif untuk mengambil posisi teratas di papan peringkat. Kami juga akan menambahkan konten pasca-peluncuran khusus untuk Bionic Bay, termasuk tingkat tantangan waktu khusus untuk memungkinkan Anda menunjukkan keterampilan Anda kepada dunia.
Kolaborasi PlayStation Legendaris
Kami sangat gembira mengumumkan bahwa Bionic Bay juga memiliki kolaborasi dengan salah satu penggemar terbesar kami - legenda PlayStation Shuhei Yoshida. Kami akan menerapkan level khusus hanya untuk SHU dalam mode tantangan online setelah peluncuran Bionic Bay pada 17 April. Jika Anda mengambil bagian dan mengalahkan skor Shu, Anda bahkan dapat membuka kunci kulit Shu kami, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tampilan ilmuwan Anda untuk papan peringkat online kami.
Selain kulit pemain Shu sendiri, kami juga membawakan Anda edisi Bionic Bay yang mewah - dengan paket kulit monster klasik kami. Ini termasuk delapan kostum yang terinspirasi oleh vintage horror (genre favorit pribadi saya), dengan alien, manusia serigala dan banyak lagi. Paket monster klasik memungkinkan pemain untuk melepaskan pesona kecil yang menakutkan dan benar -benar menenggelamkan taring Anda ke papan peringkat online.
Dunia bio-mekanis Bionic Bay terbuka di PlayStation 5 Kamis ini-17 April, dan tersedia untuk WishList Now!