People Can Fly memasuki genre penjarah penembak yang mungkin agak jenuh tetapi mereka melakukan beberapa langkah bagus dalam membuat Outriders yang mungkin akan memenangkan hati para penggemar. Inilah tujuh alasan utama kami yakin para pemain akan menyukai Outriders.
Outriders bukanlah layanan langsung
Game layanan langsung dipasarkan sebagai cara untuk melanjutkan judul favorit kami dengan kecepatan yang konstan, tetapi apa yang kami dapatkan pada kenyataannya adalah konten yang dipermudah dengan banyak daur ulang. People Can Fly tergoda untuk mengambil jalan ini tetapi akhirnya memutuskan untuk membuang aspek layanan langsung dan fokus pada penciptaanpermainan lengkapalih-alih.
Ini juga berarti bahwa transaksi mikro tidak mungkin menjadi sebuah hal dan jika bukan karena aksi yang kita lihat di Middle Earth: Shadow of War dan "penghemat waktu" dari Ubisoft, kita tidak akan meragukannya.
Ini adalah penembak penjarah dengan cerita aktual dan protagonis bersuara
Seri Destiny dan The Division adalah beberapa penembak penjarah yang paling menonjol di pasar dan mereka juga merupakan pelanggar terbesar dalam hal menempatkan cerita di latar belakang atau membuangnya hampir sepenuhnya. Yang satu memiliki protagonis yang hampir bisu sementara yang lain memiliki agen yang bahkan tidak pernah berbicara.
Outriders tampaknya berusaha untuk mengalahkan semua raksasa ini dalam penceritaan dan perendaman karakter karena game ini memperkenalkan Anda pada cerita sejak awal dan memberi Anda visi yang jelas tentang apa yang terjadi dan mengapa Anda melawan musuh.
Borderlands, seri yang memulai kegilaan penembak penjarah, cenderung memiliki cerita yang menarik tetapi Pemburu Vault tidak banyak bicara, yang dapat menyebabkan terputusnya hubungan antara pemain dan karakter.
PFC menciptakan ekosistem di mana kita dapat membuat karakter kita sendiri, mendengarkan mereka berbicara, melihat mereka berinteraksi dengan dunia dan berupaya menyelamatkan sisa-sisa umat manusia dalam sebuah cerita dengan konteks yang disajikan dengan jelas kepada kita, tidak tersembunyi di balik kemungkinan minimum. kruk produk seperti entri kodeks dan log audio.
Ya, Outriders memiliki entri yang dapat Anda kumpulkan dan baca untuk memperluas pengetahuan Anda tentang pengetahuannya, tetapi permainan ini menunjukkan dan memungkinkan Anda berinteraksi dengan cukup banyak cerita agar dapat benar-benar tenggelam.
Orang Bisa TerbangSenjata memiliki entri pengetahuan misalnya. Kisah-kisah misi akan membuat Anda mengalami konteks untuk memahami dengan benar apa yang Anda lakukan dan mengaburkan pekerjaan yang harus dilakukan
Outriders tidak mengurangi konten untuk memenuhi syarat demografi seluas mungkin
Banyak pengembang mencairkan konten game mereka untuk mendapatkan peringkat yang memungkinkan penerbit menjual ke audiens seluas mungkin. Sederhananya, ini berarti bisa menjual kepada anak-anak sedini mungkin dan sebagian besar mengacu pada menghilangkan darah, darah kental, dan bahasa kotor dari sebuah game.
Akibatnya, jika permainan yang sama mencoba untuk memiliki nada yang serius, Anda akan mengalami keterputusan antara visi dan eksekusi yang akan selalu membuat Anda salah arah.
Semua ini terjadi dengan Outriders. Para pengembang ingin menunjukkan kepada kita keadaan umat manusia yang putus asa di mana kita berada di ambang kepunahan, saling bertarung demi sisa-sisa dalam perang tanpa ampun dan kedua belah pihak hidup dalam pertunjukan horor.
Jadi ya, ketika Anda menyerang musuh dengan kekuatan dan senjata Anda yang luar biasa, mereka akan terpotong-potong, darah akan beterbangan, dan kengerian perang akan terlihat saat Anda memulai permainan.
Hal ini akan membatasi ukuran pasar bagi Outriders dan para pengembang harus menyadari konsekuensinya tetapi mereka tetap memilih untuk tidak mengkompromikan visi mereka. Bahkan kata-kata makian dimanfaatkan dengan baik karena menekankan momen-momen keterkejutan dan kadang-kadang melengkapi humor gelap.
Tindakannya cepat dan memeluk sampulnya sangat minim di Outriders
Salah satu keluhan utama orang-orang terhadap Outriders sejauh ini adalah sistem cover yang tidak secanggih yang ada di seri The Division. Meskipun game ini memiliki mekanisme sampul, ini bukanlah penembak sampul.
Anda akan melompat ke sekelompok musuh dan menghabisi mereka dengan kombinasi kekuatan dan senjata dalam tampilan pertarungan cepat yang megah. Video di bawah ini menunjukkan pendekatan tersebut dalam melawan musuh dan perlu diingat bahwa ini diambil selama demo, di mana kami hanya dapat membuka setengah keterampilan dan hampir tidak ada bakat pasif.
Gudang senjata dan kekuatan kami akan bertambah seiring dengan versi lengkap game ini, yang menawarkan lebih banyak variasi.
Outriders akan melakukan crossplay mulai Hari 1
Mengingat ini bisa menjadi penembak co-op, kita harus khawatir tentang basis pemain di platform mereka yang menyusut seiring waktu. Hal ini tidak akan terjadi pada Outriders karena kita semua akan menjadi bagian dari satu basis pemain yang besar karena cross-play. Ini mencakup PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Stadia.
Crossplay biasanya membawa beban besar karena perbedaan pengaturan antara PC dan konsol tetapi itu tidak akan menjadi masalah di sini karena alasan berikutnya mengapa Anda harus mencoba game ini.
Outriders memiliki multipemain co-op tetapi tidak memiliki PvP
Mode PvP dalam game penembak memiliki keuntungan berbeda berdasarkan platform Anda. Untuk konsol, ini adalah bantuan bidik yang sangat banyak, sementara pemain PC mendapatkan penggeser FOV yang memungkinkan mereka memiliki lebih banyak penglihatan periferal dan kesadaran yang lebih baik. Ini adalah salah satu masalah yang mengganggu pemain PvP dalam game penembak karena keduanya bisa merasakan keuntungan nyata yang dimiliki pihak lain dalam situasi tertentu.
Terlebih lagi, keseimbangan permainan baik PvE maupun PvP selalu membawa sentimen negatif baik untuk seri Destiny maupun The Division. Selalu ada kelas dan senjata yang kekurangan kekuatan di PvE atau dikuasai di PvP dan tidak pernah ada keseimbangan sempurna di antara keduanya. Sangat mudah untuk membuat kesalahan ketika salah mengarahkan timbangan ke salah satu arah.
Outriders tidak akan mengalami masalah besar ini karena tidak memiliki PvP. Biasanya, kami akan menganggap kurangnya mode permainan, fitur, atau kombinasi keduanya sebagai sebuah kelemahan, tetapi karena ketidakhadirannya akan menyelesaikan begitu banyak masalah signifikan dalam satu kali kejadian, kita harus mengakui bahwa ini adalah keputusan desain yang bagus dari para pengembang.
Orang Bisa TerbangSemua orang berada di tim yang sama di Outriders
Outriders memiliki demo gratis dan tidak ada tanggal kedaluwarsa
Game modern biasanya tidak mengizinkan pemain untuk membiasakan diri dengan konten sebelum melakukan pembelian seperti yang dilakukan Outriders. Game ini menawarkan Anda gambaran sebenarnya tentang apa yang dapat Anda harapkan dalam rilis penuh dan Anda dapat mengunduhnya secara gratis. Bahkan jika Anda tidak membeli Outriders, demo itu sendiri adalah pengalaman yang menjamin investasi waktu.
Bahkan tidak harus dihapus dari game lengkapnya. Semua kemajuan yang Anda capai saat menguji berbagai kelas dan senjata di demo akan dibawa ke versi lengkap jika Anda memutuskan untuk membelinya. Pastikan saja demo dan versi lengkapnya berada di platform yang sama.