Solasta: Mahkota Magisteradalah pengalaman terdekat yang bisa kita dapatkan dalam video game dengan pengalaman di atas meja dalam hal petualangan 5e DnD, yang ditambah dengan multipemain game tersebut.
Dengan setiap DLC dan ekspansi yang dirilis, game ini menawarkan lebih banyak konten untuk dinikmati para penggemar, selain alat Dungeon Maker di mana komunitas sendiri dapat menciptakan petualangan baru.
Dengan mengingat semua itu, kita harus bertanyaPetualangan Taktisbeberapa pertanyaan yang ada di benak para penggemar dan beberapa yang akhirnya memberi petunjuk tentang apa yang akan terjadi selanjutnya bagi tim.
AltChar: Kekuatan Batin kini hadir dengan serangkaian tambahan gratis selain konten berbayar dan ini terbukti populer di kalangan penggemar. Apakah filosofi rilis gratis ini akan dipertahankan oleh Petualangan Taktis di masa depan?
Petualangan Taktis: Tentu saja. Kami tidak dapat meramalkan keberlanjutan tanpa memanjakan penggemar kami dengan konten baru. Kami akan selalu menantikan masukan yang menargetkan peningkatan, kualitas hidup & stabilisasi, yang akan diberikan secara gratis bersamaan dengan pembaruan premium.
AC: Dengan penambahan tiga kelas baru, apakah Solasta mendekati titik di mana jumlah kelasnya terlalu banyak untuk pesta beranggotakan empat orang?
MENGHADAPI: 3 kelas ini telah lama ditunggu-tunggu dan sebenarnya merupakan kelas tersisa yang diizinkan oleh lisensi SRD 5.1 kami dengan Wizards of the Coast untuk kami usulkan. Dari tempat kami berdiri, dan setelah semua yang kami baca sejak rilisKekuatan Batin, sepertinya para pemain kami senang merasakan apa yang dibawakan oleh Bards, Warlocks & Monks.
AC: Di sisi lain, beberapa fans ingin melihat lebih banyak kelas. Bagaimana sikap tim mengenai hal ini?
MENGHADAPI: Dari segi kelas, kami telah mencapai batas yang diizinkan untuk digunakan oleh kumpulan aturan SRD 5.1 (awalnya dibayangkan oleh Wizards of the Coast). Inilah sebabnya kami selalu memastikan untuk menyediakan opsi homebrew + subkelas buatan komunitas. Sebagai pengingat, semuanya sudah termasuk, 12 kelas kini dapat dimainkan, masing-masing hadir dengan 4 subkelas sehingga totalnya ada 48 arketipe yang dapat dimainkan.
AC: Beberapa penggemar menyatakan bahwa suara Dragonborn "terlalu manusiawi", apakah ada rencana untuk menambahkan filter suara agar terdengar lebih seperti kadal di pembaruan mendatang?
MENGHADAPI: Seperti yang Anda ketahui, semua cutscene dialog di Solasta disuarakan sepenuhnya. Saat mengerjakan Dragonborn Ancestry yang baru, kami meluangkan waktu untuk menemukan cara elegan untuk membuat mereka berbicara. Kami tidak ingin melakukan sintesis atau filter suara, karena tidak ada solusi buatan yang dapat memberikan keadilan terhadap upaya akting suara yang asli. Dan setelah menghadapi perspektif merekam ulang ribuan dialog sebanyak dua kali (kami selalu memastikan untuk menawarkan 1 suara yang terdengar maskulin, dan 1 suara yang terdengar feminin), kami akhirnya memutuskan untuk mempertahankan apa yang kami miliki.
Bagaimanapun, Dragonborn muncul sebagai buah dari kecerobohan naga polimorf dengan garis keturunan humanoid. Karena dikaitkan dengan manusia, masuk akal bagi kami untuk membuat mereka terdengar seperti mereka. Kami memahami bahwa beberapa pemain akan menyukai suara yang lebih Draconic, tetapi mempertahankan suara yang ada adalah pilihan yang perlu kami buat untuk memastikan semua Dragonborn dapat memainkan kampanye utama + semua kampanye baru, yang suaranya sudah direkam.
AC: Lost Valley hadir kira-kira satu tahun setelah Solasta keluar dari Early Access. Apakah masih ada cerita atau kampanye lain yang akan dikerjakan tahun depan?
MENGHADAPI: Alam Semesta Solasta adalah dunia yang dalam dan kompleks, penuh keajaiban, rahasia, seluk-beluk politik, cerita, dan petualangan. Dan kami mampu membuat para pemain mulai membenamkan diri ke dalam apa yang kami rasa hanyalah sebagian dari cerita besarnya. Kami memiliki ide, ambisi, dan misteri lain yang belum terpecahkan yang ingin kami sampaikan segera, namun belum ada yang perlu diumumkan pada tahap ini.
Petualangan TaktisSolasta: Crown of the Magister - Selalu bagus untuk mengulangi petualangan dengan cita rasa baru
AC: Tactical Adventures merilis tiga paket DLC selama kurun waktu satu tahun, satu dengan kampanye lengkap dan semuanya memiliki kelas baru. Di antara semua itu ada serangkaian pembaruan dan penambahan gratis. Apakah tempo ini menguras tenaga tim atau bisakah fans menantikan jadwal serupa di tahun depan?
MENGHADAPI: Jangan lupa untuk menambahkan versi konsol, multipemain lintas platform, dll. Tahun yang luar biasa! Kami sangat bangga dan rendah hati atas apa yang telah dicapai tim kami. Tentu saja ini melibatkan, terutama untuk tim sebesar kami (30 orang), tapi ini juga merupakan pilihan yang kami buat dengan senang hati ketika kami memahami betapa bersemangatnya para penggemar kami sejak Kickstarter kami dan betapa mendebarkannya untuk terus mengembangkan apa yang telah kami lakukan. mulai membuat. Mendengarkan kebutuhan komunitas adalah mantra yang ditandatangani oleh seluruh tim, dengan tetap memperhatikan sumber daya kami, dan prioritas kami untuk menjamin lingkungan kerja terbaik bagi semua orang.
Artinya, kami dapat menghadirkan konten baru, orisinal, dan kisah tak terungkap serta fitur bermakna dan perbaikan yang sejalan dengan ekspektasi dan permintaan penggemar kami. Bagi mereka yang berhasil menyelesaikan kampanye utama Mahkota Magister, tanpa bercerita terlalu banyak, orang dapat menyaksikan elemen-elemen yang masih belum jelas. Selain itu, penggemar sejati Dnd juga menantikan kabar dari Ancestries yang belum bisa mereka mainkan di Solasta. Kami tidak dapat memastikan bahwa kami akan mempertahankan kecepatan yang sama pada tahun 2023 karena pembuatan kedua aspek tersebut membutuhkan waktu yang lama, namun kami akan dapat mengungkapkannya lebih lanjut nanti.
AC: Solasta dengan mudah merupakan adaptasi video game terbaik dari petualangan DnD karena multipemain memungkinkan pemain untuk meniru pengalaman meja secara langsung. Apakah mungkin di masa depan dapat menampung banyak salinan bundel yang dijual menjadi satu?
MENGHADAPI: Itu pertanyaan yang bagus! Ini bukan permintaan yang terlalu banyak disuarakan sejauh ini, tapi sebuah ide yang akan kami selidiki dengan senang hati!
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Tactical Adventures yang telah meluangkan waktu dan Dead Good Media yang telah menyiapkan wawancara!