AMD hari ini membagikan tampilan pertama Fidelity FX Super Resolusi 2.0 (FSR). Perusahaan menjanjikan peningkatan kualitas gambar yang signifikan dibandingkan iterasi pertama dan peningkatan kecepatan bingkai yang besar.
Hari ini kami mendapatkan rincian resmi pertama tentang AMD FSR 2.0, iterasi kedua yang akan datang dari pesaing AMD DLSS.
Sama seperti iterasi pertama,FSR 2.0 tidak akan menampilkan implementasi pembelajaran mesin (ML),yang mungkin dianggap aneh oleh sebagian orang tetapi AMD mengatakan ML "bukan merupakan persyaratan untuk mencapai peningkatan kualitas yang baik".
Hal yang baik tentang tidak memiliki ML adalah lebih banyak pemain yang dapat memanfaatkan teknologi ini.FSR 2.0 akan berfungsi di berbagai produk dan platform, termasuk beberapa kartu Nvidia dan Intel.
Peningkatan Temporal AMD FSR 2.0
Teknologi AMD FidelityFX Super Resolusi 2.0 akan diluncurkan sekitar Q2 2022.Game pertama yang diperbarui ke FSR 2.0 adalah Deathloop Arkane Studios, yang sudah menampilkan FSR 1.0. Deathloop bukan satu-satunya pembaruan game, namun AMD tidak menyebutkan judul lain mana yang dapat mengimplementasikan fitur tersebut segera setelah diluncurkan.
Lihat video di bawah ini untuk perbandingan antara native 4k, AMD FSR 2.0 dan AMD FSR 1.0:
Anda dapat memeriksanyakeluar blog AMD untuk pengumuman resmidan lebih banyak tangkapan layar yang membandingkan FSR 2.0 dengan asli dan FSR 1.0.
AMD akan membagikan rincian lebih lanjut tentang FSR 2.0 pada Game Developers Conference (GDC) mendatang yang dijadwalkan pada Rabu, 23 Maret 2022. Insinyur perangkat lunak AMD Colin Riley dan Thomas Arcila akan menjelaskan secara mendalam cara kerja FSR 2.0 secara detail. .