Siapa pun yang tertarik dengan genre 4X pasti sudah menonton Humankind sekarang, sebuah strategi yang tampak menawan dari Amplitude Studios dan Sega. Fitur medan dan cara pengembang menggunakannya untuk memperdalam pengalaman, terdengar hebat.
Amplitude dan Sega segera memperingatkan para penggemar bahwa hal-hal yang terlihat di trailer dapat berubah, tapi itu sudah diduga. Apa yang diperlihatkan trailernya cukup menarik.
Harus kami akui bahwa kami cukup menyukai pendekatan artistik Humankind, karena keseimbangan antara pendekatan bergaya dan realistis sangat sempurna di mata kami - hal ini membuat bioma game ini cukup hidup. Tentu saja, ini adalah preferensi pribadi, kami tidak dapat menjamin semua orang menyukai gaya ini secara setara.
Seperti halnya game 4X lainnya, medan adalah pilar dari keseluruhan gameplay Anda, dan Amplitude membumbuinya dengan setiap trik di buku geografis - ketinggian dengan kemiringan yang berbeda, tebing, dataran rendah, lembah - keseluruhan shebang. Itu termasuk vegetasi yang Anda harapkan di bioma mana pun yang Anda pikirkan - Perhatian umat manusia terhadap detail tidak luput dari perhatian di sini.
Keunggulan medan umat manusia cukup intuitif - dataran yang lebih tinggi memberi Anda keunggulan tempur dan visibilitas yang lebih baik, namun ini juga berarti sudah waktunya untuk menimbulkan kerusakan sebanyak mungkin sebelum Anda mati, khususnya dalam skenario di mana Anda dikepung.
Medan juga membawa manfaat tersendiri, seperti berbagai sumber daya, yang selalu berguna, baik yang berhubungan dengan makanan maupun kemewahan.
Yang lebih penting lagi, menjadi orang pertama yang menemukan sungai yang sangat panjang, gurun yang luas, atau keajaiban alam yang unik, memungkinkan pemain Humankind untuk menyebutkan nama sungai tersebut, dan menjadi lebih terkenal.
SegaUmat Manusia, Gunung Vesuvius
"Keajaiban alam dan apa yang kami sebut 'landmark' adalah elemen yang akan sangat mempengaruhi perekonomian dalam game. Dengan demikian, pemain akan merasa terdorong untuk mencoba dan menemukan atau menaklukkannya, jadi secara visual, kami mencoba melakukan sesuatu dengan mereka yang akan soroti pentingnya mereka dalam game", kata sang pengembang.
Umat manusia, sepertinya masalah sedang mendekat!