Apex Legends: EA dan Respawn memutuskan untuk tidak melakukan perubahan battle pass setelah lebih dari 70.000 ulasan negatif di Steam

Electronic Arts dan Respawn Entertainment telah membatalkan keputusan mereka untuk menghapus kemampuan membeli battle pass dengan mata uang virtual di Apex Legends.

Seni Elektroniktelah memutuskan untuk mendengarkan tidak puasLegenda Puncakbagaimanapun juga, dan pada akhirnya mereka tidak akan membatalkan kemungkinan membeli battle pass dengan mata uang virtual.

Tim dari Electronic Arts danHiburan Kebangkitanmeninggalkan perubahan kontroversial pada sistem battle pass diLegenda Puncak, yang seharusnya membuat pemain mengeluarkan lebih banyak uang.

Sebagai pengingat, EA mengumumkan bahwa musim depan akan menghilangkan kemungkinan membeli aksesoris battle pass menggunakan mata uang virtual Apex Coins, yang dapat dimenangkan dengan bermain. Para pemain tidak memberikan reaksi yang baik terhadapnya, dan bulan ini Apex Legends mencatat lebih dari 70 ribu ulasan negatif di Steam.

Kemarahan dan reaksi balik dari para pemain memberikan dampak besar terhadap keputusan ini, dan pada akhirnya diputuskan bahwa battle pass masih dapat dibeli menggunakan Apex Coins.

Artinya, di bagian pertama musim baru, Premium Battle Pass dapat diperoleh dengan menyelesaikan "serangkaian tantangan sederhana dalam game", dan di bagian kedua musim, Premium Battle Pass akan berharga 950 Koin Apex , seperti sebelumnya.

UapBattle pass masih dapat dibeli dengan Apex Coins

Setelah keputusan tersebut, Respawn berbicara kepada para penggemar:"Kami akui bahwa kami seharusnya bisa menerapkan perubahan di sekitar battle pass dengan lebih baik - itu kesalahan kami. Untuk masa depan, kami menyadari bahwa kami perlu lebih aktif, transparan, dan konsisten dalam komunikasi kami dengan Anda. Prioritas Anda adalah prioritas kami: di -masalah kecurangan game, stabilitas game, dan kualitas pembaruan berada di urutan teratas daftar kami. Kami perlu melakukan yang lebih baik dan itulah mengapa kami mengakuinya di sini."

Tidak ada pengembang yang menyampaikan permintaan maaf, jadi jelas bahwa arahan tentang cara monetisasi yang berbeda datang dari penerbit dan pemilik studio.


JANGAN LEWATKAN: