Armored Core 6 tidak akan seperti Souls, kata Hidetaka Miyazaki

Kepala From Software Hidetaka Miyazaki mengatakan tim tidak mencoba mengarahkan Armored Core 6 ke jenis gameplay Soulsborne.

Dari Perangkat Lunakjudul yang baru diumumkanInti Lapis Baja 6: Api Rubicontidak akan seperti ituJiwa GelapatauDitularkan melalui darahdalam hal gameplay, presiden studio Hidetaka Miyazaki mengonfirmasi. Game ini mungkin memiliki beberapa ide atau tema yang sama dengan RPG fantasi ini, tetapi gameplaynya akan berbeda.

"Tidak, kami belum melakukan upaya sadar untuk mencoba mengarahkannya ke arah gameplay yang lebih bertipe Soulsborne,"Kata Miyazaki dalam sebuah wawancara denganIGN. 

Desainer legendaris tersebut menjelaskan bahwa fokus tim adalah kembali ke konsep inti Armored Core dan apa yang membuat seri ini disukai. Tim memahami bahwa merakit dan menyesuaikan mekanisme Anda sendiri adalah konsep utama yang perlu dimodernisasi.

“Jadi dorongan sebenarnya untuk proyek ini, menurut saya, atau setidaknya salah satu daya tarik nyata bagi saya berasal dari aspek perakitan, dan kemampuan untuk secara bebas merakit dan menyesuaikan mekanismenya, menurut saya itulah yang sangat kami fokuskan. di Inti Lapis Baja."

Bandai NamcoArmored Core 6: Fires of Rubicon akan fokus pada apa yang membuat seri ini hebat

Dalam wawancara tersebut, From Software juga mengungkapkan bahwa pertarungan bos adalah fokus utama mereka dan gameplaynya akan berbasis misi, mirip dengan game sebelumnya di mana Anda memilih misi dan mencari target untuk menyelesaikan pekerjaan.

Secara keseluruhan, sepertinya From Software mencoba menghormati akar game ini dan menambahkan sentuhan modern pada fitur-fiturnya, yang menurut kami tidak masalah. Armored Core 6: Fires of Rubicon diharapkan terjadi pada tahun 2023.

  JANGAN LEWATKAN: