Bocoran Assassin's Creed Red mengungkap detail gameplay baru dan diperbarui

Assassin's Creed Codename Red oleh Ubisoft telah dikembangkan cukup lama. Baru-baru ini, bocoran muncul mengungkapkan detail gameplay, sistem pertarungan, dan banyak lagi.

Menyusul kejayaan tahun 2020-anAssassin's Creed Valhalla, UbisoftQuebec bersiap untuk angsuran besar berikutnya dalam waralaba, Assassin's Creed Codenamed Red, yang berlatar di Jepang.

Pengembang Marc-Alexis Cote, yang terkenal karena perannya dalam kerajinan terkenalPengakuan Iman Pembunuhjudul, menggambarkan Codename Red sebagai " Ubisoft "judul andalan premium berikutnya," mengisyaratkan hal itu menjadi "masa depan game RPG dunia terbuka kami di Assassin's Creed."

Baru-baru ini, menarikinformasi baru terungkap dari Insider Gaming, memberikan gambaran sekilas kepada para penggemar tentang Assassin's Creed Red yang akan datang. Tampaknya Ubisoft sedang bersiap untuk merombak beberapa elemen gameplay inti, mengisyaratkan perubahan substansial untuk seri aksi-petualangan tercinta ini.

Apa yang baru di Assassin's Creed: Codename Merah?

Inilah yang bisa kita lihat di Assassin's Creed Codename Red:

Tempat Persembunyian Baru yang Dapat Disesuaikan

Permukiman yang diperkenalkan di Assassin's Creed Valhalla akan digantikan oleh tempat persembunyian yang dapat disesuaikan.

Pemain akan dapat menyesuaikan interior dan eksterior bangunan mereka dan memamerkan senjata, baju besi, dan dekorasi.

AltCharAssassin's Creed Codename Merah yang akan datang

Sistem Tempur yang Dirubah

Bocoran menunjukkan bahwa pertarungan di Assassin's Creed Red akan mengambil inspirasi dari pendahulunya, Assassin's Creed Valhalla. Artinya, pemain dapat mengharapkan pertarungan yang menampilkan adegan berdarah yang mendalam, termasuk pemenggalan kepala dan pemotongan anggota tubuh.

Mekanik Parkour dan Stealth yang didesain ulang

Menurut bocoran, Assassin's Creed Red akan memperkenalkan sistem parkour yang diperbarui untuk meningkatkan pergerakan dan pendakian, menjanjikan traversal yang lebih mulus.

Mekanisme siluman baru akan mencakup bersembunyi di dedaunan, memadamkan obor, dan menjadi rawan. Bocoran tersebut juga mengungkapkan grappling hook baru bergaya Sekiro, memberi pemain lebih banyak opsi pertarungan dan traversal.

Implementasi RTX

Ya, RTX akan diimplementasikan di Assassin's Creed Red, karena game tersebut akan bertransisi ke iterasi baru dari mesin Anvil yang dikenal sebagai Anvil Pipeline.

Anvil Pipeline baru diharapkan menawarkan fitur seperti pencahayaan yang ditingkatkan dan efek refleksi serta fitur generasi berikutnya seperti ray tracing. Namun hal ini memerlukan perombakan total, karena memerlukan pembuatan ulang animasi inti game, mekanik, dan lingkungan dari awal.

Semua bocoran Assassin's Creed Red ini mengisyaratkan masa depan yang cerah untuk franchise ini. Dengan perombakan mesin besar-besaran, fitur-fitur generasi berikutnya, parkour yang diperbarui, tempat persembunyian yang dapat disesuaikan, dan pertarungan yang intens, Ubisoft tampaknya siap untuk menghadirkan evolusi terobosan dari seri ikonik ini.

|JANGAN LEWATKAN: