Kepala Komunikasi dan Lokalisasi Ubisoft untuk Timur Tengah, Malek Teffaha telah mengonfirmasi bahwa Assassin's Creed: Valhalla tidak akan menjadi game terpanjang atau terbesar dalam seri aksi-petualangan populer.
Baik Assassin's Creed: Origins maupun Assassin's Creed: Odyssey adalah game yang disukai dan mendapat pujian kritis serta memiliki banyak kesamaan desain, baik dan buruk. Kritik terbesar untuk kedua game tersebut, terutama Odyssey adalah ukuran dunia dan cerita game tersebut.
Ya, dunia terbuka yang besar biasanya diinginkan oleh para pemain, tetapi konten yang mengisi dunia-dunia ini sama pentingnya dan di situlah Odyssey dan Origins terpukul dan gagal.
Untungnya, Ubisoft mendengarkan masukan dari penggemar dan menurut Kepala Komunikasi dan Lokalisasi studio untuk Timur Tengah, Malek Teffhala, Assassin's Creed: Valhalla tidak akan mengikuti pola yang sama.
Melalui Twitter, Teffhala mengonfirmasi bahwa judul bertema Viking dari Ubisoft tidak akan menjadi game terbesar atau terlama dalam franchise populer tersebut. Ini berarti bahwa kita bersiap untuk cerita yang lebih pendek daripada yang ada di Odyssey dan mungkin juga dunia terbuka yang lebih kecil.
"Bukan game terpanjang atau terbesar dalam seri ini. Dengarkan juga kritikan ini, dan kerjakan," tulisnya, diterjemahkan secara kasar oleh Google.
Teffhala tidak mengatakan seberapa besar sebenarnya dunia Valhalla, tetapi dapat diperkirakan peta raksasa lainnya dengan Inggris, Norwegia, dan beberapa kejutan lainnya. Namun, jangan berharap ukurannya melebihi dunia Odyssey.
UbisoftAssassin's Creed Valhalla
Mengenai ceritanya, meskipun kami secara pribadi menikmati setiap bagiannya, beberapa pemain berpikir bahwa ini mungkin sedikit lebih pendek. Mudah-mudahan, Valhalla akan mencapai titik terbaik dalam hal durasi sehingga semua pihak dapat menikmati permainan mereka.
Assassin's Creed: Valhalla dijadwalkan untuk tayang perdana pada hari ini, 07 Mei 2020. Game ini akan hadir di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X.