Turtle Rock Studios mengungkapkan cara kerja monetisasi multipemain di Back 4 Blood, membawa banyak kabar baik dengan pengumuman tersebut.
Back 4 Blood akan memiliki dua jenis multipemain - PvE dan PvP. Keduanya kemungkinan besar memiliki semacam monetisasi, tetapi apa yang dibicarakan Turtle Rock memengaruhi kedua grup, terutama para pemain PvE.
Yaitu, jika ketua party membeli DLC tertentu, seluruh grup akan mendapatkan konten terkait selama sesi berlangsung. Hal ini dilakukan untuk mencegah terpecahnya basis pemain sehingga semua orang dapat menikmati hal yang sama, meskipun hal itu dapat berdampak negatif terhadap keuntungan pengembang.
DLC di B4B akan mencakup peta, gameplay, dan kampanye baru. Meskipun kampanye tidak terlalu menjadi masalah dalam hal PvP, peta dan gameplay berpengaruh. Dalam kasus peta, pengecualian juga dapat memecah komunitas dan konten gameplay dapat memberikan metode bayar untuk menang.
Untungnya, Turtle Rock juga menemukan solusi terbaik di sini. Semua karakter di Back 4 Blood PvP dapat diperoleh melalui gameplay dan semua kartu yang tersediaakan tersedia untuk semua orang, terlepas dari DLC apa yang mereka beli atau bahkan apakah mereka membelinya.
Masih harus dilihat betapa sulitnya melakukan farming karakter, tetapi sejauh ini monetisasinya tidak terdengar terlalu buruk.
Back 4 Blood tentu saja akan memiliki elemen layanan langsung, jadi sebaiknya perhatikan apakah monetisasinya juga berubah menjadi lebih baik atau lebih buruk di masa mendatang.