Flashpoint ekspansi pertama Battletech sekarang memiliki tanggal rilis

Harebrained Schemes dan Paradox Interactive telah mengumumkan paket ekspansi pertama untuk Battletech, bernama Flashpoint, akan dirilis pada bulan November 2018 dan akan menghadirkan mekanisme baru, jenis misi baru, dan mode permainan baru.

Flashpoint saat ini tidak memilikiakurattanggal rilis, tetapi kemungkinan akan diumumkan dalam waktu dekat, untuk mempersempitnya dari sekedar "November 2018". Ekspansi tersebut akan menghadirkan tiga mekanisme baru ke Battletech, termasuk Hatcheman yang sangat dicari oleh komunitas.

Nama ekspansi ini adalah cerita pendek baru yang akan berisi beberapa misi tentara bayaran yang dihubungkan bersama dan akan menghadirkan percakapan kru baru, acara khusus, pilihan kritis, dan hadiah baru. Beberapa misi ini akan lebih menantang karena merupakan "Penerapan Berturut-turut" baru yang berarti tidak ada waktu henti perbaikan untuk mekanisme Anda di antara misi.

Di sisi lain, menyelesaikan misi yang lebih menantang ini akan menawarkan imbalan yang lebih baik dan bonus besar, jadi pada dasarnya ini adalah situasi dengan risiko tinggi dan imbalan tinggi. Misi Flashpoint, bersama dengan misi biasa, terkadang akan berlangsung di lokasi baru yang ditempatkan di bioma tropis baru yang akan menampilkan lingkungan pantai tropis, pantai yang cerah, dan beberapa kekacauan asing di sana-sini. Anda dapat melihat pratinjau daratan tropis pada tangkapan layar di atas dan di bawah.

Pertarungan jarak dekat mungkin menjadi lebih menarik dengan diperkenalkannya mekanisme Hatchetman yang mampu menembus armor musuh. Skema Harebrained juga tidak menelusuri kelas lain, karena daftar mekanisme menengah akan diperluas oleh Kepiting untuk mereka yang menyukai unit bergerak. Tambahan terakhir, namun tidak kalah pentingnya, adalah Cyclops, bagi mereka yang menyukai senjata berjalan dengan tombaknya.

Skema yang BodohTeknologi Pertempuran

Flashpoint juga akan menghadirkan pertemuan baru, yang diberi nama Target Acquisition untuk memberikan peran yang lebih besar pada mekanisme ringan dan menengah dalam permainan, karena akan menampilkan tiga titik penangkapan di peta sehingga pemain harus berpindah posisi dengan cepat.

teknologi pertempuran