Crossover Penghujatan dan Noda Darah diumumkan

Team17 dan The Game Kitchen telah bekerja sama dengan 505 Games dan ArtPlay untuk sebuah crossover yang menampilkan karakter Miriam dari Bloodstained: Ritual of the Night tiba ke Blasphemous. Misi baru ini adalah bagian dari pembaruan Strife and Ruin gratis.

Hari ini, penerbit dan pengembang Blasphemous dan Bloodstained telah mengumumkan crossover yang menampilkan karakter Miriam dari Bloodstained: Ritual of the Night tiba di Cvstodia, mencari bantuan dari The Penitent One.

Bagian terbaiknya? Nah, misi baru tersebut merupakan bagian dari update gratis bernama "Strife and Ruin" yang meluncur di PC, Nintendo Switch, Xbox One, dan PlayStation 4 pada 18 Februari 2021. Berikut detail lebih lanjut mengenai crossover menarik ini:

Bertugas membantu Miriam kembali ke dunianya, pemain harus menyelesaikan serangkaian tantangan platforming dan mengumpulkan pecahan untuk memperbaiki rumah portalnya. Dipenuhi dengan jebakan yang memaksa pemain untuk mengasah kemampuan platforming presisi mereka, mereka yang lulus ujian dan membantu Miriam kembali ke dunianya akan mendapat hadiah khusus yang diberikan kepada mereka.

?Perselisihan dan Kehancuran? juga memperkenalkan Mode Boss Rush, yang tersedia setelah menyelesaikan alur cerita utama. Meningkatkan tantangan ke tingkat yang lebih tinggi, mode ini menampilkan kursus yang berisi pilihan bos yang diambil pemain menggunakan file simpanan mereka. Setiap lari diberi skor berdasarkan berbagai faktor, dengan medali tersedia untuk Peniten terberat.

Area Demake juga telah ditambahkan yang memberi penghormatan kepada platformer 8-bit klasik, memberikan pengalaman linier, dimainkan di dalam kabinet arcade yang tersembunyi di lokasi rahasia di Cvstodia, dengan visual yang dirancang ulang agar sesuai dengan gaya retro.

Mekanika inti juga akan berubah agar sesuai dengan gaya klasik, saat The Penitent One berusaha mengumpulkan lima tengkorak emas dan mengalahkan bos baru untuk mendapatkan hasilnya. Melanjutkan tema retro, The Game Kitchen juga menyertakan beberapa mode render baru, meniru efek TV lama yang dapat diterapkan di seluruh game standar.

Untuk detail lebih lanjut tentang pembaruan ini, lihat trailer pengungkapan resmi di atas.