Blizzard membuat perubahan penting pada tank Overwatch 2

Di Overwatch 2, tank berjuang untuk melakukan tugasnya sehingga para pengembang memberi mereka beberapa penyesuaian yang sangat dibutuhkan untuk membantu mereka sesuai dengan namanya.

Di dalamPengawasan 2, tank dirancang untuk menyerap kerusakan dan memimpin timnya dalam pertempuran, tetapi mereka sering menghadapi kesulitan karena fokus musuh dan kemampuan perpindahan. Para pengembang diBadai saljutelah mencatat masukan yang menunjukkan bahwa tank tereliminasi terlalu cepat atau tampak tak terkalahkan.

Untuk mengatasi masalah ini, serangkaian pembaruan pertengahan musim bertujuan untuk menyeimbangkan ketahanan tank dan dinamika gameplay secara keseluruhan.

Semua Pembaruan Tank di Overwatch 2

Perubahan penting pada pasif tangki meliputi:

  • Pengurangan kerusakan headshot sebesar 25%, membantu tank agar tidak cepat meledak.
  • Resistensi knockback meningkat dari 30% menjadi 50%, memungkinkan tank untuk mempertahankan posisi garis depan mereka tanpa terlalu tergerak oleh keterampilan perpindahan.

Badai saljuMauga senang dengan para buff

Penyesuaian gameplay global tambahan yang memengaruhi tank meliputi:

  • Mengembalikan pengurangan damage armor menjadi lima damage per proyektil dengan maksimum 50%, berarti hero dengan rate of fire tinggi seperti Reaper dan Tracer akan membutuhkan usaha lebih untuk menjatuhkan tank armor seperti Reinhardt.
  • Memodifikasi pasif regenerasi kesehatan untuk semua pahlawan dari 20 HP per detik menjadi 10 HP ditambah 5% dari kesehatan maksimum per detik, yang membantu tank pulih lebih cepat, terutama yang memiliki kumpulan kesehatan lebih tinggi.

Perubahan ini dirancang untuk membuat tank lebih tangguh tanpa menjadi terlalu kuat, sehingga mendorong gameplay yang lebih seimbang. Pengembang mengantisipasi bahwa pembaruan ini akan memengaruhi meta seiring berjalannya Musim 10.

Secara individual, beberapa hero tank menerima buff tertentu:

  • Teriakan Komando Ratu Junker akan dapat digunakan bahkan saat menyalurkan kemampuan lain seperti Carnage atau Rampage, dengan cooldownnya dikurangi menjadi 12 detik, memungkinkannya untuk terlibat lebih agresif.
  • Grappling Claw milik Wrecking Ball akan menghasilkan lebih banyak kerusakan (dari 50 menjadi 60), Piledriver akan memiliki penguncian gerakan yang lebih lama (dari 0,5 menjadi 0,75 detik), dan Minefield akan menghasilkan lebih banyak kerusakan ledakan (dari 130 menjadi 165) dengan peningkatan knockback (dari 5 menjadi 10 meter).

Perubahan ini, bersama dengan minor buff yang akan datang untuk hero seperti Junkrat, Echo, dan Hanzo, bertujuan untuk meningkatkan pengalaman gameplay bagi pemain tank dan menyeimbangkan dinamika game secara keseluruhan. Informasi lebih lanjut akan tersedia dengan rilis patch pertengahan musim pada 14 Mei.

 JANGAN LEWATKAN: