Kaliber HUD sekarang akan menunjukkan angka stamina yang tepat

Calibre memperbarui beberapa detail HUD yang akan menghasilkan kejelasan yang lebih baik bagi para pemain yang kini memiliki lebih banyak data yang tersedia untuk mereka.

Beberapa sistem diKaliberlebih penting daripada yang lain. Misalnya, status Stamina selalu dibayangi oleh Kesehatan dan Kesehatan diprioritaskan bila memungkinkan.

Namun, ada baiknya mengetahui berapa banyak Stamina yang Anda miliki untuk mengetahui seberapa jauh Anda dapat berlari dan apakah Anda dapat menggunakan kemampuan Anda setelah mencapai tujuan.

Tampaknya ini adalahStudio Permainan 1C' fokus untuk pembaruan berikutnya saat mereka mengerjakan solusi untuk menyampaikan informasi tersebut bersama dengan beberapa perbaikan lainnya.

Pertama, status operator, senjata, dan barang habis pakai akan diringkas di tengah layar, tempat pandangan pemain sebagian besar akan terkonsentrasi, untuk menyimpan informasi di tempat yang lebih baik.

Bilah stamina mempertahankan garis yang menandai berapa banyak yang Anda butuhkan untuk penggunaan kemampuan, tetapi juga mendapatkan angka yang tepat, yang menunjukkan berapa banyak bahan bakar yang tersisa di tangki, yang sebelumnya tidak ada. Selain itu, jumlah poin Stamina yang dibutuhkan untuk kemampuan tersebut juga ditulis dengan jelas.

Studio Permainan 1CKejelasan visual harus lebih ditingkatkan dengan cakupan 3D

Info tentang rekan satu tim juga akan mendapatkan beberapa peningkatan tetapi sebagian besar berfokus pada potret operator di sana. Jika Anda tidak menyukai tampilan baru, Anda selalu dapat mengganti ke tampilan lama.

Ikon obyektif dan pita juga akan bergerak ke tengah layar yang mungkin akan menimbulkan kontroversi karena dapat dengan mudah mengacaukan area dan menyebabkan pemain kehilangan detail penting.


Jangan lewatkan: