D&D Dark Alliance baru-baru ini mendapatkan patch baru yang mengatasi banyak bug berbeda, menyeimbangkan beberapa monster dengan jarahan dan perlengkapan dalam game, serta membuat beberapa perubahan pada perkembangan.
D&D: Aliansi Gelapbaru saja mendapat tambalan yang lebih besar daripada yang dikirimkan kepada kami di awal bulan. Sayangnya, catatan patch terbaru tidak menyebutkan cross-play - antara platform Steam, Windows 10 dan Xbox serta antara PlayStation 4 dan PlayStation 5.
Ikhtisar singkat Dark Alliance Patch 1.17.85
Patch baru ini membawa sejumlah perbaikan: yaitu, telah mengakhiri kekuasaan pada kesalahan pemuatan yang tak terbatas setelah penghapusan total party terhadap bos.
Para pengembang saat ini sedang berupaya untuk lebih meningkatkan daya tanggap AI. Meskipun sebagian besar musuh sekarang bereaksi lebih cepat dari sebelumnya, musuh tertentu masih meluangkan waktu untuk memperhatikan pemainnya.
Sekelompok monster telah menerima campuran buff dan nerf untuk membuatnya lebih seimbang.
Loot Dark Alliance telah diperbarui dan kemungkinan item tambahan yang dapat digunakan jatuh dari peti kecil tidak ada lagi.
Pemain yang suka naik level super cepat di awal permainan akan tersinggung dengan perubahan yang mengurangi jumlah situasi di mana pemain bisa dengan cepat mendapatkan pengalaman di level rendah.
Dan Pertandingan
Catatan Patch Lengkap? Aliansi Gelap V 1.17.85
Perbaikan
Memperbaiki pemuatan tak terbatas setelah penghapusan total party selama pertarungan bos.
Memperbaiki masalah ketika pemain terputus setelah bergabung kembali dengan sesi yang ada.
Memperbaiki masalah ketika item misi tidak dapat dikumpulkan segera setelah dijatuhkan di multipemain.
Peningkatan responsivitas AI. Sebagian besar musuh sekarang bereaksi lebih cepat di awal pertempuran dan dengan cepat berbalik menghadap pemain. Namun, musuh tertentu masih lambat mengambil tindakan begitu mereka memperhatikan pemainnya. Hal ini sedang dikerjakan secara aktif.
Peningkatan stabilitas.
Memperbaiki animasi dan serangan yang tidak sinkron.
Pergerakan dan tingkat kesulitan yang dipilih sekarang dapat dilihat selama misi.
Musuh berukuran besar kini lebih sulit untuk dibuat terhuyung-huyung, meskipun beberapa masih dapat dibuat terhuyung-huyung dalam situasi tertentu.
Pengurasan stamina pada gerakan Drizzt telah berkurang.
Memperbaiki masalah ketika pemain tetap terjebak di luar penghalang sihir ketika pertarungan bos dipicu.
Memperbaiki masalah di mana hantu Gambar Cermin Garn dapat muncul di luar arena.
Memperbaiki masalah di Crystalline Dreams Act II yang memungkinkan terjatuh di peta.
Memperbaiki masalah visual di Verbeeg Jamboree Act I di mana soket barel peledak akan muncul sebelum waktunya.
Ditambahkan hilang?+? simbol ke sub-statistik peluang kritis
Dan Pertandingan
Perubahan keseimbangan
Monster
Stonegrinder: mengurangi kesehatan dan kerusakan, meningkatkan armor
Kekejian: pengurangan armor dan kerusakan
Hellraider: kerusakan sedikit berkurang
Troll: mengurangi tingkat regenerasi
Kelvin: kesehatan meningkat pesat
General Gregs: kesehatannya sedikit menurun
Menjarah
Menghilangkan kemungkinan barang bekas tambahan jatuh dari peti kecil.
Set perlengkapan dan prestasi
Underdark Camo: mengurangi kemungkinan menerapkan racun.
Kemajuan
Menyeimbangkan ulang XP untuk memengaruhi permainan awal. Beberapa pemain mengalami kemajuan dari level 1 ke 5+ hanya setelah satu misi permainan. Pembaruan ini memperlancar perkembangan untuk mengurangi skenario di mana pemain memperoleh pengalaman di level awal dengan begitu cepat.
Peringkat Tantangan (yang berikut ini hanya memengaruhi CR5 dan lebih tinggi):
Meningkatkan resistensi kondisi monster, penetrasi kondisi, armor, dan resistensi elemen secara signifikan
Peningkatan kerusakan monster
Peningkatan kesehatan monster
Peningkatan bahaya kerusakan
Buff & Debuff
Sangat mengurangi efektivitas Serangan yang lemah, terkutuk, dan kuat.
Gigi
Mengurangi jumlah stamina maksimum dan pengurangan biaya stamina yang diterima dari perlengkapan.
Regenerasi stamina tidak bisa lagi dilakukan dua kali pada gigi.