Pearl Abyss telah mengungkapkan bahwa DokeV akan menampilkan co-op online dan multiplayer kompetitif. Selain itu, mereka mengungkapkan ketertarikan mereka pada fitur sosial seperti konser dalam game, pemutaran film, dan banyak lagi.
DokeV, judul baru Pearl Abyss telah menggemparkan internet sejak malam terakhir diumumkan di Malam Pembukaan Gamescom. DokeV dimulai sebagai proyek MMO tetapi studio mengonfirmasi bahwa game tersebut sekarang menjadi game aksi-petualangan dunia terbuka.
Cukup banyak perubahan tapi jangan takut, DokeV akan tetap dimainkan secara online, Pearl Abyss mengonfirmasi dalam wawancara terbarunyajeuxonline.info.
Saat ditanya tentang peralihan ke genre aksi-petualangan, Daeil Kim, pendiri Pearl Abyss, menyatakan bahwa tujuan studio untuk game tersebut akan lebih cocok untuk game aksi-petualangan dunia terbuka daripada genre MMO.
"Kami memikirkan ke mana arah permainan dan memutuskan bahwa tujuan kami untuk permainan ini akan lebih baik jika diterapkan dalam permainan aksi/petualangan dunia terbuka. Jadi sekarang permainan berlangsung di dunia terbuka yang menampung berbagai gaya permainan yang berbeda,"katanya.
Ketika ditanya tentang permainan online, co-op, dan multiplayer kompetitif, Daeil Kim mengonfirmasi bahwa DokeV akan mempertahankan fitur-fitur tersebut. Pemain akan puas dengan pemain solo melalui kampanye utama tetapi elemen co-op juga ada.Pada dasarnya, pemain akan dapat melakukan misi utama baik secara solo maupun co-op. “Jika pemain mau, dia bisa menghadapi bos bersama pemain lain,”Daeil Kim membenarkan.
Selain itu, mereka yang menyukai PvP akan senang mendengar bahwa akan ada konten online kompetitif dalam game ini. Namun, Pearl Abyss ingin mengembangkan ide untuk kompetisi persahabatan, yang mendorong fair play dan sportivitas yang baik, bukan toksisitas. Rincian lebih lanjut tentang PvP akan diungkapkan di kemudian hari, kata mereka.
Menariknya, tim juga melihat potensi dalam fitur sosial seperti konser, pemutaran film, dan jenis aktivitas lainnya.Sangyoung Kim, direktur animasi, menyatakan bahwa dengan mesin internal mereka, para pengembang dapat mengintegrasikan pengalaman realistis dalam game. "Kami juga melihat perspektif metaverse,"Sangyoung Kim menyimpulkan.