Keberhasilan rilis ulang Doom dan Doom 2 terhenti karena mereka mengharuskan pemain untuk masuk ke Bethesda.net untuk meluncurkannya. Penodaan terhadap karya klasik dengan DRM yang selalu online tidak diterima dengan baik dan sekarang telah dihapus.
Bethesda baru-baru ini mendapat kecaman karena selalu menyertakan DRM online dalam rilis ulang Doom dan Doom 2 dengan mengharuskan pemain untuk masuk ke Bethesda.net yang sangat aneh dan tidak menyenangkan. Game-game ini awalnya dirilis masing-masing pada tahun 1993 dan 1994, sehingga gagasan memerlukan komponen online sedikit kurang masuk akal dibandingkan menyebut EA ramah konsumen.
Menyusul reaksi keras dari penggemar, Bethesda akhirnya menyerah dan memutuskan untuk menghilangkan kebutuhan akan DRM yang sama sekali bukan di Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One. Pernyataan resminya adalah penerbit melakukan kesalahan karena mereka tidak ingin memaksa siapa pun untuk masuk kecualifituradalahuntuk pengguna Slayers Club.
Maju cepat ke 15 Agustus 2019, Bethesda akhirnyamereka menerapkan patch yang menjadikan proses login opsional tetapi mencatat bahwa pekerjaan mereka belum selesai. Hal ini karena tim rupanya berupaya mengurangi visibilitas login opsional sehingga tidak lagi merepotkan para pemain.
Ketika seorang penggemarsekali lagi mengapa opsi itu ada, Bethesda menjawab dengan mengatakan itu disediakan untuk anggota Slayers Club sehingga mereka dapat menerima hadiah. Ingat, hadiah tersebut belum diumumkan, kita mungkin berbicara tentang hadiah yang dihasilkan secara acak.
Awalnya memaksakan DRM yang selalu online untuk mendapatkan hadiah, tanpa tahu apa hadiahnya, terdengar agak mencurigakan tapi kita akan lihat apa yang akan didapat para Slayers di masa depan.
Perangkat Lunak idDOOM - Hangar
Ini bukanlah akhir dari masalah Bethesda dengan rilis ulang Doom dan Doom 2 karena game tersebut masih memiliki masalah dengan suara. Yaitu, musik dipecah menjadi beberapa orangpada pengumuman resmi.