Kebocoran gameplay Dragon Age Dreadwolf mengecewakan penggemar lama

BioWare mungkin sedang menuju ke jurang yang licin dengan seri Dragon Age berikutnya karena ia semakin menjauh dari akar yang fantastis.

Ingat CRPG tahun 2009 yang membuat semua orang jatuh cinta dengan dunia fantasi baru?

Sekarang, bagaimana jika seseorang menggunakan nama yang sama dan kemudian menjauh dari hal-hal yang membuat karya aslinya hebat di setiap seri berikutnya dan kemudian memahkotai semuanya dengan beralih ke genre yang berbeda?

EADanBioWaretampaknya tertarik untuk mencari tahuZaman Naga: Serigala Dreadyang menjauh dari akar CRPG dan masuk ke dalam wilayah hack 'n'slash.

Serangkaian detail mengenai game tersebut bocor baru-baru ini, termasuk hal-hal seperti pertarungan real-time yang merupakan salinan God of War, tidak ada cara untuk mengambil alih kendali anggota party, fokus pada singleplayer, dan kemungkinan besar game tersebut tidak akan diluncurkan pada tahun 2024.

Pertarungan waktu nyata yang eksklusif adalah yang pertama dalam seri ini, meskipun setiap sekuel berusaha mengurangi peran fungsi jeda lebih jauh.

Yang lebih menyusahkan dari sudut pandang penggemar lama adalah kurangnya kemampuan untuk mengontrol anggota partai, sesuatu yang sangat hebat dalam Dragon Age: Origins tetapi Inkuisisi gagal melakukannya. Siapa pun yang mencoba memerintahkan anggota partai untuk memegang posisi saat berhadapan dengan naga tinggi akan menyetujui hal ini.

Sekilas tentang pertarungan hack 'n'slash ini bocoran dalam bentuk avideo pendekjuga dan karena masih ada tiga hari setelah diposting, EA mungkin menggunakannya untuk mengukur minat atau ketidakpuasan terhadap apa yang ditampilkan.

Banyak yang kurang terkesan dan jika ini adalah yang terbaik yang ditawarkan Dragon Age: Dreadwolf, itu bukanlah hal yang dibutuhkan Mary BioWare setelah satu dekade rilis baru yang gagal.


JANGAN LEWATKAN: