Lima hal yang kami inginkan dari Assassin's Creed: Ragnarok

Ketika kegembiraan meningkat setelah bocoran mengungkapkan judul bertema Ragnarok dan Viking, begitu pula harapan, impian, dan ide dari basis pemain Assassin's Creed sehingga mereka mulai membicarakan semua fitur dan mekanisme gameplay yang sesuai. sempurna di game Assassin's Creed berikutnya.

Kami telah memilih yang terbaik dan membuat daftar lima hal yang kami inginkan dari judul Ubisoft mendatang. Jadi mari kita mulai.

UbisoftKultus Kosmos di Odyssey

1. SISTEM BUDAYA YANG DIPERLUAS

Alur cerita kultus dalam Assassin's Creed Odyssey adalah bagian favorit kami dalam game ini. Menjelajahi dunia terbuka yang indah, mencari petunjuk yang membantu kami mengungkap Cult of Cosmos dan selangkah lebih dekat dengan pemimpin mereka merupakan pengalaman yang cukup menyenangkan dan seringkali, kami bertanya-tanya apakah Ubisoft dapat mengembangkannya, dan memperluas sistem dengan beberapa hal. tambahan yang cerdas.

Sistem Nemesis Middle Earth: Shadow of War terus bermunculan setiap kali kita memikirkan cara untuk membuat sistem kultus menjadi lebih menarik. Bayangkan jika Ubisoft mengizinkan kita mengintimidasi kelompok pemuja tingkat bawah untuk menyusup ke barisan mereka dan mempelajari rahasia tentang kelompok menyeramkan tersebut.

Misalnya, Anda mendapatkan salah satu kultus tingkat rendah di bawah komando Anda untuk mendapatkan informasi baru dari waktu ke waktu. Boneka Anda juga dapat mengungkap lokasi pertemuan rahasia yang dia hadiri atau bahkan lebih baik lagi, dia dapat mengatur pertemuan dengan bos pemuja rahasianya, yang kemudian memberi Anda peluang sempurna untuk menyerang.

Para pemuja juga dapat mengembangkan hubungan dengan pemuja lain dan mendapatkan promosi serupa dengan kapten dan tentara di Shadow of War. Ya, Ubisoft mungkin tidak akan melangkah sejauh itu, tetapi bagi kami, idenya terdengar cukup menarik dan dapat membuat game ini terasa lebih hidup.

UbisoftAssassin's Creed III: Perbatasan

2. ELEMEN SURVIVAL

Ubisoft sangat suka meminjam mekanisme gameplay dan ide dari game lain (kebanyakan milik mereka sendiri) dan jika mereka ingin melanjutkan tren tersebut di Assassin's Creed Ragnarok, elemen survival ringan dari Ghost Recon: Breakpoint bisa menjadi pilihan yang tepat.

Kami sangat senang mendapat kesempatan untuk menyalakan api unggun di tengah hutan belantara, berburu beberapa hewan untuk menyiapkan makanan lezat sebelum kami tidur, dan pada akhirnya, melanjutkan perjalanan segera setelah sinar matahari pertama mulai menyinari pepohonan.

Banyak yang mungkin merasa bahwa ini tidak cocok dengan jenis game Assassin's Creed yang sedang dilakukan Ubisoft saat ini, tetapi jika perusahaan memutuskan untuk menggunakan pendekatan yang lebih realistis, elemen kelangsungan hidup akan berada pada salah satu mekanisme baru yang akan kami gunakan. senang melihatnya di Ragnarok.

UbisoftAssassin's Creed: Odyssey menampilkan dunia terbuka yang luas

3. VARIETAS PETA LEBIH BANYAK

Dua game Assassin's Creed terakhir - Origins dan Odyssey - menampilkan dunia terbuka yang sangat luas. Bahkan setelah 70 jam bermain di Odyssey, masih ada beberapa pulau dan wilayah kecil yang belum kami kunjungi.

Namun, setelah Anda mengunjungi sebagian besar pulau-pulau ini, Anda mulai memperhatikan bahwa sebagian besar pulau tersebut terlihat sama dengan variasi kecil dalam flora dan topologi pulau. Ya, ada beberapa pulau dengan waktu yang berbeda dalam setahun dan pulau ini terlihat berbeda dengan keunikannya masing-masing, tetapi selain itu, petanya jelas kurang bervariasi.

Ragnarok bisa menjadi peluang sempurna untuk banyak wilayah berbeda karena akan berlatar di wilayah Skandinavia (Denmark, Swedia, Norwegia) tetapi juga Kepulauan Inggris (Inggris dan sebagian Irlandia), yang pada saat itu diserang oleh Viking.

Hutan lebat dan lebat, pegunungan tinggi dan bersalju, fjord, danau, dan padang rumput yang panjang dan indah, bisa dikatakan bahwa alam Skandinavia cukup beragam dan menakjubkan dan kita tidak sabar untuk mulai menjelajahinya.

UbisoftAssassin's Creed: Wahyu

4. COMBAT REALISTIS / LEBIH KERAS

Setelah Anda bersiap dan naik level di Assasin's Creed Odyssey, Anda akan mulai menembus baju besi musuh seperti pisau menembus mentega. Bagi kami, pertarungan pada akhirnya menjadi sedikit terputus karena tidak ada lawan yang tangguh dan Anda hanya akan menghancurkan semua yang ada di jalur Anda.

Ya, kekuatan manusia super membantu dalam hal itu dan sekali lagi, begitulah keadaan game Assassin's Creed sekarang, suka atau tidak. Namun, ini bisa menjadi sedikit lebih ringan sehingga pertarungan itu sendiri menjadi lebih banyak tentang keterampilan dan bukan tentang kekuatan spamming dan cara Anda menuju kemenangan.

Bocoran sebelumnya mengklaim bahwa ada beberapa elemen klasik Assassin's Creed yang akan kembali, seperti menjadi seorang pembunuh dan menggunakan pisau tersembunyi yang memberi kita harapan bahwa pertarungannya bisa lebih berbasis keterampilan dan semuanya tentang merencanakan gerakan sebelum memulai pertarungan.

UbisoftAsal Usul Pengakuan Iman Assassin

5. PENEKANAN PADA EKSPLORASI

Ingat gua dan reruntuhan yang dalam dari game Assassin's Creed pertama? Ya, kami merindukan itu. Menjelajahi reruntuhan dan mencari harta karun adalah pengalaman yang memuaskan dan salah satu hal yang sangat kami rindukan di judul-judul baru.

Ya, ada reruntuhan, gua, dan lokasi lain yang dapat Anda jelajahi tetapi jika dibandingkan dengan Reruntuhan Kuno Romouls dan Aula Nero dari Brotherhood, ini sangat kecil dan seringkali hanya memerlukan beberapa menit hingga Anda menemukan harta karunnya.

Kabar baiknya adalah Ubisoft berencana untuk menghapus tanda kutip dari peta di Ragnarok menurut rumor yang beredar. Ini mungkin tidak banyak, tetapi ini menunjukkan bahwa eksplorasi akan memainkan peran yang lebih besar di judul berikutnya.

Ubisoft belum secara resmi mengumumkan game Assassin's Creed baru tetapi hal itu bisa berubah pada bulan Februari 2020, di acara PlayStation ketika Sony berencana untuk memperkenalkan konsol generasi berikutnya PlayStation 5. Game baru ini kemungkinan besar merupakan judul lintas-gen dengan rilis di konsol generasi saat ini serta PS5 dan Xbox Project Scarlett.

Pengakuan Iman Pembunuh: Pengembaraan