Pengembang game memanggang EA untuk tweet buruk tentang game pemain tunggal

EA mencoba mengikuti tren terkini di Twitter tetapi gagal total dalam eksekusinya.

"Mereka berumur sepuluh tahun tetapi mereka hanya suka bermain game pemain tunggal,"kata EA, yang kini gagal dalam upaya mengikuti tren Twitter terbaru di mana pengguna mengatakan bahwa seseorang adalah "10 tetapi" dan kemudian menindaklanjutinya dengan semacam pelanggar kesepakatan.

Bagi EA, dealbreaker tampaknya adalah kecintaan terhadap game pemain tunggal. Anda mungkin bahkan tidak perlu membaca sisa artikel ini untuk memperkirakan jenis respons yang menarik dari tweet ini.

Reaksi yang paling menonjol datang dari pengembang game itu sendiri, dan bahkan beberapa orang yang bekerja untuk Electronic Arts, dan hal ini cukup jelas.

Vince Zampella dari Respawn hanya membalas dengan emoji telapak tangan, sementara Zach Mumbach dari Visceral Games sebelumnya, yang ditutup oleh EA, memberikan respons yang sangat keras.

"Ini adalah perusahaan yang menutup studio saya dan memberhentikan 100 pengembang hebat karena kami membuat game pemain tunggal,"dia men-tweet.

Penulis bioware Patrick Weekesmengingatkan perusahaan bahwa beberapa pengembang, termasuk mereka sendiri, bekerja keras saat mengerjakan game pemain tunggal untuk EA.

"Berpikir untuk bekerja hingga tengah malam selama hampir satu tahun untuk membantu pengiriman Mass Effect 2."

EAEA, tahukah Anda bahwa Anda sebenarnya menerbitkan game pemain tunggal?

Beberapa pengembang dan pengguna Twitter mengingatkan EA bahwa mereka memiliki beberapa game pemain tunggal yang sedang dikembangkan seperti Dragon Age: Dreadwolf, remake dari Dead Space yang ikonik, serta Star Wars Jedi: Survivor sehingga tweet mereka terkesan tidak sopan dan tidak bernada.

Namun agar adil, EA telah menindaklanjuti dengan tweet lain, mengakui bahwa mereka benar-benar pantas untuk dikecam karena tweet mereka yang berlebihan."Panggang memang layak diterima. Kami akan mengambil L ini karena bermain game pemain tunggal benar-benar membuat mereka menjadi 11."

Yang cukup luar biasa dalam keseluruhan situasi ini adalah tweet tersebut harus disetujui oleh beberapa tokoh di tim media sosial EA dan tetap saja dipublikasikan. Apakah tidak ada yang benar-benar melihat betapa buruknya ide tersebut sejak awal?

Bagaimanapun, itulah adanya. EA mendapatkan bagian yang pantas mereka dapatkan dan para penggemar dapat merenungkan sekali lagi bagaimana penerbit besar ini telah jatuh begitu rendah.