Ulasan Ghost of Tsushima sudah tersedia, jadi kami mencoba menghemat waktu Anda dan mengukur konsensus umum, yang menurut kami sudah cukup seragam.
Kami biasanya terbiasa dengan beragam pendapat, tetapi sebagian besar Ghost of Tsushima setuju pada hampir semua poin.
Sejak awal, mari kita perjelas - tidak mencapai nilai 100 murni di Metacritic bukan merupakan permainan sampah. Jika Anda lebih suka pemikiran hitam dan putih seperti itu, saya tidak tahu - mungkin memilih mode Kurosawa?
visual
Poin pertama yang cukup disepakati adalah - Ghost of Tsushima adalah salah satu game yang indah, atau sebagaipemain eurokatakanlah, "benar-benar, tidak dapat disangkal, sangat indah". Sucker Punch telah menciptakan mahakarya visual yang hidup dan menarikPenjagadisebut sebagai "versi Jepang terindah yang pernah disulap dalam kode", dan berusaha sekuat tenaga - sulit untuk tidak setuju.
Pemandangan menakjubkan dipenuhi dengan partikel yang membangkitkan perasaan magis dan menambah bobot pada udara - angin adalah pemandu Anda. Secara harfiah.
Sebagian besar outlet mengaku skeptis terhadap model Ghost of Tsushima tanpa UI, namun sebagian besar menjadi percaya, terlebih lagi mengingat pemandangan menakjubkan yang dipamerkan.
Produksi Pukulan PengisapHantu Tsushima
Tempur
Pertarungan Ghost of Tsushima sepertinya berhasil mencapai sasaran Sucker Punch. Ini adalah peristiwa yang disengaja dan terasa sangat mirip dengan beberapa adegan ikonik Akira Kurosawa.
Keempat sikap tersebut bermanfaat dan belajar menanganinya terasa memuaskan. "Pedang terasa mematikan dan tindakannya instan [...] Anda dapat menghentikan ayunan untuk menarik pedang Anda untuk menangkis. Tidak ada tombol hidung belang",VG247dikatakan.
tulis IGNbahwa "permainan pedang berhasil tetap menantang, bermanfaat, dan menyenangkan sepanjang masa", sebuah opini yang sebagian besar dianut oleh cabang mereka di Jepang, yang menganggap pertarungan katana tidak tertandingi sejauh ini.
SonyHantu Tsushima
Diam-diam
Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang stealth, yang pada akhirnya terasa lebih seperti sebuah renungan daripada gaya bermain. Pilihan Jin menjadikannya pengalaman yang diformulasikan, yang semakin terhambat oleh AI yang dipertanyakan.
“Jika kamu merayap di belakang pria yang sedang berjongkok, dia akan berdiri dengan sopan sehingga kamu bisa menusuk lehernya dan memainkan animasinya”, kata VG247, yang menjelaskan banyak hal bagi mereka yang mengetahui apa yang diharapkan dari game stealth saat ini.
Kemajuan
Sekali lagi, sebagian besar outlet setuju bahwa perkembangan melalui Ghost of Tsushima bisa terasa sedikit tersentak-sentak, dengan terlalu sedikit perhatian yang diberikan pada misi sampingan dan pentingnya misi tersebut dalam membenamkan seseorang ke dalam dunia. "Kapan pun Anda tidak terlibat dalam pertempuran, banyak dari misi ini, terutama misi sampingan, bisa terasa membosankan",tempat permainandikatakan.
Pandangan The Guardian mungkin paling komprehensif, karena menunjuk pada masalah lebih besar yang sangat umum terjadi pada genre ini. "Ghost of Tsushima mengikuti lintasan yang sangat familiar dari beberapa jam pertama yang membuat frustrasi, ketika musuh sangat kuat dan segalanya sulit; babak tengah yang menarik di mana permainan terasa sangat dapat ditaklukkan; dan babak kedua yang membosankan di mana musuh berjatuhan seperti skittles di hadapan Anda", mereka menulis.
Produksi Pukulan PengisapHantu Tsushima
Kesimpulan
Kami tidak mencantumkan beberapa masalah seperti tidak adanya penguncian musuh atau gangguan kamera di ruang terbatas, karena kami berharap Sucker Punch akan segera mengatasinya. Jadi pertanyaannya adalah - apakah Ghost of Tsushima mengecewakan?
Dan jawabannya adalah - tidak melalui imajinasi apa pun. Pada saat penulisan, skornya adalah 84 di Metacritic, yang merupakan skor yang cukup terhormat.
Pada akhirnya, kita berbicara tentang game solid yang bukannya tanpa kekurangan, namun tampilan dan nuansanya cukup unik untuk layak dimainkan. Pastikan Anda tidak menyia-nyiakan hidup Anda pada Mode Foto Ghost of Tsushima - Anda telah diperingatkan.
Hantu Tsushima