Sucker Punch Productions belum selesai dengan Ghost of Tsushima, dan pembaruan terbaru menambahkan tingkat kesulitan baru bagi pemain yang mendambakan realisme aktual.
Dan kita berbicara tentang realisme non-romantis, di mana segala sesuatunya lebih mematikan. Mode Lethal, demikian sebutannya, membuat semua senjata musuh di Ghost of Tsushima lebih mematikan, dan aturan yang sama berlaku untuk katana Jin.
Untuk membuat gameplay menjadi lebih menantang, musuh dalam mode Lethal akan lebih agresif dalam pertempuran, sementara pemain harus menangani jendela Parry dan Dodge yang lebih ketat. Selain itu, musuh akan mendeteksi Anda lebih cepat dari biasanya.
Pembaruan Ghost of Tsushima 1.05 juga menambahkan mode pertarungan intensitas rendah, yang dimaksudkan untuk menjaga gameplay sambil mengurangi waktu. Selain itu, hal ini membuat urusan sembunyi-sembunyi menjadi lebih mudah.
Mode pertempuran intensitas rendah mencantumkan fitur-fitur berikut:
- Sebagian besar serangan musuh yang biasanya tidak dapat diblokir menjadi dapat diblokir ketika Intensitas Rendah diaktifkan. Memblokir dengan L1 akan membuat Anda aman dari lebih banyak serangan dibandingkan pertarungan standar, meskipun beberapa serangan masih harus dihindari
- Musuh menghentikan kombo serangan mereka setelah memberikan damage pada Anda, memberi Anda kesempatan untuk pulih sebelum gelombang serangan berikutnya. Selain itu, serangan berat Anda akan menghentikan serangan Brute, memberi Anda cara lain untuk menghentikan kombo mereka
- Musuh tidak akan menyerang Anda saat Anda menggunakan Resolve untuk menyembuhkan
- Kesadaran akan musuh terbentuk lebih lambat, memberi Anda lebih banyak waktu untuk pulih setelah ketahuan
Produksi Pukulan PengisapGhost of Tsushima pasti menempel pada konsep seni
Ghost of Tsushima 1.05 juga membuat beberapa perubahan pada teks, memungkinkan pengguna untuk meningkatkan subtitle, tujuan misi, dan petunjuk lainnya sebesar 150 persen.
Anda dapat menemukancatatan tempel di sini.
Hantu Tsushima