Gray Zone Warfare menampilkan cuplikan gameplay mentah pertama

Madfinger Games telah mengungkapkan cuplikan gameplay panjang pertama dari sim militer mereka yang sangat dinanti-nantikan yang disebut Gray Zone Warfare.

Pengembang penembak mil-simPeperangan Zona Abu-abuhari ini memamerkan cuplikan gameplay mentah dan tanpa gangguan berdurasi 23 menit, hanya menampilkan salah satu misi dalam game yang dapat dipilih pemain.

Kami melihat tim tentara menaiki heli ke sebuah desa besar, menghadapi musuh dari jarak jauh tetapi juga dalam pertempuran jarak dekat sebelum mendapatkan informasi dan menuju ke zona ekstraksi.

Beberapa hal yang menarik perhatian kami antara lain pertukaran bahu, dan efek cedera pada pemain saat terkena pukulan. Ada juga animasi populer dan banyak suara sekitar fantastis yang benar-benar meningkatkan keseluruhan pengalaman.

Satu hal yang kurang kami sukai adalah efek suara tembakan yang membuat suara senjata agak datar. Selain itu, sepertinya tidak ada animasi wajah sama sekali saat karakter mengerang saat memperbaiki diri. Namun masih ada banyak waktu bagi tim pengembang untuk mengatasi masalah ini, jadi mudah-mudahan masalah ini akan diperiksa sebelum peluncuran.

Secara visual, game ini masih terlihat mempesona dengan hutan lebat, persawahan yang luas, serta senjata, model karakter, dan ruangan yang sangat detail. Dapat dikatakan bahwa tim pengembang benar-benar mendorong Unreal Engine 5 hingga batas kemampuannya dengan Gray Zone Warfare.

Makanan jariTangkapan layar Gray Zone Warfare dari cuplikan gameplay baru

Gray Zone Warfare saat ini dijadwalkan untuk diluncurkan sekitar tahun 2024 untuk PC melaluiUapAkses Awal. Versi konsolnya belum diumumkan dan mungkin belum ada saat ini karena fokusnya adalah meluncurkan game tersebut di PC terlebih dahulu.

Jika Anda belum familiar dengan Gray Zone Warfare, ini adalah penembak ekstraksi, mirip denganMelarikan Diri Dari Tarkovdi mana pemain menjalankan berbagai misi di peta besar, dan mengumpulkan sumber daya sebelum akhirnya kembali ke markas mereka. Tentu saja, tujuannya adalah realisme sehingga Anda dapat mengharapkan pembunuhan satu tembakan, pola mundur yang keras, dan elemen imersif lainnya.

  JANGAN LEWATKAN: