Valve awalnya membuat para penggemar khawatir dengan cuplikan gameplay baru dari Half-Life: Alyx karena video pertama dari tiga video gameplay baru menampilkan gerakan penggerak teleportasi. Namun, ini dirancang untuk menampilkan tiga mode gerakan berbeda.
Half-Life: Alyx membuat para penggemar tidak siap ketika Valve mengumumkannya secara tiba-tiba dan mengatakan bahwa game tersebut akan eksklusif untuk VR yang mungkin menjadi alasan mengapa gameplay baru ini pada awalnya menyebabkan kebingungan dan mungkin kekecewaan.
Rangkaian tiga tampilan gameplay Valve dimulai dengan video di mana pemain menggunakan penggerak teleportasi. Mereka memilih suatu tempat di tanah dan langsung muncul di sana alih-alih berjalan dengan cara lama. Anda dapat melihat pratinjau gameplay ini pada klip di bawah.
Half-Life: Alyx tidak akan kehilangan pergerakan mulus yang biasa dilakukan oleh penggemar FPS. Tampaknya Valve hanya memperkenalkan lebih banyak cara transportasi untuk membantu mengatasi potensi mabuk perjalanan karena tidak semua sistem dapat menyesuaikan diri dengan gerakan VR dengan baik.
Anda dapat melihat video gameplaynya di bawah ini, untuk gerakan "normal" yang akan dikontrol dengan stik analog. Oh dan jangan lewatkan teritip yang mencoba mencuri jarahan Alyx.
Video ketiga dan paling penuh aksi menampilkan gerakan hybrid. Dalam hal ini, pemain menggunakan indikator gerakan yang mirip dengan video dengan gerakan teleportasi tetapi Alyx tidak langsung muncul kembali di tujuan yang dipilih. Sebaliknya, dia akan melakukan zoom dengan kecepatan lebih tinggi, memberikan pemain perasaan bergerak alih-alih langsung muncul di tempat lain.
Oleh karena itu, yang satu ini akan mengurangi rasa mabuk perjalanan pada pemain sambil tetap menawarkan mereka gerakan yang teratur. Secara keseluruhan, Valve tampaknya telah memikirkan segalanya untuk menenangkan para veteran Half-Life dan pendatang baru di franchise dan VR.