Valve sekali lagi mendorong batasan penggunaan fisika praktis dalam game dengan merilis Half-Life: Alyx. Ada yang menggunakan sistem ini secara produktif, ada pula yang menggambar hal literal pertama yang terlintas dalam pikiran mereka. Beberapa juga menggunakan kotak untuk menggagalkan upaya kepiting kepala.
Ketika manusia menemukan sesuatu yang baru di ruang virtual dan sesuatu itu memberi mereka kekuatan untuk mengekspresikan kreativitasnya, hal pertama yang cenderung mereka lakukan adalah menggambar penis. Lebih dari satu dekade yang lalu, Guild Wars memungkinkan pemain memanfaatkan minimap untuk berkomunikasi lebih baik dengan rekan satu tim, tetapi kita semua tahubagaimana itu berakhir.
Pada tahun 2020, Valve merilis Half-Life: Alyx, sebuah judul VR di mana pemain dapat mengambil penanda dan menggambar di jendela terdekat. Sebuah penghapus ditempatkan di dekatnya, untuk berjaga-jaga jika sebuah mahakarya artistik memerlukan satu atau dua pengeditan.
Contoh pertama datang pada Quin69 yang menemukan bahwa dia bisa melakukan apa yang seharusnya dilakukan oleh umat manusia -menggambar penis di atas kaca. Oleh karena itu, tugas suci untuk menajiskan niat baik para pengembang telah terpenuhi.
Beberapa pemain lain mengambil pendekatan yang lebih produktif. Tampaknya seorang guru matematika, atau pembuat konten yang bertindak seperti itu, telah memasuki realitas virtual dan memutuskan untuk memberikan pelajaran tentang sudut kepada orang-orang.
Anda dapat melihat versi singkatnya diformat GIFatau lihat video yang disematkan di bawah ini untuk pelajaran sebenarnya. Tidak, kami tidak bercanda - ada pelajaran tentang sudut, langsung dari Kota 17.
Beberapa pemain hanya mengikuti permainannya dan fokus pada keajaiban berbasis fisika lainnya yang diperkenalkan Valve, seperti mencegah serangan kepiting kepala dengan kotak kardus. Berkat kemampuan untuk mengambil apa saja, pertemuan ini membuahkan hasilblok beton berlebihan.