Waralaba Halo meninggalkan Slipspace untuk Unreal Engine 5

Pengembang Halo Infinite, 343 Industries, akan menggunakan Unreal Engine 5 untuk game Halo masa depan termasuk judul multipemain mendatang Project Tatanka, seperti yang diungkapkan oleh Bloomberg.

Rumor tentang343 Industrimembuang alat internal mereka untuk Unreal Engine 5 tampaknya benar. Dalam laporan terbaru dariBloomberg, 343 diklaim tidak lagi menggunakan Slipspace Engine yang bertenagaLingkaran cahayapermainan selama beberapa dekade. Sebagai gantinya, studio akan mulai menggunakan Unreal Engine 5 untuk game Halo masa depan, dimulai denganProyek Tatanka, yang pada satu titik hanya merupakan mode battle-royale tetapi ternyata menjadi sesuatu yang jauh lebih besar.

Rupanya, ada perbedaan pendapat yang cukup besar di 343 Industri terkait pergantian mesin. Beberapa pengembang mendukung untuk terus menggunakan Slipspace karena khawatir peralihan ke Unreal dapat mengakibatkan game Halo tidak terasa seperti Halo lagi dan tentu saja, ada juga alat Forge, yang mungkin sulit diterapkan diGame Epik'perangkat lunak.

Kelompok pengembang lain berpendapat bahwa beralih ke Unreal Engine 5 adalah cara terbaik untuk memastikan masa depan cerah bagi waralaba Halo. Rupanya, saklar Unreal Engine 5 mulai menguatketika Bonnie Ross meninggalkan 343dan Pierre Hintze mengambil alih sebagai kepala studio.

343 Industries akan terus mengerjakan franchise Halo, meskipun ada rumor yang menyebutkan hal itustudio mungkin lebih menjadi penerbit dan pemimpin kreatifpada proyek masa depan sambil mengizinkan studio lain untuk menyampaikan ide mereka untuk game Halo.

343 Industries saat ini tidak memiliki konten pemain tunggal yang aktif dalam pengembangan tetapi laporan tersebut menyatakan bahwa tim telah meluncurkan beberapa konsep Unreal Engine 5 serta memiliki prototipe Forge yang bekerja di Unreal Engine 5.

343Waralaba Halo dan 343 Industri memulai awal baru dengan Unreal Engine 5

Jadi dalam waktu dekat franchise Halo tampaknya berfokus pada multipemain dengan Project Tatanka di depan mata sementara kampanye pemain tunggal harus menunggu beberapa saat.

Hal ini tentu akan mengecewakan banyak penggemar Halo, tetapi itulah kenyataannya. Mungkin reboot franchise dan 343 Industries ini adalah yang terbaik.

  JANGAN LEWATKAN: