Legends of Runeterra adalah permainan di luar lapangan, mengarahkan asal mula franchise League of Legends yang berfokus pada aksi ke wilayah pertarungan kartu yang belum dipetakan. Kami mencoba game ini awal tahun ini di EGX 2019
Meskipun ini bukan genre yang sangat kita kenal, Riot Games menghargai bahwa mereka telah menciptakan versi card battler yang sangat mudah diakses tanpa membuat Anda terjebak dalam mekanisme yang sembrono. Namun, jangan berpikir sejenak bahwa kedalaman apa pun telah dikorbankan demi menarik massa. Ada banyak hal yang perlu diambil, dan banyak nuansa bagi pemain yang bersedia menginvestasikan waktu. Yang terpenting, hal ini disajikan dengan cara yang tidak membebani, dan bahkan membuat kami ingin menggali lebih dalam dan bereksperimen lebih jauh.
Ini benar-benar mendalami pengetahuan League of Legends, bertindak sebagai semacam surat cinta untuk para penggemar waralaba. Namun jika Anda membaca ini hanya dengan melihat sekilas upaya sebelumnya, Anda tidak akan ketinggalan. Faktanya, ada perasaan di sini bahwa Riot Games menawarkan Runeterra sebagai pembuka pintu, memperluas jangkauan waralaba di luar jangkauan yang sudah sangat besar, namun harus diakui para pecinta PC.
Secara mekanis, jika Anda familiar dengan Hearthstone, tidak banyak hal yang akan membuat Anda lengah, namun ada beberapa hal menarik di bagian belakang yang berpotensi membantu mendefinisikan pengalaman tersebut. Kartu tambahan untuk dek Anda dapat diperoleh dengan menyelesaikan tantangan dan memperoleh XP, tetapi meskipun ini adalah judul yang gratis untuk dimainkan, monetisasinya jauh dari pembukaan kuncian gaya kotak jarahan secara acak. Anda juga tidak dibombardir oleh pemberitahuan untuk membelanjakan uang tunai di dunia nyata, dan ada serangkaian tantangan mingguan bergilir yang memungkinkan Anda mendapatkan XP tanpa harus bekerja keras.
Permainan Kerusuhan
Menyeimbangkan elemen-elemen ini merupakan faktor yang sangat penting dalam membuat semua ini berhasil, namun untungnya, Riot Games juga tidak berhemat dalam presentasinya. Secara grafis, game ini cukup indah, dengan elemen gaya seni gambar tangan dan model karakter khas yang diambil langsung dari League of Legends. Ada beberapa perkembangan visual yang rapi, seperti percikan saat kartu bertabrakan, transisi menu, dan detail berharga lainnya yang sangat membantu dalam meningkatkan produk akhir.
Meskipun masih dalam versi Beta, dengan beberapa tes tertutup yang masih harus dilakukan sebelum final, rilis gratis untuk dimainkan, game ini dalam kondisi baik. Pemuatannya minimal, aksinya lancar, dan terasa seperti produk premium. Sejujurnya, kami terkejut dengan betapa membuat ketagihannya! Setiap gerakan yang Anda lakukan sebelum mengakhiri giliran dapat berdampak besar pada hasil akhir suatu ronde, memaksa Anda untuk mempertimbangkan apa yang ada di dek Anda, dan cara terbaik untuk bergerak maju.
Semuanya tampak sederhana, tetapi bagian terbaiknya adalah pendekatan yang lugas dan tanpa embel-embel itulah yang membuat upaya sukses ini memperluas daya tarik waralaba. Kami sangat bahagia dengan apa yang kami mainkan, dan selama Riot Games berhasil memastikan bahwa tidak ada apa pun yang diperkenalkan selama pengujian yang melanggar meta, mereka pasti akan sukses.
Permainan Kerusuhan
Kami ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada tim di Riot Games dan Kazoo karena telah memberikan kami waktu yang tepat dalam permainan ini. Legends of Runeterra akan dirilis sekitar tahun 2020 untuk PC, iOS, dan Android.